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小猪罗志祥所有的舞曲

个人专辑

罗志祥自从2001年单飞以来,他已经出了7张专辑。

第1张专辑 Show Time(2003年12月05日艾回音乐发行)

2003年12月05日 ShowTime

2004年01月09日 ShowTime【日式嘻哈NO.1庆功版】(CD+VCD)

显示▼隐藏▲专辑介绍

-金曲品质保证,金曲奖得主阿弟仔耗时100天交出的漂亮音乐成绩单。 -罗志祥亲手日文RAP创作,Show Time——国语歌坛第一首日式嘻哈舞曲。 -台湾天王天后御用舞团Dance Soul,首席舞者大目+罗志祥,携手研发最新式超级舞步。

显示▼隐藏▲曲目

Show Time

漫无目的

没有你

敢不敢

狐狸精

你是谁

一无所有

这一秒我哭了

红线

摊牌

痞子绅士

你说你的我说我的

第2张专辑 达人 Show(2004年10月22日艾回音乐发行)

2004年10月22日 达人 Show

2004年11月25日 达人 Show (CD+VCD 影音加值版)

显示▼隐藏▲专辑介绍

罗志祥第二张音乐力作“达人SHOW”,音乐达人阿弟仔、陈子鸿、姚若龙…等人联手打造,也找来北京的乐手,甚至向韩国以及欧美的词曲创作人邀歌,企图将世界各地的音乐达人都一网打尽,希望带给歌迷更多的音乐新鲜感!推荐歌曲:机器娃娃、恋爱达人(与小S 首度空前对唱情歌)并特别收录:斗鱼2主题曲“灰色空间”、与Energy 话题合作曲“一起走吧”,10月22日秀出好音乐。

显示▼隐藏▲曲目

机器娃娃(主打)

恋爱达人(feat. 徐熙娣)

给你管

小丑鱼(MV. 杨丞琳)

咕噜鸡

瞎搅和

灰色空间——改编自“�1�7�9�6�6�9�0�5 �6�7�2�1�0�0(More Than Love)”(韩成民)【2004年《斗鱼2》插曲】

MAGIC SHOW

岁堤春晓

刺青

一起走吧

第3张专辑 催眠 Show(2005年10月21日艾回音乐发行)

2005年10月21日 催眠 Show (预购版)

2005年11月04日 催眠 Show (限量慈善版) 随碟附小巨蛋演唱会门票乙张

2005年11月25日 催眠 Show (冠军影音安可版) (CD+DVD)

2006年01月20日 催眠 Show (庆功加场版) (CD+DVD) (香港版)

显示▼隐藏▲专辑介绍

音乐包罗万象 横跨雷鬼、抒情、电音、民谣、拉丁等多样流行曲风

首支主打“真命天子”

潮流达人罗志祥V.S流行教主蔡依林 空前飙舞呛声

亚洲小天后友情跨刀 甘愿充当合音天使唱 RAP

催眠你的听觉 进入 SHOW 的音乐世界

⊙舞台全能小霸王 罗志祥年度音乐力作“催眠SHOW”

筹备一年,继2004以《达人SHOW》专辑,在各地华语市场成功开出红盘的罗志祥,即将推出一年一度的音乐力作《催眠SHOW》,这一次罗志祥在新专辑中,努力突破自己的音乐风格,前二张专辑塑造了“日式嘻哈”曲风,不论是音乐类型或是服装造型都扮演着歌坛潮流达人的角色,这一次他更朝着发挥自己最擅长的舞台肢体魅力为目标。专辑命名为《催眠SHOW》,就是希望他可以借由音乐来催眠所有的乐迷,让听众都可以放松心情进入他的音乐世界,就像经历一场精采的催眠SHOW,过程是开心和没有压力的!

为了这场年度音乐大秀,罗志祥除了主持等固定工作之外,每天就是不断苦思和排练要如何练出最新的舞蹈。像专辑的第一主打“真命天子”就是一首旷课 (Crunk) 曲风的舞曲,结合放克与嘻哈元素的旷课乐,是欧美现正当红的音乐类型。而罗志祥的演唱,力度、魅惑兼具,听起来很有个性,贯穿全曲的重低音 loop,moc.ayseY更是让这首歌酷味十足。除了强力主打的“真命天子”外,还有多首不同类型的舞曲。为了带给歌迷每次不一样的视觉效果,SHOW 常常下了通告后就亲自去舞蹈教室和编舞老师共同讨论,希望为每一首舞曲都编排出最具 SHOW 味的舞蹈而且除了舞蹈,这次他还特地拜师弟卫斯理为师学吉他,希望能把自弹自唱也安排在这一次的《催眠SHOW》表演中,所有的努力都是想呈现给歌迷他在音乐上更多的新鲜感!誓言不让每一次都很期待他跳舞的歌迷们失望。

专辑的第一首主打歌“真命天子”,是罗志祥首度为男性歌迷们所量身订做的歌曲,想借此呼吁平常没有自信心的害羞男生们,应该努力找到自己的自信和特色,因为你绝对也可以成为别人的真命天子!

