PSV 破解 原理
原理我推测大概和psp原理差不多,发现游戏的存档之类的有漏洞,伪造一个sony的官方签名,欺骗psv系统的识别,就可以把游戏拷入记忆卡了。但是一旦更新系统就会被封死了。
至于你这个问题,想的过于多了,有漏洞不会补么?这些游戏下架一段时间,就会再次上架了,不过已经是官方完善过的,比如重力眩晕曾经也发现过漏洞。
还有,点数的购买是类似点卡,给你卡密。多少钱就是多少点,类似网游。可以用点卡购买任何你想买的游戏或dlc,
下载过体验版游戏的人知道,点击购买后就开始下载了。
PSV 怎么破解
你好
1、所谓破解就是通过一定的手法突破厂商设置的各项限制,使用自制的软件和程序等,在此类掌上游戏机上可以简单理解为游玩盗版游戏。
2、破解需要多长时间谁也不清楚,很有可能不会破解。因为现在IOS和Android这两个平台非常吸引人,开发环境也比sony的系统要好,所以很多人都把目光投向手机。
3、按照PSP的破解思路来看,越早买的机型优先破解的可能性越大,如果破解,理论上讲是可以玩破解的。
另外,PSV破解这事真心是茫茫无期,索尼那边也在采用狠手段来防止破解,比如必须联网才可以拷贝文件等设定,所以真心对PSV有爱的人我建议还是存钱买正版吧。
有问题请追问
psv平台的数码宝贝赛博侦探和新秩序的区别
一个是回合制一个是半回合制,新秩序是真正的养成游戏(数码宝贝要上厕所,吃东西之类的)很麻烦,侦探好点,剧情不错,也不麻烦,另外建议入黑客记忆(里面包含黑客追忆和网络侦探两个游戏)
psv破解的进度!
这个是转自多玩论坛的评论, 总结一句话, 现在的破解没有希望可以玩到免费的psv和psp游戏无误
先前我们已经看到了,Teck4发现的存在于PSV自带的PSP模拟器中的漏洞是可以被完美利用的。过去的三个礼拜里,我也一直在努力将HBL移植到这个漏洞上。很多人不明白HBL究竟是什么(这些人应该是以前PSP GO没破解的时代没用过HBL,并不知道当时HBL是运行自制程序的唯一办法吧),我将所收集到的一些问题罗列下来并在这里统一作答。
什么是HBL?
HBL全称是 “Half Byte Loader”(半字节装载器) 。这是PSP的一个自制程序加载器,最初由m0skit0编写,后来由包括我在内的一大群程序员做了改进与维护(上面两个链接真的是一段美好的回忆,当时HBL还并不能正确地加载一个自制程序)。它基本上可以允许在PSP上运行自制游戏、模拟器等等。现在我们已经发现,HBL是可以通过PSP模拟器来运行在PSV上的。
这个HBL能否允许加载PSP副本文件(ISO)呢?
尽管理论上是可行的,但是HBL只有PSP的“用户模式”的权限,因而被限制住了。而在实践中,迄今为止所有尝试在PSP的用户模式里创造ISO加载器的团队们都以失败而告终。
这个HBL能否允许加载PSV游戏副本文件呢?
不能。
这个HBL能让我们利用到PSV的硬件系统(触摸屏幕等)吗?
不能。HBL是通过PSP模拟器来联系PSV的硬件,因此只能联系PSP操作中能被映射的部分。它也只能利用到RAM里的32MB……
HBL能否给我们对PSV继续破解的可能呢?
基本上,没啥可能。HBL受限于用户模式里,一个沙盘似的模拟器。为了获得PSV的内部信息,我们首先需要在模拟器内获得核心途径(通过PSP的核心漏洞),然后在模拟器或系统自身里寻找其它的漏洞从而脱离这个沙盘(如果PSV的系统安全设定如我所想的那样)。
HBL能给予我们比PSP上更大的马力吗?比方说,我们能令模拟器运行的更快?
这仍需要更深一层的研究。但是就我而言,并不行。记忆棒的运行速度在PSV上绝对更快(Wagic在PSV上的加载速度要比PSP GO上快5到10倍),但是其他部分似乎还是遵从于PSP的限制了。
HBL会被公开发布吗?
是的。Teck4(发现漏洞的人)和我同意在某个时候将其公开发布。
大概什么时候发布呢?
应该在PSV全球发布后的一段时间。
我听说这个HBL发布后索尼会很轻松地将其封堵住?
没错。由于它是利用了存在于某个PSP游戏里的一个缺陷,只要索尼知道了到底是哪个游戏,他们将会将其从PS Store中去掉。当他们这样做了以后,他们就升级PSV固件来阻止“恶意”文件(要么通过CMA来阻止其被拷贝,要么通过加固PSP模拟器,要么通过加固PSP游戏,等等)。那个时候,那些还没有在自己的机器里下那个漏洞游戏的人们将不能使用HBL。与此同时,已经使用了HBL的人们从此以后也不能再升级他们的固件了,只能使用诸如OpenCMA这样的程序来向自己的PSV里拷贝文件了,并且只要他们使用自制固件,他们将会被PS Store封锁出去。
那么你们是不是更应该将其保密呢?
呃,现在包括这款游戏的名字在内并不算是秘密吧。现在我们基本确认了这项工作对于未来PSV的破解没有什么用处。所以就算它未来被封堵了,我也不会认为我们损失“太大”。
不能玩ISO,也不能进入PSV的内核部分,索尼未来也会对其进行封堵,所以基本上来说,它没多大用处对吗?
是或者不是吧。技术上来讲,一台破解了的PSP更便宜而且能允许你做更多东西。但是,正如我所写下的,它是在PSV上运行未签名的代码的唯一方式,它自身就是一个很大的成就(我想如果你拿你的PSV在朋友面前运行马里奥,而你的朋友们不能,那么你一定很拉风吧~)。同时,它也不会花费太多时间做相应调整,因为大部分的代码都是取自先前PSP破解年代的工作。这样做总比去说“哦yeah,太有趣了,我们能在PSV上运行PSP的漏洞”而并不去利用它做点东西有用的多吧。
怎么来向PSV里拷贝及安装自制程序?它不能作为一个常规的USB设备来被安装。
这个将在未来HBL发布后做解答。
且只要他们使用自制固件,他们将会被PS Store封锁出去。那么你们是不是更应该将其保密呢?呃,现在包括这款游戏的名字在内并不算是秘密吧。现在我们基本确认了这项工作对于未来PSV的破解没有什么用处。
商设置的各项限制,使用自制的软件和程序等,在此类掌上游戏机上可以简单理解为游玩盗版游戏。2、破解需要多长时间谁也不清楚,很有可能不会破解。因为现在IOS和Android这两个平台非常吸引人,开发环境也比sony的系统要好,所以很多人都把目光投向手机。3、按照PSP的破
程序等,在此类掌上游戏机上可以简单理解为游玩盗版游戏。2、破解需要多长时间谁也不清楚,很有可能不会破解。因为现在IOS和Android这两个平台非常吸引人,开发环境也比sony的系统要好,所
解年代的工作。这样做总比去说“哦yeah,太有趣了,我们能在PSV上运行PSP的漏洞”而并不去利用它做点东西有用的多吧。怎么来向PSV里拷贝及安装自制程序?它不能作为一个常规的USB设备来被安装。这个将在未来HBL发布后做