黑客菜鸟建造石像房子,菜鸟专家黑客建造屋子

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创世小玩家2石像怎么打

全流程攻略介绍

1、奴隶船

1-1 到岸上和骷髅船长对话,获得海带之后按△吃海带补充饱腹度。与五个标记出来的NPC对话、并且按□键破坏甲板上的流木并收集素材,完成之后回去对话交任务;

1-2 和骷髅船长对话,让你完成三个不同怪物的需求。和第一个怪物对话之后获得油,去工作台制造1组(5个)火把,并插在黑色的方块上,完成第一个任务。

和第二个怪物对话,让你先与骸骨兵战斗。一开始只能空手,打到一定程度之后结束战斗,并学会桧木棒的配方。去工作台制造桧木棒,装备之后再次与第二个怪物对话,继续战斗,胜利即可;

和第三个怪物对话,获得建造者道具手套,可以将目前可破坏的方块搬起来。将六个木桶搬起来放到草席上,完成。回去与骷髅船长对话,完成任务;

1-3 暴风雨袭来,顺着船长的意思躲到船舱里。之后到船舱底部发现船舱漏水了,用建造者手套举起木箱堵住漏水的地方。全部堵住之后和骷髅船长对话,发生剧情,序章结束。

 2、空荡岛

2-1 被甩到岸上之后往左走,能够发现几个可以破坏的沙子方块。破坏之后来到另一边,发现在海边看日落的西多,靠近之后发生剧情。剧情结束之后跟着西多走,在岸上发现了因为失事而遇害的尸体;

2-2 发现一个还活着的露露,和露露对话之后她会吓得躲起来。追上她与她对话,她会给你三个任务。

任务一,把房子修好。这一作形成房子的条件不需要光源,只需要有门和两层方块围起来的封闭空间即可,用周围的木块将房子围起来就行;

任务二,用火堆做料理,学会火堆「たき火」配方,先做篝火,制作火堆的木材可以攻击流木或者损坏的木桶来获得,油的话西多会给你。然后去海滩挖几个桃色贝壳「モモガイ」,回来与火堆互动,光标停在贝壳的图标上,靠近火堆按三角将贝壳放在火堆上,然后等待一段时间即可。烤好了以后获得烤熟的,交给她就行;

任务三,做三个草席之后放置在房间内,草席需要枯草,在挖贝壳的地方可以发现。接任务的时候能够学会草席「わらベッド」的配方,做3个草席需要9个枯草。做完之后放置在房间内,完成;

和露露对话,完成任务;

2-3 西多也想做东西,使用工作台后发现这家伙不能制作。学会大棒「こんぼう」的配方,给他做个大棒安慰他一下。做完之后选择大棒,按△让西多装备上。

这家伙准备去试刀,带着他去地图上标记出来的地方打怪,胜利之后回去睡觉;

2-4 露露起床之后发现自己的烤贝壳被偷走了,家门外出现一个飘在空中的大木棰,并出现了一条通向山地的路。

跟着大木棰一路上山,到达山顶之后可以发现一处年久失修的神殿。打开两个宝箱,获得篝火与石砖块,按照设计图的指示摆放好所有方块即可;

2-5 完成之后获得建造者道具大锤,目前获得的还只是大木棰,只能敲一部分的方块,今后还会不断升级。

按照大木棰的要求来到上边,敲开土块之后可以发现告示栏「けいじばん」,可以联网查看其他玩家投稿的照片,进行相关互动。之后可以在完好的工作台上自己做,也可以将这个告示栏敲了带回家。下来与大木棰对话,完成任务;

2-6 再次与大木棰对话,让你去其他岛屿冒险。这时候可以在一开始遇难的地方发现一艘商船,前往目的地并与商人对话,前往蒙佐拉岛。

 3、蒙佐拉岛

3-1 到达蒙佐拉岛,身上的东西都寄存在船上,除了建造者道具与装备以外基本是一无所有(虽然比1代要好了)。来到岛屿上探险,剧情之后前去营救被魔物攻击的人。胜利之后与被攻击的那个NPC对话,可以得知她叫恰可,有点像阿拉蕾;

3-2 跟着恰可前往大农园,再次与她对话,得知这个岛屿到处长满了荼毒大地的巴邦戈果实,希望能够帮她一起再次建起过去的大农园。

与远处的NPC对话,剧情之后,学会稻草人「かかし」的配方。与恰可对话,制作稻草人的绳子可以通过破坏藤蔓来获得,枯草可以通过破坏被污染的作物来获得。造好之后将稻草人插在刚刚恰可指着的地方,将稻草人插在土壤上之后,农民就会在这附近进行耕作;

3-3 之后恰可会在土地上进行耕作,在她进行耕作的时候,地上会出现一些奇妙的东西「ふしぎのなにか」,即建造者之心,捡起来之后发生剧情。

恰可耕作结束之后与她对话,结束之后再次对话,获得5个卷心菜的种子。在五块没被污染的地点播种,完毕之后与恰可对话,完成。

再次对话,进行下一步:灌溉。在农田左边有个水源,摆放水场的设计图之后,按照设计图进行建造。建造完成后发生剧情,之后等待恰可灌溉完毕之后与她对话,完成;

3-4 再次与恰可对话,获得5个卷心菜种子。然后到处闲逛,等待卷心菜长大到能收割的程度之后回去收割。收割之后和恰可对话,完成;

3-5 与恰可对话,来到大钟前,用之前捡起来的建造者之心敲钟,提升建造等级,之后村民就能够自主的去建造了。与此同时,主角能够一口气学会大量的配方,具体如下(从左到右):

木材墙、木地板、木质台阶、木板门、彩色门、稻草堆、木质方桌、木质方桌·大、木质板凳、陶罐、收纳箱、绳子、薪柴堆、农具摆设;

3-5 与恰可对话,得知在制作东西的时候会掉落建造者之心,收集起来敲钟、提升建造等级的话,主角能够学会的配方也能够增加。

与恰可对话,获得妙蛙种子「ふしぎなタネ」。将妙蛙种子种在发光的苗床里后,长出一棵树,据说是为这座岛屿带来惠泽的大树的幼枝。哈刚教团的副总督看到光芒之后过来巡视,发现这是为岛屿带来惠泽的大树幼枝之后,决定睁一只眼闭一只眼,还特别告诉了你养育大树的方法,你们哈刚教团怎么好人这么多的噢;

3-6 副总督给了三个任务:

任务一,收获15个蒙佐拉岛的特产卷心菜。之前种下的种子还会继续长出卷心菜,收获15个非常容易;

任务二,收获50个小麦,首先要完成3-7的任务;

任务三,制作50格子的田地,首先要完成3-8的任务;

完成三个任务之后大树就会长大,完成任务。之后副总督还会再给你任务,但要先把建造等级提升以后将钟敲响,才能够进行下一步。

3-7 与庞贝对话,他让你试吃一次之前收获了的卷心菜。吃了之后可以获得建造者之心,并恢复饱腹度与体力。

之后与多尔顿对话,要求你建造一个寝室。寝室要求有光源、两张草席、一扇彩色门。墙壁和地板用泥土的也行,但是用木质的话能够获得的建造者之心更多。与多尔顿对话之后,获得3个卷心菜的种子。

与多尔顿对话,要求你在寝室里放置薪柴堆、农具摆设,制造之后放在寝室里即可,寝室也会随即变成农家寝室。完成之后与多尔顿对话,获得2个卷心菜的种子;

3-8 进行任务二,和恰可对话,得知在东边的集落旧址可以找到小麦的种子,前往地图标出的目的地。

在路上碰见一只大老鼠,与它对话之后得知当年的粮仓现在已经沦落为魔物的巢窟了。最后据它所说这个岛屿的大老鼠都没有恶意,要是遇到其他大老鼠的话就积极打招呼罢(?)。

来到目的地,可以发现一幢建筑。上楼,发现一个虚弱的战士。在边上的铁砧「金床」上制造桧木棒「ひのきのぼう」之后给她装备上之后,出现50只铁蚁,进入战斗。打败50只铁蚁之后与NPC姬巴克进行对话,获得5个小麦种子。回到大农园与恰可对话,获得收纳道具袋子「ふくろ」,不管拿了多少道具都能随身带走,一共能装300种道具;

3-9 种下小麦之后,与姬巴克对话,得知了能够净化土地的一族的末裔相关的传闻之后,前往目的地。和目的地的大老鼠对话,目的地更新;

前往新的目的地,到达之后发生剧情,进入战斗。胜利之后和大蚯蚓对话,带它前往大农园之后再次与它对话,加入同伴。与姬巴克对话,完成任务;

3-10 村庄遭到怪物的攻击之后,与姬巴克对话。要求你在铁砧制造一把石剑「いしのつるぎ」给她装备,石剑的配方在LV3的时候可以领悟;

3-11 进行任务三,与大蚯蚓对话,它会帮你把稻草人附近被污染的土地进行净化。净化完成之后,获得5个卷心菜种子,10个小麦种子。农民也会在稻草人附近的土壤上进行耕作,满足50块为止。在耕作完成之前,不妨先做下一个任务;

3-12 与恰可对话,会要求你寻找古老农园的旧址,目的地会标在地图上。在目的地与一个拿锄头的农民对话,之后去边上的工作台制作一个稻草人,插在他面前的土地上。之后用栅栏将空缺的部分围起来之后,领悟木质栅栏和栅栏门的配方。之后与农民对话,获得10个小麦种子。带他回到大农园之后再次与他对话,加入同伴。与恰可对话后,完成任务;

3-13 和多尔顿对话,要求你建造等级积累到了能升级的程度时去敲钟,居民的工作效率大大提升,并增加新居民,学会新配方,具体如下(从左到右):

干草地板、布质地板、格子地板、梯子、门帘、壁挂火炬、木盆、沙拉摆盘、面包篮、小麦袋、壁挂毛巾、布袋。

之后与新来的居民对话,加入同伴;