⊙罗志祥蔡依林师姊弟首度音乐合作 两人高唱“真命天子”,Jolin 合音 Rap 30分钟搞定 小猪羡慕忌妒又佩服 罗志祥为新专辑“催眠SHOW”挖空心思,除请到好友蔡依林在第一波主打歌“真命天子”中跨刀为他合音及 Rap 之外,更请师弟卫斯理教他弹吉他添新意,封面照力邀香港著名摄影师“CK”再度掌镜,而专辑录制时已往生的罗爸爸“献声”探班,令小猪又惊又喜。

小猪罗志祥将在十月十四日发行个人第三张专辑“催眠SHOW”,心情由前两张的紧张没信心,到这张的兴奋雀跃,心态有着一百八十度大转变。上一张专辑有主持搭档小S献声合唱“恋爱达人”广受好评,因此小猪非常希望这张专辑能在音乐方面再有突破,左思右想之下,就把脑筋动到曾经在舞台上有过合作经验的好友蔡依林身上,力邀 Jolin 在“催眠SHOW”专辑中献唱,Jolin 也欣然答应,于是便有了专辑第一主打“真命天子”这首歌曲的诞生。

其实在接到小猪邀约之时,Jolin 心中曾经有所犹豫,因为处女座的她生性谨慎,再加上从未在别人的专辑中担任“合音天使”,多少让 Jolin 有些却步,不过在听到“真命天子”这首歌之后,Jolin 就完全放心了,因为这首歌曲风新颖,节奏强劲,歌词又是勉励全天下害羞的男生要努力找到自己的特色和自信,所以让 Jolin 相当满意,录起来也格外有自信,竟然只花了短短半小时就将合音以及 Rap 录好,令当时正因主持外景节目导致嗓音沙哑的小猪又羡又妒,不过也相当佩服好友的用心,因为 Jolin 能够有这样完美精准的声音演出,绝对是录音前有着充分的准备,而 Jolin 的跨刀相助,也让小猪对新专辑更加充满信心。

而除了 Jolin 的跨刀之外,小猪为了让粉丝对他的音乐能有全心的感受,更情商师弟卫斯理教他谈吉他。其实小猪在五年前就曾经学过吉他,但是学了一星期之后却发现指尖开始长茧并且疼痛不堪,因此很快就放弃了,不过这次他为了新专辑完全豁出去,也不在乎指甲的疼痛,一有时间就苦练,几个月下来终于小有成绩,简单的和弦都可以轻易掌握,小猪希望能有一天可以自弹自唱新专辑中的“不懂我的心”一曲,让大家一饱耳福。

值得一提的是,小猪在录制专辑中“力量”一曲时正值父丧,某日录音时麦克风突然失声,连换三支麦克风都不能使用,而且机器又不断发出莫名的“吱吱声”,好不容易找到一支“有声”的麦克风继续录音时,正唱着“躺在陌生的床、眼睛没办法合上”这句歌词时,小猪又突然在一片安静中听见有人在他耳畔轻呼他的名字,当他回答“干嘛”时,录音室外的人都是一脸茫然,因为根本没有人叫他,当时全部的人都怀疑该不会是罗爸爸来探班了,果然回家后,小猪到父亲灵前掷筊问罗爸爸是不是刚刚有到录音室看他,一掷果然是“圣筊”,小猪一边感念父亲的关心,也希望父亲能保佑自己事业顺利,新专辑能有突破以往的好成绩。

⊙罗志祥蔡依林“真命天子”MV大飙舞 ,小天后分文不取全力支持好友 小猪心存感激小猪罗志祥前两张专辑都得到不错的销售成绩,因此这次发行第三张个人专辑“催眠SHOW”,唱片公司特别砸下大把钞票拍摄第一波主打歌“真命天子”,除了搭出“扑克牌黑桃A”的豪华场景,以及使用租金超贵的大型“LED”当作背景之外,还找了十人舞群,搭配小天后蔡依林的劲歌热舞,让小猪吊钢丝由天而降烘托出他的天王架势。而小猪也在 MV 中难得的秀出勤练已久的胸肌,独舞的健美模样,让身旁所有的工作人员大赞“比韩国天王 RAIN 还帅!”而小天后蔡依林这次可说是给足好友小猪面子,除了在“真命天子”一曲中担任合音天使并演唱 RAP 之外,更是首度为他人的MV作嫁,还特别为“真命天子”MV 抽出时间练舞,而且为了配合小猪的 MV 造型,Jolin 罕见的褪下她最爱的细跟高跟鞋,穿上高统战斗靴,顿时显得帅气又不失性感,只不过站在身高180厘米的小猪身旁却显得小鸟依人,因此导演只得在拍摄时为小天后准备了一个小木箱,让画面看起来协调些。