3-14 和大蚯蚓对话,获得草原团子。把两个草原团子都用了以后和大蚯蚓对话,完成任务;

3-15 和西斯对话,要求你建造一个小型农家仓库。需要麦堆、罐子、农具摆设、绳子、薪柴和储物箱,并且房间面积也要求是小型(第二个),包括外墙,占地面积6×7的屋子就差不多;

3-16 和庞贝对话,要求你在室外摆放木质方桌、木质圆椅,并在桌子上摆好木质餐具,这三个物品要挨在一起;

3-17 与西多对话,开始战斗;

3-18 和副总督对话,准备挑战下一个课题。但天色突变,地上长满了能让土地腐化的巴邦戈果实。用方块将巴邦戈果实围住就能够破坏果实,破坏完5个果实之后完成任务;

3-19 副总督加入同伴,新课题是扩展250格农田,并种植5种不同的蔬菜。这时候会出现一只狗,跟着它前往湿地之后可以发现一堆被囚禁的姐妹,将她们带回大农园后可加入同伴,并获得黍的种子「キビのタネ」;

3-20 从狗身后慢慢接近之后按⚪键就能和狗关系搞好,并给狗起名字。在这之后带着狗去寻找更多的种子。来到湿地,遇见一只红色的大老鼠两只蓝色大老鼠,对话之后进入战斗。胜利之后和三只老鼠对话,获得副总督家的位置以及小射手的位置。

在湿地如果靠近有种子的地方的话,狗就会带着你去,找满25个即可。

来到悬崖上的家**找到副总督的小弟美吉拉,给他50个小麦就能拿走干涸之壶。

来到小射手的位置,和他对话后要求你用五个草原之素将他身边变为草原。完成之后,领悟草原团子的配方;

3-21 和美吉拉对话,他会请你帮忙把两个蓄水池注满。下山打水,按一下R2将水捞起来,长按则时进行灌溉、浇水。将水注满蓄水池之后和美吉拉对话,获得5个黍的种子,并领悟水门的配方;

3-22 回来与恰可对话,教你做种植黍的水田。首先先做一个正常的农田,然后用在周围用方块将农田围起来,并插上围栏、围拦门与稻草人。最后在农田灌水,等大蚯蚓和居民来开垦土壤之后就可以播种了。发芽之后完成任务;

3-23 与姬巴克对话,她希望你能建造一座澡堂,领悟澡堂设计图与配方五右卫门澡堂。按照设计图进行放置即可,完成后领悟装备配方“浴巾”;

3-24 和多尔顿对话,要求将建造等级提升到3。提升之后,领悟配方圆木・竖、尖头圆木、圆木・横、木质脚架、木桥、**入口・木制、木窗A、木窗B、长板凳、姓名壁挂、祭奠旗帜,之后同伴能够自己播种了。并且还有新同伴加入;

3-23 和索菲对话,要求你给她烤一个面包,拿小麦去火堆上烤就行。做完了以后交给她,获得3个小麦种子。之后再次与索菲对话,索菲和莉兹在吃完了你做的面包之后自己也想做饭了,所以希望你能帮忙建一个做饭的房间。需要在房间里放置1个收纳箱、3个小麦袋、3个火堆与2个薪柴。放好之后与索菲对话后完成;

3-24 与西斯对话,他请你帮他做一件超小的房间,并在房间里防止陶罐和壁挂毛巾。做出来以后发现是厕所,和他对话之后完成任务。顺便拉完屎后的陶罐里可以捡到素材化肥……

3-25 和大蚯蚓对话,制作一个草原团子后使用,化肥可以从厕所的马桶里掏。制作好了之后使用,与大蚯蚓对话后完成;

3-26 与西多对话,开始战斗,打败所有敌人;

3-27 与恰可对话,得知南瓜种子的所在,要求获得30个南瓜种子,前往地图上标出的目的地。来到目的地可以发现很多恶魔射手,会攻击玩家。和目的地附近的小射手对话,得知这附近叫做墓地半岛,南瓜种子就在附近,小狗会带你去寻找。带着小狗靠近坟墓之后会发生剧情,出现一个鬼魂,和它对话后,它要求你将教会恢复回原本的样子。

来到教会与鬼魂对话,之后回在祭坛放置设计图。按照设计图的指示去摆放物品,女神像、祭坛和壁挂烛台都可以在教堂里边的木板箱之中找到。完成之后与鬼魂对话,之后发生战斗。胜利之后再次与鬼魂对话,获得10个南瓜种子。

之后,来到祭坛后边,敲碎泥土就可以来到地下仓库,在这里可以得到许多其种子,全部收刮回去即可。

回去与恰可对话,回去将南瓜种子种下,发芽即可;

此外,和森林里的小射手对话之后,打败10个紫色脸的恶魔射手,能获得10个団栗;

3-28 与庞贝对话,得知番茄种子的所在,要求获得30个番茄种子,前往地图标出的目的地。

前往目的地,和目的地的兽人对话,选择是之后得知附近在过去是个番茄种植园。找到番茄种子之后与它再次对话,它会教你怎么种植番茄。

种植番茄需要田野支柱「畑の支柱」,并且要在田野边上做一条有流水的水沟。之后种给它看,缺少的两个田野支柱可以在来的路上找到。完成之后与兽人对话,获得7个番茄种子,并告诉你在东部洞窟里有一个兽人,它直到关于在种田的时候用得上的肥料的事。完成之后,领悟田野支柱的配方。

和东部洞窟里的兽人对话之后,领悟肥料的配方,制作肥料给它看之后,在洞窟内部的田上使用肥料,获得5个番茄种子;

3-29 和庞贝对话,要求你种番茄试试,只需要冒出芽就行。出芽之后和庞贝对话,完成;

3-30 与大蚯蚓对话,它会请求你在城里种树,顺便挂上秋千,对话之后可领悟秋千的配方。将圆栗种下之后就能够长出树,在树下放置秋千即可完成任务,并领悟森林团子的配方;

3-31 和多尔顿对话,要求你提升建造等级。提升之后,按顺序学会木质房顶、木质房顶・天花板、木质房顶・窗饰、木质房顶饰品、农民服装的配方;

3-32 与莉兹对话,她希望你能造一间专用的房间,要有木质圆凳、干草床以及火炬,并且在室内挂上名牌,并写上莉兹的名字;

3-33 与索菲对话,要求制作30个祭典彩旗「祭りのはた」,之后装饰在各个地方。装满30个之后完成任务;

3-34 与庞贝对话,领悟南瓜灯的配方,制作三个摆放在村子里。之后再次与庞贝对话,完成任务;

3-35 与恰可对话,选择是「はい」,开始准备收获祭。戴上南瓜面具之后,与恰可对话。之后与副总督与大蚯蚓对话,之后在墓地半岛遇到的幽灵会出现,与它对话后加入同伴。之后将所有的作物都收割以后和恰可对话,选择「はい」,完成任务;

3-36 哈刚教团的总督出现,两口喷死了大树。与西多对话,开始战斗。胜利之后获得风之斗篷,在空中按下⚪键即可使用斗篷进行滑翔。与恰可对话之后再与大蚯蚓对话,之后会在地图上标记出目的地。前往目的地,来到山崖上调查告示牌,之后使用风之斗篷即可飞到对岸;

3-37 在岛上遇到哈刚教团,进行战斗。胜利之后调查破坏之树的光芒,它要求你将所有金色的树皮都剥下来之后。到树上敲下6个生命原木,收集完毕之后再下来与它对话,领悟大树的设计图1。

与多尔顿对话,他表示会帮忙一起找素材,但最下面一层的大树树皮需要自己盖好。在小射手生活的树林里可以找到,大概40个左右就差不多了。放好最初的40个方块之后其他人会将他们所找到的素材放在收纳箱里,之后与多尔顿对话,完成任务。然后继续剩下的工作,居民们也会帮你盖房。

3-38 与大蚯蚓对话,得知了三色岛的信息。前往地图上标出的目的地,靠风之斗篷来到白花岛。下落的时候和附近的大老鼠对话之后和长老对话,对话完毕之后打开它身后的宝箱,获得10个白花的种子。回到据点,和大蚯蚓对话,将4颗白花的种子种在大树的设计图1最后放置的生命原木的周围,让花绽开。剧情之后领悟大树的设计图2,放置之后让居民自己建设即可。

3-39 和大蚯蚓对话,前往地图上标记出来的目的地。上岸之后与恶魔射手战斗,胜利之后和小岛上的小射手对话,获得10个黄花的种子。回来以后和大蚯蚓对话,和白花一样,将黄花的种子放置在生命原木四周。之后领悟风之露的配方与大树的设计图3,放置之后让居民自行搭建即可。

3-40 与大蚯蚓对话,前往地图上更新的目的地,寻找最后的种子。到达桃花岛上之后进入洞窟,路上会有不少铁蚁。来到洞窟深处,可以发现一只史莱姆与一座墓碑。对话之后可以得知桃花的种子在它身后的瀑布之后,带回据点与大蚯蚓对话,将桃花种子埋在4个生命原木边上的位置。

3-41 与多尔顿对话,他听说在湿地的地下有清净的水源,请求你帮忙给大树打点干净的水来,前往地图更新的目的地,先和之前的兽人对话,然后再到目的地指出的高地,阅读看板之后可得知清水水源所在的地点。潜入在目的地标志的水下,可以找到一个洁净的水源,并获得道具「水」。

用干涸之壶将清水的水源装好以后回到据点,给大树换水。要注意的是换水的不但是大树底部的水沟,还有大树上的树枝。

3-42 与西多对话,开始战斗。第一场战斗胜利之后再次与西多对话,开始和总督战斗。总督是一只粉猩猩,第一次会先对大树进行一波冲击,之后它会叫手下出来战斗,自己在一旁吃香蕉,吃香蕉的时候会将皮丢在一边。将手下全打败之后总督就会自己出战,进行一波滚动蓄力撞击,在撞到大树前将香蕉皮丢到它面前就行。它摔倒之后就可以进行输出。