当潮流达人 SHOW 遇上流行教主 Jolin,这两位堪称台湾最会跳舞的小天王天后飙起舞来都相当要求完美互不相让,甚至呛声不让对方抢走自己风采,而这首热力十足的舞曲,不但满足了许多网友最想看见的屏幕飙舞组合,也绝对是今年最受瞩目的年度话题单曲,就连小猪自己在看到 MV 完成品之后,都忍不住老王卖瓜的说“真是太屌了,一定会中的!”。

不过对于 Jolin 这回分文未取的情义相挺,小猪可说是铭感五内,但由于平常实在太熟,所以小猪可说是“感谢在心口难开”,只有私底下开玩笑说,如果专辑成绩超越上一张专辑“达人SHOW”的话,愿意自掏腰包帮 Jolin 付保时捷轿车头期款,不过却遭工作人员吐槽小猪不守信用,原来上一张专辑小猪曾许下请工作人员赴花莲游玩的承诺,但最后却不了了之,小猪解释,上次他其实火车票都定好了,但是因为没人想去而作罢,这次只要专辑卖破10万,绝对会请工作人员到日本一游,工作人员听了都是精神一振,决定再帮小猪多排些宣传通告,希望能对专辑销售有所帮助。

⊙双“J”跨刀 双金加持 罗志祥出片声势势如破竹

志祥第三张个人专辑“催眠SHOW”由于有“双 J”~周杰伦蔡依林两位好友跨刀写歌及合音,再加上金曲歌王阿弟仔担任制作人,等于也有了双金加持 (周杰伦亦是金曲常胜军),因此还未发片就显得声势不凡,MV 一播出也是广获好评。

罗志祥跟小天王周杰伦虽是多年好友,但是小猪的前两张专辑却都没有收录杰伦的创作,原来是因为小猪的前两张专辑想靠自己的力量闯出一片天,所以并未找好友帮忙写歌,第三张专辑小猪本就希望拜托杰伦写一首主打歌,但却因遭逢父丧而耽搁下来。小猪忙于父亲后事时,杰伦也经常传短信安慰小猪,并为他加油打气,直到罗爸爸后事告一段落之后,某一天,杰伦突然打电话给小猪,只酷酷的吐出两句话:“我帮你写了一首歌,你听听看”,原来杰伦每天从电视报纸中,看到小猪为父丧强忍哀恸,还得忙于后事,深深为小猪的坚强所感动,于是便特别为小猪谱了一首曲子,小猪听了之后差点感动的留下男儿泪,之后唱片公司找人填上歌词,就成了动人心弦的第二主打歌“自我催眠”,不但小猪唱起来格外有感觉,就连听的人都可以感受到小猪和杰伦的用心。

另外,小猪和好友 Jolin 合作的“真命天子”MV首播之后大获好评,也带动了小猪专辑预购的买气,自10月4号开始预购之后,竟然在一天之内一万份预购赠品就被抢购一空,其实这份赠品是小猪为了回馈歌迷,特别亲自设计的“粉红猪型”扑克牌,上面除了有可爱的小猪 LOGO 之外,还有小猪的签名,小猪希望歌迷在参加他的活动时,可以边等边玩扑克牌打发时间,才不会觉得无聊,是很实用的小心意,希望歌迷们会喜欢。不过这份预购赠品,却因为粉丝抢购热烈缺货中,不过唱片公司已经紧急联络印刷厂连夜赶工加印中,可怜的印刷厂工人,为了这份预购赠品,可是连双十节连假也没得休,一切都是为了满足歌迷的需求。

而小猪为了感谢歌迷朋友对预购的热烈支持,连续三周周末将举办马拉松式的签名 (唱) 会,虽然累归累,但为了专辑跟歌迷,小猪认为一切都是值得的,只不过 (10月9日) 在台北 K-MALL 的签唱会“真命天子”小猪却与“真命天女”S.H.E 的签唱会撞个正著,虽然S.H.E 人气也相当旺,但是小猪一点也不紧张,只撂下一句“没在怕的啦!”,对自己显然自信满满。

显示▼隐藏▲曲目

真命天子(feat. 蔡依林)

淘汰郎

自我催眠(MV. 徐熙媛)

呛司呛司

猛男日记

黑眼圈

不懂我的心

力量

黑客入侵

火警119

第4张专辑 Speshow (2006年11月17日艾回音乐发行)

2006年11月17日 Speshow (预购版)

2006年12月08日 Speshow (幸福猎人影音庆功版)(CD+DVD),随碟附南港101演唱会门票乙张

2007年01月12日 Speshow (爱*转角冠军特别版)(CD+DVD)

2007年02月16日 Speshow (国王游戏 LIVE 黄金版) (CD+DVD)

显示▼隐藏▲曲目

精舞门——改编自“James Dean (I Wanna Know)”(Daniel Bedingfield)

幸福猎人

完美型男

好朋友(OT:只要有你)(MV. 林依晨)

几分 【2007年《转角*遇到爱》插曲】

Twinkle(feat. 幸田来未)

碎碎念

透视

国王游戏(feat. Simon Webbe)

自恋

垃圾桶

幸福猎人影音庆功版DVD:

精舞门MV

好朋友MV

幸福猎人MV

爱*转角冠军特别版DVD:

爱*转角【2007年《转角*遇到爱》片尾曲】

爱*转角MV

自恋MV

Twinkle MV(feat. 幸田来未)

国王游戏LIVE黄金版DVD:

挤爆南港101BenQ罗志祥SPESHOW演唱会,一气呵成60分钟最精华版

国王游戏MV

第5张专辑 舞所不在(2007年11月16日EMICapitol发行)

2007年11月16日 舞所不在 (预购版)

2007年12月21日 舞所不在 (舞霸冠军版) (CD+DVD)

2008年01月25日 舞所不在 (卫冕庆功黄金典藏版) (CD+DVD)

显示▼隐藏▲曲目

一支独秀

当我们宅一块

我不会唱歌

败给你(feat. 萧亚轩)

爱情三不曲

做得到

蝴蝶秀

操盘手

防盗锁

最后的风度

我秀故我在(Go Action黑松沙士广告歌曲)

舞霸冠军版DVD:

一支独秀MV

败给你MV(feat. 萧亚轩)

我不会唱歌MV

当我们宅一块MV

卫冕庆功黄金典藏版DVD:

2007 美国棉当我们宅一块台南庆功演唱会 实况

最后的风度MV

第6张专辑 潮男正传(2008年12月26日金牌大风发行)

2008年12月02日 潮男正传【潮男幻镜珍藏版】(全球限量10000套) - 预购

2008年12月05日 潮男正传【潮男志盒装版】 (杂志封面版) - 预购

2008年12月26日 潮男正传正式发行

2009年01月23日 潮男正传【撑腰相挺庆功版】

显示▼隐藏▲曲目

撑腰【三阳机车GR125广告主题曲】

高调爱

第二顺位

搞笑 (MV. 曾恺玹)

潜意识失控

个中强手(HOT SHOT)【Big Train年度广告主题曲】【2008年《篮球火》偶像剧片头曲】

幸福不灭【2008年《篮球火》插曲】

潮男正传(Never The Same)【森马广告主题歌曲】

假如你还在这里

拿手绝活

撑腰相挺庆功版:

CD1

撑腰【三阳机车GR125广告主题曲】

高调爱

第二顺位

搞笑 (MV. 曾恺玹)

潜意识失控

个中强手(HOT SHOT)【Big Train年度广告主题曲】

幸福不灭【2008年《篮球火》插曲】

潮男正传(Never The Same)【森马广告主题歌曲】

假如你还在这里

拿手绝活

CD2

为你写首歌

第7张专辑 罗生门(2010年1月15日金牌大风发行)

2009年12月22日 罗生门【主场华丽版】预购版

2009年12月22日 罗生门【爱秀时尚版】预购版

2010年01月15日 罗生门【正式版】

2010年02月09日 罗生门【香港特别版】

2010年02月12日 罗生门【爱不单行冠军庆功限量版】

2010年03月12日 罗生门【舞法舞天3D影音典藏版】

显示▼隐藏▲曲目

罗生门

爱的主场秀

生理时钟【2009年《海派甜心》插曲】

习惯就好

危险的念头

爱疯头【2009年《海派甜心》主题曲】【BIG TRAIN 广告曲】

In Your Eyes(feat. 杨丞琳)

爱不单行【2009年《海派甜心》插曲】

搞定

为什么要在一起

老实讲

WOW(feat. 萧亚轩)

[编辑] 组合/团体专辑(已解散)