第二阶段和第三阶段都一样,不同的是第二阶段在滚动蓄力攻击的时候会做一波假动作,从不同的方向攻击。第三阶段时会进行两次假动作,并且在蓄力之前会喷射飞行道具攻击玩家,可以建起两层高的方块来挡住飞行道具。

胜利之后获得初始之叶,可用来制作风之露。

3-43 与恰可对话,获得3个卷心菜、3个小麦、3个黍、3个番茄与3个南瓜。到工作台制作风之露,完成之后与恰可对话,之后来到大树顶部使用风之露,蒙佐拉岛完成。

3-44 最后与8个人对话,一些人希望你能带他一起回空荡岛,选是「はい」即可带他们回去。最后来到港口和船长对话,即可离开蒙佐拉岛。

求:不死打人族!高手进~不会的别乱叫唤

1 初期尽量用狗牵制住对方部队,尽量限制对手分矿并给予一定的压制。毕竟1级pal比较脆弱,容易被围杀,如果你围杀操作不好尽量给对方打红,毕竟人类药膏是群体补给,如果单独补一个英雄效果非常不好。

2第2英雄最好选择DL,因为他的睡眠可以有效限制pal屠农的效率,而且对方无敌耗光想传走也不是那么容易的事情,如果在你基地内部基本就要交出回程了。即便双矿的hum也不是可以随心所欲地买回程的,他的双矿经济要支持大量的塔和3本高级部队。 第3英雄选择dr ,她的沉默非常有效。一般lv5的pal不经常带无敌的,如果你有机会给他睡眠,之后就是先用狗围好,然后沉默,之后再攻击,这样就很有可能让对手回程了。细节可以看看这个战报

3 基地布局尽量用通灵塔把矿封住,不要让对方英雄能过去,这时候对手一般就会买飞艇来骚扰,你造一只石像鬼吧,这样对手就要顾虑到飞艇失事的因素。

4 阴影一定要造,便于侦查对手动向以及科技走势。

5 如果有可能偷一片矿,这样你的经济将更有利于你爆出大量部队与对方抗衡。

6 在大规模战斗中充分利用睡眠的牵制作用,消耗对方部队,提升自己英雄等级。

7 我所见过的、想到的就这些了,欢迎大家批评指教。

回答者:elie_14 - 见习魔法师 三级 6-18 16:51

LZ的问题好难回答啊,每个种族在每个地图上的开局都有变化的.我就讲些最基本的吧.比如LZ你用兽族.

1.键盘:键盘的运用是一个菜鸟都必须会的,必须记下所有的建筑和常用兵种的快捷键,建筑都是B+一个字母.比如祭坛是BA,兵营是BB,用左手的键盘快捷键来建筑,右手鼠标来选择建筑的位置.F1,F2,F3对应第1,2,3个英雄

2.建筑的顺序:可以看的高手录象,一定要背下来高手前4分钟每一秒都在做什么,比如第几个农民什么时候出啊,在出第几个农民后有多少钱就放下什么建筑之类的拉.一般都是四农民采矿1农民建祭坛,基地不停的造农民(但不是一下子按很多出来,那样会很费钱让你建不出东西来,可以保持一个农民正在出一个农民正在等).出来的第一个农民建人口,第二个建兵营,第三个去踩矿,(矿里保持有5个农民就够了),剩下的出来的农民材木,一有40的木马上放下第二个人口.

建筑小技巧:拉一个农民建一个建筑后,在按住SHIFT点一下树木,那个农民建筑完就会自动去采那个树.这样可以省很多操作.这是所有人都会的.也是必须的.

3.出兵:兵营好了就建兵,祭坛好了出英雄,一般是第一个兵和第一个英雄差不多同时出来.出兵和出农民一样,保持源源不断的兵(同时及时的造人口,这点很重要我很容易忘了,就空有钱造不了兵)有了比对方多的人口的兵就有了更多的胜算.

点下兵营在右键点英雄,这样出来的兵就自动跟着英雄跑了.

4.编队:把所有出来的跟着英雄的兵都编为一队(刚开始打是这样,等你熟练了就分开编),方法是按住SHIFT+数字键,一按那个数字键就有对应的部队,连续按两下就会把屏幕拉回这个部队的位置.

还有把建筑也编队,方便操控,屏幕在部队的时候也可以造冰,这个也是必须会的.

编队的数字按个人喜好,怎么方便怎么来,一般把部队编成离左手近的1_4队,剩下的建筑编队.F1,F2,F3对应第1,2,3个英雄.

5.战斗时的操作:把所有的部队都A到敌人部队后边,部队就会自动打接触前使用掉所有技能(因为有朋友不明白我举例类似UD3英雄连杀的技能/HUM女巫手动迟缓技能·心灵之火/NE的利爪德鲁依嚎叫·返老还童/ORC嗜血·闪电盾·灵魂枷锁,注意以上技能在没有单位攻击的情况下是不会自动释放的) 按ALT键不断看对方和自己的血.

接触中围杀接触前确立好的目标,逃走潜在危险而又丢完了技能无所事事的英雄接触完成用alt键看血,小兵走位,打散自己的阵型,查看围杀目标英雄的技能拦有些什么接触两军飙血以后重新确立主要进攻目标,并对其使用第2次技能,杀英雄还是赚小兵,看血,群补,无敌,回城/撤退/追击。永远不要让英雄的技能闲着。除非你觉得这只是试探进攻,或者干脆想在一个魔法cooldown时间结束前去打击另一个目标两军结束解除,但这不是战斗的完结,控制技能,包括自动释放的技能去影响你要影响的目标,如果没有迟缓技能,而你又不幸被追杀或者想追杀别人,那么选择一个血多一点的快速地面单位在他的前面走Z字如果以上你能每次作战时做到90%,恭喜你已经不是个菜鸟了,在微操的角度上你能算是一个真正狂热的fans,当然,微操并不能100%决定胜负…

接触前在MF的或者行军的敌人背后果断攻击,不因为阵型的原因而放弃一次攻击机会在接触中将可能堵住自己英雄后路的小兵立刻疏散,你有种感觉,你的某个单位面临着被围杀的危险,虽然还没有被围杀,你条件反射地控制它走出这个阴影——简单的说就是提前意识在接触完成时同时做到观察敌人对自己的攻击目标并挽救单位,包括简单的后撤,治疗,以及将他隐形。这是条件的反射,你已经习以为常,当然,你会很紧张,但你会思考这个时候敌人的进攻重点是否转移,哪怕只是在脑海中闪现了一下……在接触两军开杀以后有条不紊的按照自己的习惯顺序操作,当无保护的英雄不幸被围的时候不要忘记给他一个回城卷,迅速地用小键盘使用它。这个时候,你脆弱的部队马上会成为敌人扩大战果的目标,保全他们,或者用敌人虚弱的英雄来交换。

最后,不要忘记用热键的建筑补充兵力,以及随时带来民兵之类的可作战资源来扩充自己的优势。这一点应该和ALT键看血一样,习惯性的贯彻作战始终。在野战中,聪明的player会尽可能地靠近商店作战。

也许你需要一些技巧,希望看过以下的提示,你也会发出这样的感慨:“啊~原来微操也可以这样的”——

在特定的地点,你会利用合适的道具,包括一切你可以控制有效的东西。这不光是吃掉一个不可能跑掉的小狗或者召唤一个水元素然后给他加了闪电护盾后冲向敌人,我并非是说这没有效果,而是这是地球人都知道的……同样的如果你碰到这样的人,那么立刻走开等到水元素消失或者驱散他,不要尝试和这样的人类正面接触,这是SK.TOD说的。脆弱的大法师会在旮旯里召唤水元素然后用他挡在前面防止自己被围/引诱深入RUSH的敌人然后用民兵围死他们,如果数量不够,那就在他唯一的出口做个房子/对不起我忘了这里有很多都是UD的忠实fans,我们的农民在敌人RUSH时只有逃跑哪有机会做房子?那么,也许你会使用石象鬼的变石技能堵在出口上从而达到你的目的。如果你没有这样技能的石象鬼,我想你应该拥有蜘蛛,那么马上选一个走来出口,选择H站岗/如果对手只是在初期RUSH你的伺僧,那么圈走被攻击的伺僧,用shift键来画定一个逃跑路线,然后圈出处在对角线位置采矿的另一个伺僧,再把没血的伺僧放回,你会发现他已经瞬移到了安全的对角,这个方法要熟练地多使用,而在面对剑圣RUSH时,不要轻易尝试/在1.17的时代,很多人忘却了以前备受瞩目的飞艇,实际上我要说的是,在对抗没有蜘蛛的UD,少量弓手的NE,以及使用步兵流的强硬派ORC时,它依然十分有效,灵活得运用飞艇让你不再担心被围死的以及迟缓了危在旦夕的单位,而对头也会因为他的存在而十分头疼,值得注意的是,利用飞艇来引诱远程部队进入包围圈是非常有效的,但每次游戏都使用飞艇战术不是个聪明的行为/如果你在MF时的操作游刃有余,那么不要忘记时刻盯着小地图,视野边缘的不明物体将提醒你进攻的契机已经到来,如果你不能通过这些细节来抓住致命的攻击机会,那么你至少不应该让自己的援军——比如一个新做出来并且赶赴沙场的蜘蛛死在路上:事实上,当你发觉这个小单位的视野上出现敌人的时候就应该马上采取行动了/自己打醒自己被催眠的单位/如果想围杀英雄,先接近敌人再催眠的效果有时候比催眠了再围杀的效果更好…

许多朋友会面临这样的情况:也许你根本是在和不是一个人口级别的敌人对峙,那么闪远点,利用你的侦察工具找到敌人MF的地点,或者纯粹是猜测

,一种有经验的猜测,(你可以说猜测是在赌命,但可怕的是有人总是赌赢)找到正在MF的敌人然后进攻,这是最为有效的以少胜多的击溃敌人主力

的机会

第五点有些地方是别人写的,因为我觉得挺好的.其他的是我自己的看法,是很基本的.先摆脱菜鸟,再成为高手.高手要研究超多的录象.1 初期尽量用狗牵制住对方部队,尽量限制对手分矿并给予一定的压制。毕竟1级pal比较脆弱,容易被围杀,如果你围杀操作不好尽量给对方打红,毕竟人类药膏是群体补给,如果单独补一个英雄效果非常不好。