1996年四大天王首张专辑《恰恰舞池》

1997年四大天王第二张专辑《嘿哪喔啊嘉年华》

1997年四大天王第三张专辑《我喜欢》

1998年四大天王第四张专辑《甜蜜蜜》

1999年罗密欧首张专辑《猫叫春》

2000年罗密欧第二张专辑《动起来》

[编辑] 合辑

2004年《斗鱼2电视原声带》

歌曲:灰色空间(片头曲)

2007年08月31日 《歌舞青春2》原声带“亚洲豪华超值版”

歌曲:必杀技

演唱会DVD

第1张演唱会DVD 残酷舞台真实录LIVE DVD(2008年07月11日EMICapitol发行)

罗志祥前唱片公司《艾回音乐》大方出借版权,此张演唱会DVD完整收录演唱会所有歌曲(除了嘉宾萧亚轩以及蔡依林部份和《Twinkle》、《力量》等,无法收录的原因分别为,与Elva所合唱的《败给你》因收音问题无法收录,与Jolin合唱《天空》因版权问题无法收录,《Twinkle》也同样因为版权无法收录。)

这不只是一张演唱会DVD,更是一段触动人心的传记故事!这张DVD用五段传记影片串接五段演唱会画面,从故事开始引领我们进入罗志祥内心深处的真实情感,穿透罗志祥内心、触探他最底极限的心灵角,当你还在为他的血泪努力影片疼惜动容,罗志祥已经昂首上前大声歌唱,以“传记式”制作,将罗志祥的故事和歌曲串接成一篇篇触动人心的精采文章。

纪录一:残酷舞台:最残酷的舞台 才能完成最美好的梦想 罗志祥心底最深切的情感一次呈现

纪录二:舞王之路:这条路只有一字箴言 “练” 罗志祥无惧苦痛 用身心烙印出最残酷的痕迹

纪录三:爸爸。妈妈。祥祥:我的家庭 没有爸爸的封闭 没有妈妈的唠叨 只有紧紧相系 三倍浓厚的爱意

纪录四:找不到的幸福:幸福可以区分成很多不同的来源 爱情这个项目 罗志祥是现在最找不到的幸福

纪录五:第二名的家人:我有一群在世界各地的家人 不用天天见面 他们永远是我坚持下去的最大力量

[编辑] 演唱会

2005麦当劳世界儿童日“爱的力量”慈善演唱会

日期:2005年11月18日

地点:台北 小巨蛋

2006BenQ罗志祥SPESHOW演唱会

日期:2006年12月30日

地点:台北 南港101

Show On Stage 2007罗志祥一支独SHOW世界巡回演唱会

第1站:上海 大舞台 (2007年06月09日)

第2站:南京 奥体中心体育馆 (2007年06月30日)

第3站:北京 朝阳公园万人草坪 (2007年08月04日) – 延期

第4站:台北 小巨蛋 (2007年11月17-18日)

第5站:新加坡 新加坡室内体育馆 (2007年12月1日)

第6站:无锡 新体育中心体育馆 (2007年12月18日)

第7站:香港 西九龙中天地 (2008年02月23-24日)

第8站:广州 天河体育中心 体育场 (2008年12月27日)

第9站:澳门 威尼斯人 金光综艺馆 (2009年05月02日)

第10站:美国 金神大赌场 体育馆 (2009年11月26日)

终点站:日本 SHIBUYA-AX (2010年04月24日)

2007美国棉当我们宅一块台南庆功演唱会

日期:2007年12月29日

地点:台南市政府广场

2008台北市跨年晚会 - 台北最HIGH新年城 压轴

日期:2007年12月31日

地点:台北市政府前广场.台北101

2008Channel V[V] POWER 爱 音乐演唱会 压轴

日期:2008年11月29日

地点:台北中山足球场

2009台中市跨年晚会 LOVE TAICHUNG - 就是爱台中 就是要跨年 压轴

日期:2008年12月31日

地点:国立台湾体育大学体育场

2009罗志祥-幸福不灭-庆功演唱会

日期:2009年2月14日

地点:淡水渔人码头

2009罗志祥-潮男正传-校园巡回演唱会

第1站:国立台南大学-本部操场(2009年1月16日)

第2站:台中-中国医药大学-综合球场(2009年1月17日)

第3站:台北政大附中(2009年2月20日)

第4站:台南长荣中学(2009年2月27日)

第5站:明德高中(2009年4月5日)(后来因购票数不足,取消演唱)

第6站:嘉义-大同技术学院(2009年4月23日)

第7站:台中侨泰高中(2009年4月30日)

第8站:台北县泰山明志科技大学(2009年4月30日)

第9站:龙华科技大学(2009年5月7日)