2第2英雄最好选择DL,因为他的睡眠可以有效限制pal屠农的效率,而且对方无敌耗光想传走也不是那么容易的事情,如果在你基地内部基本就要交出回程了。即便双矿的hum也不是可以随心所欲地买回程的,他的双矿经济要支持大量的塔和3本高级部队。 第3英雄选择dr ,她的沉默非常有效。一般lv5的pal不经常带无敌的,如果你有机会给他睡眠,之后就是先用狗围好,然后沉默,之后再攻击,这样就很有可能让对手回程了。细节可以看看这个战报

3 基地布局尽量用通灵塔把矿封住,不要让对方英雄能过去,这时候对手一般就会买飞艇来骚扰,你造一只石像鬼吧,这样对手就要顾虑到飞艇失事的因素。

4 阴影一定要造,便于侦查对手动向以及科技走势。

5 如果有可能偷一片矿,这样你的经济将更有利于你爆出大量部队与对方抗衡。

6 在大规模战斗中充分利用睡眠的牵制作用,消耗对方部队,提升自己英雄等级。

7 我所见过的、想到的就这些了,欢迎大家批评指教

参考资料: 说太多你也看不过来 去看看MagicYang的教学吧

魔兽争霸人族的基本开局,战术,和操作问题

一波流(也叫一刀流),顾名思义,就是一波攻击,就杀死对手.

具体的就是在堆栈orc和ne的时候,升级到2级主基地的时候,2英雄一出来,(对付orc一般是mk,对付ne一般是naga),在人组商店里买3个塔,然后带上4,5个民兵冲去对方家里.

这里需要坐一下分类,如果是出山丘的话,大概山丘出现的时候会有几个法师,这样对压制很有里,但是会比naga慢,如果出naga的话,因为是中立英雄,所以出的快,第一波开始的时候是没有法师的,押着押着才会出现.

至于NE怎么防嘛.上届大师杯lyc英国sky一局,当时是am死掉了,才破的,而且决胜局sky也没有一波就获胜,也来回几次才胜.战术还是熊+小鹿.二英雄也是naga,方法就是去前期骚扰am的mf,速攀科技,要比human快,然后去酒馆组织对手招naga,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,没什么别的办法了.另外前几个李白gubby的orc对付sky的方法是,避开sky的正面进攻,用双兽栏的机动性,直接去和sky对拆建筑物,而且自己开了一个分矿,这样和sky磨,不过还是以1:2输了.sky的操作太强了,如果一般的human的话,即使会用一波流,也不一定能用好,所以你放心吧,没有绝对的.

SKY的一波流战术上指的是在对方前中期的一断时间到对方家里进行一波压制,英雄出来后就不准备回城,直接打到对方GG,兵力跟上,若是可以英雄身上带两三个塔,吸引对方火力,若是能造好塔那是最好,使得对方根本没有喘息的机会。SKY在一波流过程中即使英雄死了,他也不会拉兵回城,怎么样也要拖到英雄复活,因为他知道,一但他拉兵回去,一波流的失败,基本上这场比赛就可以GG了。一波流对操作的要求非常高,尤其是HUM族

一波流(也叫一刀流),顾名思义,就是一波攻击,就杀死对手.

具体的就是在堆栈orc和ne的时候,升级到2级主基地的时候,2英雄一出来,(对付orc一般是mk,对付ne一般是naga),在人组商店里买3个塔,然后带上4,5个民兵冲去对方家里.

这里需要坐一下分类,如果是出山丘的话,大概山丘出现的时候会有几个法师,这样对压制很有里,但是会比naga慢,如果出naga的话,因为是中立英雄,所以出的快,第一波开始的时候是没有法师的,押着押着才会出现.

至于NE怎么防嘛.上届大师杯lyc英国sky一局,当时是am死掉了,才破的,而且决胜局sky也没有一波就获胜,也来回几次才胜.战术还是熊+小鹿.二英雄也是naga,方法就是去前期骚扰am的mf,速攀科技,要比human快,然后去酒馆组织对手招naga,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,没什么别的办法了.另外前几个李白gubby的orc对付sky的方法是,避开sky的正面进攻,用双兽栏的机动性,直接去和sky对拆建筑物,而且自己开了一个分矿,这样和sky磨,不过还是以1:2输了.sky的操作太强了,如果一般的human的话,即使会用一波流,也不一定能用好,所以你放心吧,没有绝对的.

偶们兽族就怕HUM的一波流了我几次吃亏在HUM的一波流上了所以分给ME

也有其他的战术

万金油

每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。

简介:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。

这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。

AKM流

提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。

这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。

虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。

Sky 一波流

事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。

龙鹰流

即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:

23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭

再看毁灭:

24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰

当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。

夸夸流?

这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。

龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。

但也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)

KUA流

不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。

KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。

前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见见到的场面。

但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。

PAL流

以PAL作为首发并不是明智之举。一没有MK强大的攻击;二到中期不能给法师部队支持;三也不用火法的片杀威力。但之前提到的都是人类的正规战术,而对UD用常纯粹扯谈。所以拥有无敌,注定PAL要成为孤胆英雄。

首发PAL,最好别给人发现。离开近点快速练到3段,魔法没必要时别浪费,死一两个步兵也值得。3段马上回城补血补魔,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀英雄,总之争取家中和平发展。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦。杀得爽可别忘了发展科技。。。

Cele流

战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。

看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。(说笑了^_^)

感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快。。

三本火枪流

我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。

这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。

可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。

机械流

“别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。

其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。

直升机流

精灵族的痛!

200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地

4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。

另类战术

隐身小炮流

有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的大法干掉了,可是我的基地给他SM了。

开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。

一本民兵流

作用当然还是基地防御最薄弱的NE,UD有时也适用。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是大法不死,后方要补给充足。

可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的'民'族。

速双雄虐鸟术

呵呵!这段时间常常看到不少兄弟(鸟鸟们)说中了这招。也许这是WC3最搞笑的打法,但提醒了我们,少赚点木头让一个农民出去逛逛没有错。我每次都会让一个民兵出去,即使是LT这样的图

前期的骚扰与压制

貌似谈到骚扰与压制,人族就是被骚扰与压制的最佳种族,

AM带步兵被大量英雄三陪就不说了

47,BM,DH,甚至同族的AM,BMG,是个东西前期就爱到人族家立MF农民……特别是当人族速矿时,往往农民惨叫的声音不绝于耳……可以说人族成功的速矿是在农民皑皑的白骨之上建立起来的……

但是……但是……

暴雪的游戏设置是比较平衡的,人类初期也可以对最为头疼的不死和兽族进行比较成功的骚扰,成功的骚扰是可以为中期乃至最后的胜利增加筹码的

让我们看本垒打怎样做到了这一点

首先来看本垒打在EI上对兽王Grubby的一战,由于这张地图泉水的修改瓜比选择了FS做为首发而不是传统的BM,

双方开始以后分别打掉了出生地下面的121和旁边的333两处小怪,然后瓜比步兵和狼去清下分矿的怪物,而更快的MF掉分矿的本垒打带着大量的步兵开往瓜比家里,同时家里开始升级顶盾,瓜比则从上路前王人族家里骚扰

显然带了更多步兵的本垒打对瓜比的基地照成了更大的伤害,于是瓜比回程了……,这个时候本垒打兵没有按常理撤退,为什么呢?

这个时候就显示了他对策略充分的运用……,瓜比回程以后立即用一个加速围住了AM,而AM也用水和步兵围住了FS,在地堡和步兵的攻击下AM先红血了……但是……但是……,大法吃下了小无敌……注意大法从下路过来时顺便从商店买了小无敌,非常的精彩,在无敌的时间内FS成功的杀死了一个FOOTMEN,但是AM及时的招水让先知没有能够逃脱,先知阵亡,AM回程,非常的精彩!!!

到这里我们可以总结下人族前期对兽族进行骚扰的心得和注意事项

1.避免和对方主力碰撞,因为MF对于人族来说更重要,缠斗对双方都没有好处,而对人族更不利,拥有闪电链的FS更容易杀死血少的FOOTMEN,那么怎样避免和对方的接触呢?主要是靠眼睛和房子,在大多数地图里都是很容易快速得到眼睛这个2级消耗品的,如果得不到可以用幻想站路口侦察,或者民兵和房子

2.在成功得绕开对方,到达兽族基地以后,你得攻击优先顺序应该是刚开始建造得任何建筑→商店→地堡(不要砍农民,除非可以围住),如果有农民修理离地堡稍远得建筑可以考虑集中攻击

3.顶盾很重要

4.AM带上必要得道具,比如小无敌

5.如果没升顶盾或者没升好,注意多用水吸引地堡攻击,如果对方没控制,可以让水走前,如果对方可以控制了地堡齐射,注意拉兵,然后招水,这个时候AI将默认为攻击召出来的水(或者血最少的单位)

6.有可能的话带上足够的FOOTMEN

7.对抗速科技的兽族可以考虑围杀他的FS(多结合地形判断FS的回程位置)

FS回了以后立刻解除顶盾状态,冲上去M住,然后顶盾A,注意当兽族集中工哪个FOOTMEN时让AM面向他,当那个兵快死的时候招水……这样就又可以把位置堵住……

8.骚扰最重要的是不要让英雄耗血严重

接下来让我们看看本垒打对路洗发的比赛,路洗法的战术是ZZ转毁灭……

ZZ流的开局是房子,坟场,祭坛,商店,3GG以后1ZZ,然后是HERO,然后使2房子。注意由于前期ZZ昂贵的价格,UD的第2个和第3个房子放下是偏晚的

而这个时候UD是带着少量ZZ出去MF的,那么AM带着FOOTMEN应该如何骚扰呢?