第10站:台南南台科技大学(2009年5月8日)

第11站:台南南荣技术学院(2009年5月9日)

第12站:土城德霖技术学院(2009年5月12日)

第13站:苗栗育达商业科技大学(2009年5月13日)

曼哈顿2010罗志祥舞法舞天3D SHOW WORLD LIVE TOUR

第一站:香港 红馆(2010年4月30日/5月1日/5月2日[加场])

第二站:台北 小巨蛋(2010年5月15-16日/16日下午场)

第三站:新加坡 室内体育馆 (2010年5月22日)

第四站:澳门 威尼斯人 金光综艺馆 (2010年6月2~4日)

第五站:上海 体育馆(2010年8月07日)

请问美国苹果的标志怎么要用咬了一口的苹果来做标志?

果在希腊神话中,是智慧的象征,当初亚当和夏娃就是吃了苹果才变得有思想,现在引申为科技的未知领域。苹果公司的标志是咬了一口的苹果,表明了他们勇于向科学进军,探索未知领域的理想。

在决定采用"苹果"这一名字时,创始人注意到他们品牌不遵守习俗的自然特性。这是一种水果的名称--它的视觉符号是被吃掉了一部分的苹果--没什么重要含义,然而这一选择证明了它的价值观--拒绝将计算机神化。苹果是人机关系中离经判道的先行者,人们将不再崇拜或恐惧计算机,而是将之视为一种娱乐。因此该品牌名称符合后来越变越明显的初始想法--一种新的标准已被确立。

苹果电脑国际有限公司,或苹果电脑股份有限公司,简称苹果电脑,英文名Apple Computer, Inc.,总部位于美国加利福尼亚州的库比提诺,核心业务是电脑科技产品。苹果电脑的Apple II于1970年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于1980年代持续发展。最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数码音乐播放器和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名。

简史

苹果电脑的最早的、在1976年之前使用的标志

早期的苹果电脑,Apple IIc1976年,由斯蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和斯蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak,简称沃兹)创立。在当年开发并销售Apple I电脑。

1977年发售最早的个人电脑Apple II。

1984年推出革命性的Macintosh电脑。

2003年推出最早的64位个人电脑Apple Macintosh G5。

2005年斯蒂夫·乔布斯宣布下一年度将采用英特尔处理器。

成立前

在他们一起创立苹果电脑前,沃兹已经是一个电子学黑客,自1975年,他在HP上班和帮斯蒂夫·乔布斯设计Atari电子游戏。当时沃兹向由Alex Kamradt开设的分时电脑系统服务公司Call Computer租用小型电脑使用。当时的电脑只能够以纸张印字输出,而由德州仪器推出的Silent 700是当时最尖端的热升华印字机型号。沃兹曾看到大众电子学杂志 (Popular Electronics) 介绍如何自制电脑终端机,使用现成的零件,Woz设计了一部能够和电脑沟通的电传印字机。该部只能印出大阶英文字符的印字机能印出每版24行,每行40个字,而且能够接驳到Call Computer旗下的小型电脑使用。Call Computer 的老板Alex Kamradt代理了这个设计,并售出少数目的机器。 从1975年起沃兹开始出席家酿计算机俱乐部(Homebrew Computer Club)的活动,当时新型的微型电脑如Altair 8800和IMSAI触发Woz将微处理内建于其电传印字机之内,成为一部完整的电脑。

当时在市面上能弄到的微机处理器只有9美元的英特尔(Intel)8080和0美元的摩托罗拉(Motorola)6800。沃兹软喜欢6800,但两者都超出他的预算范围。所以他只能透过观察和学习学习,在纸上设计电脑,并等待着能买得起处理器的那天。 1976年,当MOS Technology发表只需美元的著名处理器6502时,沃兹为这伙处理器编写了一个BASIC程序语言版本,再设计一部可运行这种BASIC程序语言的电脑。由于6502的设计者和6800是相同的(因为MOS Technology是由Motorola的前雇员成立的),故此Woz早前在纸上设计,建基于6800的电脑,只需作出轻征修改就可以使用6502作为微处理器。

沃兹完成机器后,把它带到“家酿电脑俱乐部”的聚会,并向电子同行们展示它的系统。在那里,他遇到了老朋友斯蒂夫·乔布斯。乔布斯意识到这些细小的业余机器的商业潜力。

1990年的苹果电脑,Macintosh Classic

苹果的由来

乔布斯和沃兹两人决定成立公司,他们想了好几名字,乔布斯有次旅行回来后向沃兹建议把公司命名为苹果电脑。

早期

1971年,16岁的斯蒂夫•乔布斯和21岁的斯蒂夫•沃兹尼亚克(“两个斯蒂夫”)经朋友介绍而结识。1976年,乔布斯成功说服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位朋友,罗•韦恩(Ron Wayne)也加入,三人在1976年4月1日组成了苹果电脑公司。

同年5月份,乔布斯与一间本地电脑商店The Byte Shop洽商,负责人表示如果这部电脑完全装配好才会感兴趣。店主保罗•泰瑞尔(Paul Terrell)考虑得更长远,他想订购50部,并在交货时支付每部0。取了这份订单后,为了筹备资金,出售自己各种值钱的东西筹款(像计算机和一台大众面包车)。乔布斯到大型电子零件分销商Cramer Electronics订购零件,店铺的信用部经理问乔布斯如何结帐,他说:“我有一份Byte Shop向我订50部电脑的订单,付款条件是货到付款,如果你给我30天付款期,我可以在付款期限内把电脑装配好,送货给泰瑞尔后再付清帐款。”那名经理致电当时正在太平洋树林市出席IEEE电脑讨论会的泰瑞尔查询,惊讶于乔布斯的坚韧,泰瑞尔向经理确实订单说如果乔布斯送货给他的话,乔布斯肯定有足够的钱付款。他们三人与两名朋友借用乔布斯家人的车房日夜不分地装配和进行马拉松式的测试,终于在期限前送货给泰瑞尔,泰瑞尔也如当初承诺付钱给乔布斯,使他付清零件的帐单,而且赚了一笔可观的羸利用来庆祝和留作本钱。

这部后来被命名Apple I的电脑有几个显著的特点。当时大多数的电脑没有显示器,Apple I却以电视作为显示器。对比起后来的显示器,Apple I的显示功能只能缓慢地每秒显示60字。此外,主机的ROM包括了引导(Bootstrap) 代码,这使它更容易启动。最后,因为保罗•泰瑞尔的坚持下,沃兹也设计了一个用于装载和储存程序的卡式磁带接口,以1200位/秒的高速运行。尽管 Apple I的设计相当简单,但它仍然是一件杰作,而且比其他同级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了设计大师的名誉。最终Apple I一共生产了200部。

此役后,沃兹已成功设计出比Apple I 更先进的Apple II。乔布斯想将公司扩充并向银行贷款,但韦恩因为四年前冒险投资失败导致的心理阴影而退出了。当时的苹果电脑缺乏资金来源。乔布斯最后遇到麦克•马库拉 ("Mike" Markkula),麦克•马库拉注资九万二千美元并和乔布斯联合签署了二十五万美元的银行贷款,1977年1月,苹果电脑公司正式注册成为苹果电脑有限公司。拥有资金和新设计方案在手,同年4月,Apple II 在首届的西岸电脑展览会(West Coast Computer Fair)首次面世。

Apple II与Apple I最大分别包括重新设计的电视界面,把显示整合到内存中,这不止有助于显示简单的文字,还包括图像,甚至有彩色显示。而且有一个改良的外壳和键盘。 Apple II在电脑界被广泛誉为缔造家庭电脑市场的产品,到了1980年代已售出数以百万部计。Apple II家族产生了大量不同的型号,包括Apple IIe和IIgs,这两款电脑直到1990年代末仍能在许多学校找到。

当苹果在1980年上市的时候,他们吸引的资金比1956年福特上市以后任何首次公开发行股票的公司(IPO)都要多,而且比任何历史上的公司创造了更多的百万富翁。

Apple III与Lisa

在80年代,苹果在个人电脑业务遇到新兴的竞争对手。他们之中份量最重的是电脑业的“头号人物”-IBM。IBM的PC型号,运行DOS(磁盘作业系统英文的简写,由微软授权给IBM使用)的电脑获得企业用电脑市场的大份额。

正当小型企业还在使用Apple II时,苹果感到它需要一个更新、更先进的型号以参与企业用电脑市场。Apple III的设计师被迫遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因而省略了,结果导致电脑容易过热,迫使最早期的型号被回收。另外,Apple III售价高昂,虽然1983年推出了升级型号,但基本上仍是无法挽回Apple III在市场中的劣势。

与此同时,苹果内部的各式工作组正在日以继夜地设计一款完全不同的新款个人电脑。使用了许多先进的技术,例如:图形用户系统、电脑鼠标、物件导向程序设计和网络功能。这些人,包括了杰夫•拉斯金和比尔•阿特金森,鼓动斯蒂夫•乔布斯把公司的焦点放在电脑功能上。1979年12月当他们带乔布斯参观Xerox PARC在Alto上做的工作后,乔布斯决定未来将在图形集中、图标友善的电脑上,而只会支持Apple Lisa和Apple Macintosh。许多PARC的研究员如拉里•泰斯勒在同事们的反对声中加入苹果电脑工作。苹果以一百万美元的预售初次发行股票(约值 ,000,000美元)作条件,换取Xerox答应让苹果的工程师进入PARC研究所工作3天。