最好的选择是先快速MF到2级,拥有了水人以后过去

这个时候的攻击优先顺序是农民→商店→正在建造的任何建筑→房子→祭坛

由于UD升级基地的特点,农民永远是最先考虑屠杀的单位……

而ZZ流的话商店的骷髅权仗对MF的意义是巨大的,所以也是优先考虑的攻击对象

然后是房子,ZZ是很占人口的……

在不死家里没有兽族的地堡……不过有个很麻烦的东西冰塔……

应对方法是和地堡相似的,用水走前吸引冰塔火力,拉开被冰塔A的将要红血的兵,招水吸引冰塔以及堵住农民逃跑的路线

这个时候就要谈最后一个问题了,47带着ZZ回来以后怎么办?

很显然如果UD愿意立即回程,你可以立即撤退,然后杀回马枪进行下一番骚扰

如果UD利用邪恶杀回来,那么你一般是无法在第一时间撤退的,如果回程的话经济上又吃了大亏,这里要注意的就是,首先查看47的魔法,如果魔法不充沛可以考虑杀ZZ或者顶风做案继续屠农

如果47魔法充沛则利用水人和AM和对手纠缠,当FOOTMEN到200HP就直接拉回家,如果47追出去则控制剩下的兵力围杀ZZ,在做到拖延了不死的经济和47MF的同时,尽力做到全身而退

这里要注意的是

1.顶盾对UD用处不大,。虽然对ZZ很有效,但是在47的杀砍和缠绕面前……难逃一死

2. 打ORC可以出法师流出大量步兵,但是对UD应该快速转火枪

3.长期骚扰的AM最好买显影和传送(转火枪以后很有可能就是AM单独骚扰,MK带兵练级)

4.注意不要让英雄挨打,随时注意保持英雄的血量,这样在骚扰后的遭遇战中才有纠缠的资本

再发下一般大法把

人族的14种打法

人族是很多玩家所喜爱的种族,虽然没有UD英雄强大的魔法,也没有ORC的高攻和高血,更没有NE的速度.人族所有的是精妙的打法和兵种配合,所以我把人族最好的打法总结了一下,共有13种之多,当然以后我还会补充的.以下就是我所总结,希望大家可以从中得到帮助!

1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!大法师加上水元素,再加上4个步兵和一、两个检塔完全可以守住分本,然后是暴兵还是升科技都随意。以至最后取得胜利。可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了。

2:暴火枪手+狗男女:火枪手可是说是人族中用的最多的,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,其他的全被火枪手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫师。虽然是2级兵,但是女巫的变羊术和缓慢、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血绝对可以打败任何高级兵。而且此法被称为“万金油”!!!

3:火枪手加炮击小队:纯武力的打法,也是级强的打法。

是对付爱玩法师玩家所害怕的打法。

4:骚扰:人族的骚扰可以说是最狠的。首发英雄选择血法,跑到敌人的基地,用火烧掉金矿后一片树,然后空降农民键箭塔,敌人的经济完全中断。或者英雄买一个飞艇,再招几个炮击小队,空降敌人的本里,打完就走。用来切断对手的经济,然后出高档兵

5:箭塔战术:人族的箭塔是各种族防御塔中最便宜的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敌人基地里键上几个再配合英雄和兵完全可以ruas死敌人。当然箭塔不易过多,因为箭塔只是辅助,主要还是要用兵嘛。

6.秒杀:人族的秒杀可以说是各族中最简单的,先用血法的放逐,然后是山丘的锤,再是放火和下雨(不死时是圣光)

7.冰火双重天:血法的火,大法的雨,需要的操作少,但是杀伤力确实一流。用破法者当肉盾,如果是在有酒馆的地图,3英雄出深渊领主,哈哈,瞬间秒杀大部队。

8.出空军:人族的空军是4族的最强的,我想没有人否吧。我们就用龙鹰+狮鹫来杀死对手,此法是人族现在比较流行的打法,要可以竟快的升到3本,所以有些危险,而且要秘密进行,要是让对手发觉,那你就直接打出gg好了。

9.机械流:速攀科技,出坦克+飞机。哈哈,瞬间拆本,爽死对手。

10.SKY流:也叫召唤流,首发大法,再来火焰,再加圣骑(局面不很明朗)或是兽王(完全压制时)。再加上兵,哈哈,一下子多出5个兵,此法打不死最佳,兽人其次,和人族以及暗夜最好别用。

11.骑士+狮鹫:人族最高级兵,一个是防高,一个是攻高。绝佳的组合,再加上一些法师,嘿嘿。 (建议配上山丘之王,可以秒杀对方英雄)

12.kua流:kua是韩国人,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,但现在还是有很多的人使用。用山丘首发,好让山丘可以尽快升到高级,再配上兵,可以在早期杀死对手的英雄。再扩张,所以这也是一种很强的打法。

13.圣骑流:圣骑一直是做为2、3英雄出来辅助的,但此打法是首法。首法圣骑,再出山丘,快速练级。尽快让圣骑升到3级,然后买个传送,去对手的本吧,(山丘带兵练级)打一下侍僧,再来一贯圣光,血快没了,就开无敌,再来。等魔没了就用传送传走,反复来一两次,对手也就没有精力打了。所以此法只适用于UD

14.雷霆一击+暴风雪:山丘和大法.山丘买隐性药水,冲到敌人后盘部队中,释放雷霆一击技能,大法在前面释放暴风雪技能,由于雷霆一击可以减少目标50%的移动速度,所以在几秒中时间内,加上大法的暴风雪技能可以秒杀敌人攻击高,但脆弱的后盘远程部队,此法适合对付任何族 !

魔兽争霸3》人族另类猥琐战术

开局4农民采金,1农民造祭坛,出来一个造房子(造完后再一个然后采木),出来第2个造木场,第3个补矿,第四个采10木就去造1塔,升级箭塔。然后一共造19人口(包括英雄)一够木头就升级基地。不造兵营。认为需要的可以多造箭塔。英雄不要 mf,可以去骚扰,在二级基地前回来。升级后一个农民造5房子(人口上限到54),一个农民造塔(一般前期造3个就足够),一个农民造bs(升级2级火炮攻击),一个造商店。这些一定要在2极之前造好。2级后不造英雄,2农民造一个神秘胜地,2农民分别造2个车间。神秘胜地造2奴巫并升级大师级,车间造小炮(共九个)。不要忘记升级木材加工。此时人口共50,没有维修费。奴巫把英雄和小炮隐形。小炮和英雄走到对方的金矿附近就打他的主机地,同时基地立数塔(同时升级城防)。对方回城,就等于送350元,因为回城的cool down时间足够小炮拆。对方跑回来主机地(无论是你的还是他的)你就回城。依靠塔他是打不进来的你基地的。会来后买回城,一般魔法不够就加一个奴巫,也可以造一架飞机去侦查分矿(此时我会杀3个农民来保持50人口的无维修费)。如果对手不理你继续mf就继续拆,对手呆在基地不走就mf,等他走了或基地重建了再拆,有分矿就拆分矿。来回几个回合你也应该把它的基地拆得差不多了,这时你就升三级科技,出些部队和他正面交锋,不过如果对手心里差的话,可能被你拆几次就gg了,哈哈!!

现在讲讲对种族的个别要求。

NE

这种打法最具威胁的种族,前期就有攻城部队,如果开局是huntress, 在侦察到ws的时候要转怒车是很快的,这时就只有听天由命了,如果可以等到小炮出来就好了,如果不行就只能gg。不过现在的ne大多都是攀科技的,这样正顺你意。

UD

前期狗的威胁是很大的,因此最好英雄去吸引注意力,等塔成型就可以了。不过中期对手可能会用幽灵来侦查,这是在出发前用显性之尘来确定没有幽灵再打。如果对方骨海强推的话,可以突破人口造牧师,有塔和9个小炮,也能防住。如果你到他基地拆,就柴主基和杀农民,甚至要不惜牺牲所有部队,只要你一波把它的主基地,金矿和农民拆光,你就赢了(他没有农民就建不了东西)。

只于对orc , human 基本没什么问题。这个战术我在bn上试,因为不需要什么操作,因此只输了一场(才刚开始玩,打了8场),适合菜鸟玩家。

战术纯属个人自创,并非支持ws ,希望各位见谅 , 反对ws的万家也不要吵,因为现在human景况实在悲哀,毕竟这就像你考试一样, 没有真才史料, 你就会想到作弊…….

终极的立体攻势—骑士配狮鹫

喧嚣了一段时间的双法战术随着Blizzard对法师部队的削弱,HUM玩家只能另寻出路。在双矿强大经济的有力支持下,HUM玩家开始考虑三级基地才能生产的终极部队了。而骑士配狮鹫的立体战术也顺理成章地登上了历史的舞台。这个战术的出世同时也标志着HUM成为了第一个出现多兵种配合,立体化攻击的种族。

当时的HUM玩家在利用水元素和民兵快速清理分矿后,一边攀升科技,一边利用大法师的暴风雪和水元素对对手进行不间断的骚扰。当骑士、狮鹫和少量牧师女巫的阵容成型后就可以以气吞山河之势给对手以毁灭性的打击。而受这个战术伤害最深的种族就是HUM的老对手ORC。因为当时ORC的主流战术正是快攀三级基地后快出双足飞龙。而面对带穿刺的狮鹫骑士,脆弱的双足飞龙可以说是几乎毫无希望。

所以当时面对HUM的唯一胜机就在HUM的部队成型之前,而一旦HUM的部队成型后其余的三个种族都会觉得束手无策。笔者就曾经在当时同HUM玩家打过一场,在初期,笔者的ORC部队威风八面,而HUM就显得无比单薄。但到了后期,笔者的高等级英雄被HUM部队活活K.O了有6次,无奈GG。残念…

+ + KUA流

转眼间,ROC的版本到了v1.05,HUM玩家刚刚经历了大法师的水元素的存在时间被减短的不利改动,在战场上一般很难再看到同时存在三个水元素了。而就在这个HUM玩家普遍不知所措的时候,一个值得被WAR3玩家永远记住的人出现了,他就是打断+围杀战术的开山鼻祖—KUA。

由于大法师的削弱,KUA索性放弃了首发大法师这个惯用的战术,而选择了更有攻击性的山丘之王。在拥有强悍操作的前提下,暴风之锤配合步兵的围杀令无数对手纷纷在KUA面前翻缰落马,同时令HUM玩家真正认识到了山丘之王的威力。

而其他种族的玩家也从善如流,恐惧魔王的催眠、丛林守护者的根须缠绕、牛头人的战争践踏纷纷走上舞台。一时间,人们讨论的焦点就是围杀与反围杀。另外要提到的是,在这个时候,HUM的部队中引入的火枪手这个单位。

与此同时,还有另一部分的HUM玩家独辟蹊径,开创了HUM民兵RUSH大法。具体做法就是在对战初期就派农民到对手的基地旁边空地上抢修自己的基地,然后就不断建造农民,接着就敲钟把农民变成民兵,最后就是对对手的RUSH。一般来说,对手看到这样多的民兵,就算不GG,在心理上也难免产生阴影。但这个战术还是投机的成分居多,一旦意图被对手发现,那将要面对的就是对对手攻击的无奈。所以这个战

一个游戏

上帝也疯狂

《上》是牛蛙(Bullfrog)的另一力作.相信大多数的"牛蛙迷"早已领略过了这一款崭新的游戏了吧。

《上》一改以往即使战略的平面场地,而是采用了三维的圆形场地.也就是说派重兵把守已没有多大用处了,因为敌人会从你的任何一个方向攻过来,这就大大增加了游戏的可玩性和悬念性。

再看游戏的画面,支持800×600的解析度,还采用了DIRECT×6的新技术。不过若是你没有VOODOO之类的话,那就………。幸好本人有一快(嘻嘻……爽哉!)

《上》最值得一提的就是丰满的人物造型于可爱的形体动作。游戏人物虽然都非常小,但每个人都有自己的个性。正如们时而挠挠痒的勇士,时而又作了几个腑卧撑以显示其的肌肉发达的武士,时而念念有词的传教士,时而跑到河边洗脸的野人,真是让人看了忍俊不住。

不过既然是要分胜负,就必须熟知兵种相克的道理。祭祀攻击力不强,但生命值极高,可一碰到武士也就只能自认倒霉,一群武士三两下就能将他摆平了。而武士呢,各项能力都很平均,一个武士能单挑四个勇士,让人看了不尽打个冷颤,可是由于只能进距离攻击,所以一见到传教士,还不是放下屠刀,立地成佛了吗?哇,传教士好厉害!可碰到擅长远距离攻击的火武士,可就只能变成一堆烤肉了。那这样看来是火武士最厉害喽,可是火武士的攻击力和生命值很低,火球的破坏了又小,所以还是不能独挡一面。列如象这样的兵种相克,在战斗中若能熟练运用的话,还是很有用的。

魔法

不过除了善于用兵,熟知各项魔法也是很重要的,这里就向大家介绍全部魔法:

1.冲击波术(blast) 发射小火球攻击,但威力不大,范围也小。

2.皈依术 (convert) 可将野人变成自己的勇士。

3.蜂虫术 (swarm) 向敌人放一大群黄蜂,使敌人四处乱逃,不能进攻。

4.护盾术(magical sheld) 能将目标防御力增强,但不能用于祭祀。

5.大地之桥(land bridge) 能将两块陆地连接起来。

6.隐身术(invisbiliey) 让目标暂时隐身,但若对敌人攻击,就会马上败露,巫师不能用。

7.闪电术(lighting) 威力不弱,范围和很大。

8.龙卷风(tornado) 无论是人还是建筑物,碰到就完了。

9.沼泽术(swapmp) 在地上变一处沼泽,人碰到就死。

10.地震术(earthquake) 震出裂缝,裂缝范围内的一切将被吞没。

11.催眠术(hypnotise) 对小范围的敌人使用,使吞没暂时服从你的命令。

12.腐蚀术(erode) 使较大的一快地面下陷,可将水边的房子倒到水里,也可切断交通要道。

13.火风暴术(firestorm) 雨点般的火焰从天上掉下来,把敌人烧死

14.火山爆发术(volcano) 从地下冒出火山,火山周围的多化为灰烬。

15.死亡天使(angle lf eath) 能召唤火龙去攻击敌人。

*16.毁灭天地术(amgaeddon) 把双方所有的兵力都摆到一个竞技场进行决斗。

*17.传送术(teleport) 把祭祀传到任何的地方,除了水中。

*18.嗜血术(loodlust) 让施法对象的攻击力大幅度加强 。

其中戴*的是不可永久获得的魔法,还有一些只有在多人模式里才会出现的魔法,以后会更完善。

兵种

祭司(Shaman)『初次出现:一开始就有了』:上帝派来的使者,是游戏中唯一的女角色(间谍算吗?)别的兵见到她们都要膜拜(必须是同一部落的!),她和别的兵最大的两点不同,一个就是有各种魔法,还有就是死后还可以复活在轮回座里,除了武士以外,别的兵都不是她们的对手!

勇士(Brave)『初次出现:一开始就有了』:最基本的兵种,特长是造房子,全部兵中只有勇士会造房子!他们攻击力很弱,只有间谍不是他们的对手,但他们好战,常被敌人的武士们赶上西天去。可以用昄依术将野人转换成勇士,也可能从茅屋里养出来,甚至用牧师(传教士)召唤过来。

武士(Warrior)『初次出现:第1关』:几乎是最强的兵种,会十八般武艺,从武士训练营培训出来,别的人和他们打架都不是他们的对手!拆房子的速度超快!如果是50几个武士拆一间茅屋不到2秒茅屋就成了一堆灰烬!唯一的弱点就是不会远程攻击容易被敌人的牧师给召唤过去。

牧师(传教士)『初次出现:第3关』(Preacher/Priest):武士和火战士(火武士)都是学武的,而此兵种则是学文的,他们都是从牧师训练营(神殿)里培训出来的,他有一招令人瞠目结舌的怪招!就是可以在近距离将敌人的兵(除了敌人牧师和祭司)转换为自己的信徒!间谍也可以转换并识破!但他们攻击力不强,一不小心动一下就可能会被敌人的武士给打死,由于他们无法召唤热气球或船上的敌人,站在气球上的火武士可以轻松解决他们!

火武士(火战士)(Firewarrior)『初次出现:第8关』:从火武士训练营里培训出来,游戏中擅长于远程射击的一种兵,可以射火球,对付站在热气球或坐在船里的祭司只要两次就可以击毙她!就连牧师也有可能没召唤到他们就被射死。他们唯一弱点就是近距离攻击,因此他们很容易被武士给收拾,武士估计就是他们唯一的克星了吧。。

间谍(Spy)『初次出现:第12关』:这种兵在战争中几乎没用!小菜鸟一只,从间谍的训练营里培训出来,只要点击任意一个间谍,再点击左上角祭司方块旁边敌人的“方块”(要还存在的!)就可以变成敌人的颜色,到敌人军队里去,烧敌人的建筑,也可以烧树但这种事大概只是无所事事时干的吧,他们不男不女,攻击力很小,连最小的勇士都能抵好几个间谍,再加上他们很容易被察觉,而且一旦被察觉,根本就是必死无疑!

野人(Wildman)『初次出现:随机出现』:中立兵种,几乎只是背景,祭司要赶快用昄依术把他们转换成勇士啊!他们生命很脆弱(比间谍还脆弱吧),到一定时间就死了,毒虫术一碰就死,岩浆或龙卷风也会使他们很快上天。不过,不要过分屠杀野人哦!否则你们会被歼灭的!在一开始时会出现很多,在哪一部落快不行的时候也会出现。

建筑

Hut(茅屋)『初次出现:一开始就有』:茅屋是你能够为信徒建造的唯一建筑。勇士进入茅屋后可躲过敌人的视线,

茅屋有小中大三个等级,需要勇士进行升级,每种等级可以容纳不同数目的信徒。

Warrior Training HUT(武士训练室)『初次出现:第1关』:将勇士或者其它的信徒训练成为武士,提高其

战斗力及防御力,一次只能训练一人。

Temple(神庙)『初次出现:第3关』:将勇士或者其他的信徒训练成为祭司,他能游说敌人,使其成为我方

的信徒。

Guard Tower(哨塔)『初次出现:第2关(敌人拥有,我方要到第4关才有)【入门关只客串了一下】』:当敌人从任何一个方位来进攻时,哨塔都会及时发出警报声,当

然里面要驻人才行。

Firewarrior Training Hut(火战士训练室)『初次出现:第8关』:将勇士或其他的信徒训练成为火战士。

Boat House(船厂)『初次出现:第9关』:允许你建造小船。

Spy Training Hut(间谍训练室)『初次出现:第12关』:将勇士或其他的信徒训练成为间谍。

Guard Post(篝火)『初次出现:开始就有』:可以让信徒绕圈子巡逻,可以无限次建造,不用木材,是个特殊建筑。(抱歉,没找到图..)

Balloon Hut(热气球制造房)『初次出现:第13关』:制造热气球,使人们能够在天上飞行。

Prison(监狱):在原版只有15关出现,监禁祭司的房子,除了使祭司无法施法外几乎没什么作用。

【所有特殊物品:】

Reincarnation Site(再生点):就是一开始就出现的有八个角的建筑,是祭司死后再生的地方。

Stone Head(石像):当信徒对其朝拜后,可以得到神的奖励,如新的魔法建筑等。点

击鼠标右键可以知道目前需要多少人朝拜。

Vault Of Knowledge(知识塔):朝拜后能学会一些新的技术,如建造新的建筑物,学

会敌人的技术,只有祭司才能朝拜它。

Totem Pole(图腾柱):朝拜能得到它的帮助,在还没学会你最需要的法术时,试试去

朝拜它。

Obelisk(方尖塔):方尖塔就犹如图腾柱一样,必须是祭司才能朝拜它,作用和图腾柱

类似。

Gargoyle(死亡天使像)【本人原创】:在原版中只有第五关出现,在修改过的版本(AOC)中很常见,原版中可以膜拜它来得到五只无敌的死亡天使!就算你用作弊造出N只死亡天使也抵不过一只膜拜出来的上天赐予的死亡天使!

秘籍

首先,这必须是英文版的,不能是汉化的,汉化的只能一关一关凭实力,也算是个修炼场吧,如果有人不喜欢这样的话请卸载了汉化版,到网上或这里即将开放的共享邮箱下载上帝也疯狂3的英文版:

在游戏中,同时按下 Tab 和 F11 键,会在屏幕下方出现一个文字输入框,输入 “BYRNE”启动作弊模式,在游戏中按下:

Tab + F3:得到所有魔法(法术),但传送术嗜血术这些不会有

Tab + F4:得到所有建筑物

Tab + F5:补满法术能量(比如你的昄依术没了可以瞬间补满为四个!所有没满的只要是拥有的法术都能补满!)

紧按住O(字母OPQ中的“O”不是阿拉伯数字012345的“0”:会在右下角出现选项,按上下可以出现许多条不同的选项,大概有70条左右吧,按左右可以修改参数(比如YES或NO之类的)如果不是D3D模式,第29条调成YES可以使敌人不会发展和攻击,第66条调成YES甚至可以使祭司升天!(法术范围不限,和25关差不多)别的条就不一一例举了,不过不要乱调否则可能会跳出来(如果没保存,前面的白打了,功亏一篑)

攻略

01 开始旅程

选择所有勇士,去拜陆桥术石像,这期间祭司到离中间的岛最近的那一端准备用陆桥术连接陆地,第一个陆桥术得到后马上使用,然后接着到它的另一面准备下一个陆桥术,马上选择所有的勇士,当第二个陆桥术得到后马上让他们到知识库前面巡逻(勇士在建设和巡逻的时候会提供更多的法力),顺便就群殴敌人的勇士,而这时祭司已经连接了陆地,先用火球术K掉敌人转圈的武士,然后把敌祭司K到水里(火球不要直接打到祭司身上,而是打到他内侧那面,然后进入敌人茅屋,引出敌人然后用两三个火球把他们全K到水里,过关OK。这样过关时间在1分30秒以内。

02 夜幕

本关直接选择所有的勇士,建造一个武士营,全部训练后按着CTRL键,依次点击敌三个茅屋和后面的守卫塔,就能过关了,因为本关不会因为时间过长而使敌人更强大,所以可以按SHIFT+等号键(主键盘的),把游戏速度调到5,这样也能在1分30秒左右过关。

03信任危机

04组合力量

这两关过关方法相同,都是一开始就选择全部人马,直接点击敌人祭司,然后让自己祭司单独行动,先关了用不上的法术,只开火球术,然后K掉全部敌人,当自己勇士打死敌人祭司的时候还能加快火球术的制造。这两关如果也把游戏速度适当加快的话,而且运气足够好的话,应该能在1分钟甚至50多秒就能过关。

05死亡天使术

本关一开始就直接让武士去拜皈依术石像,祭司进塔,然后尽量用三个皈依术转化岛上的全部10个野人,选一个去拜得小船,其他的在原地转圈就行,然后那个拜得小船的直接上船到对岸,到岸上转圈,祭司上船,直接到敌人陆地上远离敌人士兵和建筑的那一面登陆,从敌人教堂后面过去,直接去拜死亡天使,现有的火球术和毒虫术已经足够应付敌人了。本关用3分半至3分40秒过关。

06 陆地之桥

本关开始让全部勇士到我方和黄方之间的山脚下建造守卫塔和教堂,这期间皈依尽量多的野人,教堂一建立起来就开始训练(最好让多余的勇士转圈以增加法力),有一两个传教士就让他们到黄方去捣乱。然后祭司到绿方岛的前面石像的对面,拉过一个野人来拜那个石像得催眠术,然后接着到有一个敌人武士的那个小岛对面,催眠术用上,让他去拜图腾柱,这时黄方已经快要完蛋了,然后马上选择没有事做的传教士(点信徒面板,按SHIFT键选择全部空闲传教士),让他们到绿方,这样本关6-8分钟就能过关。

07 隐形术

拉一些已方陆地上的野人,让他们到打算连接敌人陆地的那一侧去转圈增加法力,然后发现敌人陆地上靠近已方那一侧有些野人在那儿,祭司过去皈依他们,有几个算几个,然后接着让这些人到离敌人不太远的合适地方建造守卫塔和教堂,当陆桥术准备好了就使用,把所有人和祭司都过来,训练传教士,让他们去说降敌人的勇士,6-7分钟就过关。(建造建筑的时候在放下建筑图之前按空格键改变门的方向让它朝向合造的方向,因为敌人的武士破坏已方建筑只能从门进去,所以建造茅屋的时候靠近敌人的一面的门朝里,然后让所有的茅屋尽量门对门,这样用较少的巡逻士兵就够了,其他训练营的门朝向方使士兵出来的方向,如果在高地边缘上建造建筑物,门一定要朝里,不然的话建造它的勇士会因为无路可走而死掉。这些对后面的关卡很有用)

08 陆地分隔

本关也没什么特别的,建造一个教堂,然后出一个传教士就让到敌人那去,5分钟就能搞定敌人。

09 烟雾

本关让勇士到敌人拜图腾柱要连接陆地的那一侧的高地上,在他们还没到之前尽量皈依已方轮回座周围的野人,然后让他们也一起过去,在那个高地上建造守卫塔和教堂,也是用传教士把敌人灭掉,本关过关时间8分钟

10 深远的地方

本关开始马上把地图转180度,以使点击山脚的地方,选择全部的武士和勇士,让他们到远离敌人守卫塔那一边的山脚下转圈去,然后选择全部传教士和祭司一起上船,中间还能出来两个勇士,也尽量保存他们。然后祭司和传教士上那个小岛,祭司要帮传教士打死出来的敌人传教士,然后说过那两个敌人武士,让他们去拜,然后传教士和祭司上船,等自己的岛从海里冒出来后,皈依几个野人,修好船屋和教堂,造两条船,训练几个传教士,三条般到敌人高地下面,用隐形术让传教士上岸,先制住敌人火兵,然后在两个茅屋那里各放上一个,再让两个去拜,沉掉敌人基地。过关时间7分钟

11 背叛灵魂

本关先皈依轮回座下方的野人,马上建造一个教堂,然后传教士有了一个就让他到绿方去,然后皈依附近的勇士主要让他们去拆敌人建筑,很快绿方就灭了,(中间别忘了打开陆桥术,只要有两个就够了),这时已经有20多个传教士了,然后他们和祭司一起,连接两处的陆地,到黄方基地的外测,就能在敌人攻击已方之前把黄方灭掉了。本关过关时间12-15分钟

12 轻松的目标

本关没什么特别的技巧,开始拉野人,建设基地,训练传教士,小心黄方过来的间谍,方法是注意过来的蓝色的船,事先点击一个勇士,等间谍上岸后点他,他就变成黄的了,然后随便谁都能把那个间谍K掉了。然后就可以弄一个陆地桥进攻黄方,很快黄方灭,然后打通和红方之前的平直通道,传教士过去,注意最好是在红方进攻绿方的时候进行,注意红方会有很多人马,如果都被我方说过来的话很快就灭了,在此期间,训练更多的传教士,用来进攻绿方(传教士使用的时候尽量往敌方人员密集的地方去),本关35-40分钟过关。

13 空袭

本关一开始就训练传教士,拉野人,期间打开陆地桥术,等还剩最后几个野人的时候让他们建造一个火兵营。在这之前应该已经有二十多个传教士了,让他们和祭祀一起先提前到和绿方之间的石像那的前面,等陆地桥一好,马上连接,然后传教士直接过去,不用管绿方从另一面向我方进兵,因为只要传教士开始演讲的时候他们就自动反回了,这段时间别忘了把建造火兵营的几个勇士训练成火兵,放到最下方的高地边缘。(火兵营就建在附近的高地上,那个空间刚好建造一个),等黄方第一轮热气球过后,绿方也差不多灭了,此时传教士应该有40-50个了,和祭祀一起到绿方基地和黄方最近的那处,两个陆地桥连接上黄方,到此,相信黄方早晚会被灭掉。本关我最少的时间是22分钟。

14 全方面攻击

本关野人很多,只建造一个教堂,不停的训练传教士,只要有了一个就让他到红方那里,用不了几分钟红方灭。注意这时候黄方会驾船来攻击,第一波是几个传教士,以后会是由魔法盾保护的军队来进攻,传教士就能解决问题。(以后的关卡,敌人都有了魔法盾,所以如果不想让我方祭祀死掉的话要小心,如果祭祀遇上了被保护的武士又不能马上用自己的武士来救的话,祭祀就死定了)。祭祀到我方基地绿方一边,用陆地桥连接(小心绿方的闪电),然后传教士灭绿方,这时你的军队也应该有百十来个了,全部都到本方陆地最靠近黄方的一侧,连接之后过去灭黄方,本关时间25-35分钟

15 监禁

本人认为本关比较可靠的打法就是先用一船间谍去烧塔,(最前面的三个只要烧掉两个就行了),间谍烧掉塔后直接去拆监狱,只要能有两三个间谍保存下来就够了,等我方的船和传教士都准备好后,监狱也差不多快拆完了,然后三船14个传教士过去,祭祀出来拜方尖塔,火山术用上,就过关了。本关时间5-6分钟

16 嘻血术

本人认为本关是最难的两关之一,(另一关是25关,主要是开始太紧张了),我的打法是一开始马上建造间谍营,法术只开皈依术,用尽量少的法术把15个野人都拉过来,其中下边的六个用来拜那个只有一发的嘻血术石像,剩下的建造武士营,那六个拜完后也一起来建造)然后训练武士和六个间谍,留下两三个勇士建造茅屋。陆地桥要稍早些开,好了后就在和那个嘻血术石像之间的山那里打通了,马上关了陆地桥术,打开沼泽术。这时六个间谍也好了,变成红方颜色去拜那个石像,之后五六个武士用上嘻血术,灭绿方的时候祭祀到我方基地和红方之间那个山口,在红方一侧放沼泽,另一个地方是在红方与石像之前那一长条水带的尽头放沼泽,具体位置要仔细观察红方会走的路线。这些都做好后,就开始训练火武士和武士,间或往那两个地方放放沼泽,等有两三发嘻血术后就可以进攻了,如果同时再用上魔法盾,那么你的兵团就是“魔鬼兵团”了。本关要注意,因为陆地完全连成一圈,所以你要小心你的兵可能会瞎走,这点也是我最头疼的地方)。这样过关的话,基本上避免了敌人对我方基地的破坏,注意如果把红方在海边的塔毁掉的话红方在相当长时间内就不会来进攻了。为了防止黄方热气球到石像那里攻击自己的间谍,当红方的进攻可能性不大了之后就把他们改成黄色继续拜石像。本关时间1小时左右。

17 中间地区

本关上来就是拉野人,建房,训练武士(这三样事适当交替进行),这段时间只开皈依术和沼泽术,然后先在本方和红方,绿方的通道上放沼泽,注意要用沼泽完全拦住通向我方的通道,中间要挖深一些。好了后就找机会把石像通往三方的通道全用沼泽放上,也是边上浅一些,中间深一些。要时刻注意各处的沼泽的情况,及时补上快要被填满的地方。差不多了之后,就用六个武士直接去拜石像,由于敌三方所有的通往我方和石像的通路都已经有沼泽了,所以我方可直接去拜,又因为全都是训练的武士,所以一旦得到法术,武士也有三四十个了,这时候就马上用上,保证能在最后的战场中取胜。本关通关时间20分钟左右

18 主要猎手

本关要注意的是做好本方基地的防守,然后用隐形的传教士拜石像,注意训练武士,有35-40个左右的武士就可以最后决战了。本关过关时间25-30分钟。

19 靠不住的联盟

本关的技巧在于不给红方使用地陷术的机会。同样一开始是建设,只建茅屋和守卫塔就行了,传送石像附近的野人拉过六个来,得到传送术后,祭祀传送到黄方和红方之间的山上,然后时刻注意红方祭祀,快到山下的时候用沼泽淹死她,这样反复三次,红方没机会陷掉山,红方就再也不会进攻我方和黄方了。注意我方祭祀冲着的朝向黄方的山坡上也放上沼泽,因为红方会不时用船运过武士来打祭祀。到了这一步,相信游戏就很简单了。本关20-25分钟。

20 群岛

本关一开始什么也不建,光拉野人,然后让勇士转圈以增加法力。期间除了皈依术外,火球术,毒虫术,陆桥术都要准备好,只要成功的阻止红方的兵上岸,并K掉上岸的敌方祭祀,那么后面就简单了,祭祀坐船到红方船屋的对面,用三个陆桥术把对方船屋封死,红方就不会再攻了,(我有一次玩的时候,红方竟然还知道用地陷术来陷封死船屋的陆桥,可惜他没成功)。这时候抓紧时间拉野人,在把几个有较多野人的岛连接并把野人拉过来后,在另一边靠近红方知识库对面,建一个塔和一个教堂,训练传教士,连接陆地,把对面的野人也拉过来一些,破坏掉附近的敌守卫塔。为了防止红方用死亡天使,要注意一下红祭祀的位置,先K掉她,然后祭祀到红方轮回座上,在红祭祀可能去的两个地方放上沼泽(具体位置自己观察吧,很难描述)。等我方有足够多的传教士后,就去灭红方相信很容易了。本关时间20-25分钟。

21 破碎的陆地

本关先拉野人,先让三个勇士去拜附近的图腾柱,建造教堂和茅屋,准备沼泽术(可能喷出岩浆的地方小心躲开就行了,不必要用平地术,否则法力不够)。祭祀到左边那条很窄的地方的头部,在它下面呆会红方会来进攻的部队经过的路线上放沼泽(一个就够了,只要淹死敌祭祀就行了)。然后马上到红方轮回座附近的高地上,因为敌方轮回座与基地之间只有一条陆地相连,那里放上几个沼泽,这样红方祭祀一出来就死了,还可以增加法力。(有的攻略上说把这个地方的陆地断开,但这样不好,因为敌人会用热气球把祭祀接过去)。等有了足够多的传教士后,把他们用魔法盾保护起来,连同死亡天使一起用来灭敌。本关时间25分钟。

22 孤独

本关要靠祭祀一人用法术灭敌,先就地拜方尖石,把法术加满,然后坐上热气球,法术除了催眠术,陆桥术,死亡天使,火山术,平地术,隐形术等关闭外,其他的都可以打开,如果觉得法力吃紧的话,告诉你个好办法,在三个敌人祭祀那里放沼泽,这样就有充足的法术可用了。本关用时15-20分钟

23 地狱

本关是比较简单的一关,祭祀带着几个勇士尽快到绿方基地附近,沿途尽可能多的皈依野人,到了地方后建塔和教堂,训练传教士,然后让他们先把绿方灭了。注意自己的祭祀要到附近的高地上,也就是绿祭祀爱去的那个高地,不让她用闪电打自己的建筑。在灭绿方的同时让几个传教士到火风暴石像那,红方正在拜那个石像。然后更多的传教士到那里准备用来灭了红方。本关灭掉绿方和红方只用几分钟就能完成。比较麻烦的是灭黄方。还要小心黄方的间谍,其实让传教士守在自己的两个建筑附近一般就能防止间谍了。利用黄方的船,祭祀到和黄方陆地最近的那个地方,第一发平地术放在比较低的位置,平出一块低平地,然后连续用平地术扩展这片平地,最后用陆桥术连接两块陆地,所有的传教士过去,黄方灭。本关用时25分钟。

24 旅行结束

本关其实也不难,一开始只管建筑茅屋,把所有能建上的地方都建造成茅屋。几分钟后绿方会连接陆地并进攻,所以祭祀要尽快到绿方要连接的那个地方,等绿方连接后用火球尽量打飞过来的敌人,少数没有打飞的敌人自己的勇士已经完全能对付了。然后就在那个陆地桥上建造教堂,注意及时打开沼泽术,等自己的人比较多了以后还可以打开其他用到的法术包括死亡天使。要注意把沼泽放在那两处很窄的地方,越多越好,这样己方基地就不会受到红方和黄方的攻击了。一定要在绿方放死亡天使之前开始进攻绿方,因为本关敌人的火武士在茅屋里,所以在传教士过去之前先可以用死亡天使,毒虫术等法术开路,后面传教士跟上,就能把绿方灭了。然后连接绿方和红方之间的陆地,用同样的方法灭掉红方和黄方。本关过关时间45分钟。

25 新的开始

本关一上来训练传教士和火武士,然后把所有可用的攻击性法术都用在红方处,尽量充分发挥这些法术的破坏力,三个龙卷风卷走他的三个茅屋,闪电打坏四个,然后两个火风暴放在敌人人多的地方,对于红方的大量军队的进攻,用催眠术就能阻止。由于红方开始进攻后不久黄方也有大量军队来进攻,所以在对付红方的同时让传教士和火武士准备好,再利用沼泽术的帮助,只要能阻止黄方的第一次进攻就行了,注意不要让敌人祭祀靠近己方基地。至于绿方,因为他们只是扩张而不主动进攻,所以只要让传教士过去就行了。本关由于敌人人数相当多,所以通关时间上可能差别很大,我一般是用25-40分钟能通关。

5条大神的评论

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    访客 2022-10-09 下午 11:30:50

    真正认识到了山丘之王的威力。 而其他种族的玩家也从善如流,恐惧魔王的催眠、丛林守护者的根须缠绕、牛头人的战争践踏纷纷走上舞台。一时间,人们讨论的焦点就是围杀与反围杀。另外要提到的是,在这个时候,HUM的部队中引入的火枪手这个单位。 与此同时,还有另一部分的HUM玩家独辟蹊径,开创了HUM民兵

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    访客 2022-10-09 下午 03:41:48

    司和传教士上那个小岛,祭司要帮传教士打死出来的敌人传教士,然后说过那两个敌人武士,让他们去拜,然后传教士和祭司上船,等自己的岛从海里冒出来后,皈依几个野人,修好船屋和教堂,造两条船,训练几个传教士,三条般到敌人高地下面,用隐形术让传教士上岸,先制住敌人火兵,然后在两个茅屋那里各

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    访客 2022-10-09 下午 06:27:22

    )。祭祀到我方基地绿方一边,用陆地桥连接(小心绿方的闪电),然后传教士灭绿方,这时你的军队也应该有百十来个了,全部都到本方陆地最靠近黄方的一侧,连接之后过去灭黄方,本关时间25-35分钟 15 监禁 本人认为

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    访客 2022-10-09 下午 03:14:32

    同伴;3-14 和大蚯蚓对话,获得草原团子。把两个草原团子都用了以后和大蚯蚓对话,完成任务;3-15 和西斯对话,要求你建造一个小型农家仓库。需要麦堆、罐子、农具摆设、绳子、薪柴和储物箱,并且房间面积也要求是小型(第二个),包括外墙,占地面积6×7的屋子就差不多;3

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    访客 2022-10-09 下午 07:35:13

    好别用。 11.骑士+狮鹫:人族最高级兵,一个是防高,一个是攻高。绝佳的组合,再加上一些法师,嘿嘿。 (建议配上山丘之王,可以秒杀对方英雄) 12.kua流:kua是韩国人,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,但现在还是有很多的人使用

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