Lisa在1983年1月以,995美元的身价初次露面。再一次,苹果推出了一款超越它所处时代的产品,但实在太昂贵(苹果公司将在接著的几年跟随这个模式前进),使苹果再次失去获得企业市场份额的机会。Lisa在1986年被终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。

Macintosh 的推出

Lisa计划从乔布斯控制的发展计划中途被取消。乔布斯立刻把他的注意力集中在Macintosh计划上,最初把它预想为一种“廉价Lisa”。Apple Macintosh在1984年以一个著名的超级杯广告(基于乔治·奥韦尔的小说《1984》)开始投放市场,其中更宣布“在1月24日,苹果电脑将推出Macintosh。你将会见到为什么1984将不会像‘1984’。”。这明显暗示了新的Mac和其“容易使用”的GUI将电脑和信息从公司和技术统治论者那里解放出来。苹果也大量生产由苹果雇员与之后的苹果人盖伊·川崎首创的苹果福音传道的思想。

Macintosh延续了苹果的成功,但不能达到它最辉煌时的水平。在一次比尔·盖茨(现任微软总裁)参观苹果位于库珀蒂诺的总部时,乔布斯展示了Mac GUI的原型。在之后的1985年,微软发布了Microsoft Windows,它让IBM PC拥有了GUI。因为这一点,许多公司也开始制造IBM PC兼容机,廉价的PC复制品。苹果没有允许其它公司克隆Mac。虽然首个版本的Windows在技术层面上不如Mac,但它加上一部PC克隆机的价格则比Mac便宜许多,而且不久以后在Windows上也同样出现了很多的软件。

近年

iBook G4在1989年推出销量欠理想的手提电脑Macintosh Portable后,一台更受欢迎的手提电脑PowerBook在90年代初推出市面。这是首次与Sony联合设计,并为现今流行的手提电脑设立了现代的外形标准。它通过后部的铰链支撑屏幕,打开后平台的后半部分放置键盘,前方则是轨迹球(以后改为触摸板)。这款来自苹果的产品还包括了操作系统(如ProDOS、Mac OS和A/UX)、网络产品(如AppleTalk)和多媒体程序(QuickTime)。在1994年,苹果更新了它的Macintosh产品线,推出了Power Mac系列。它基于IBM、摩托罗拉和苹果三家共同开发的PowerPC系列处理器。这款处理器使用RISC(精简指令集运算)结构,它超过了之前Mac所使用的Motorola 680x0系列,而且有本质的不同。苹果的系统软件经过调整,能让大部分为旧处理器编写的程序在PowerPC系列上以模拟模式运行。

在经过80年代与新的首席执行官约翰·斯卡利的权利斗争之后,乔布斯辞去苹果的职务,并创建NeXT Computer公司。此后,苹果为了尽力挽救公司,买下整间NeXT和它基于UNIX的系统NeXTStep,此举把乔布斯带回了苹果的管理层。作为新的首席执行官,他做的第一个动作就是促成iMac的发展,这同时挽救了公司免于破产,并使他们有时间开发新的操作系统。

在2001年,苹果介绍了Mac OS X,一个基于乔布斯的NeXTStep的操作系统。它最终整合了UNIX的稳定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,并同时以专业人士和和消费者为目标市场。OS X的软件包括了模拟旧系统软件的方法,使它能执行在OS X以前编写的软件。通过苹果的Carbon库,在OS X前开发的软件相对容易地配合和利用OS X的特色。

在2002年的刚开始,苹果初次展示了新款的G4 iMac。它由一个半球形的底座和一个用可转动的脖子支撑的数字化平板显示器组成。此产品在2004年的夏天停止生产,在2004年8月31日展示基于G5处理器的型号,并在9月中旬推出市场。此型号省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑。新款的iMac,称为iMac G5,是世界上最薄的台式电脑,大约5.1厘米厚(约等于2英寸)。

较近期的产品包括使用无线局域网科技连接不同品牌的电脑的苹果AirPort,也包括iBook和G4电脑。

苹果电脑诸如PowerBook和更新的iBook和iMac,经常成为电影和电视剧集中的道具。通常英雄或好人使用苹果电脑,而恶棍或坏人则使用PC兼容机。曾经,苹果使用电影《职业特工队》和《天煞:地球反击战》中展现PowerBook功能的片断作为广告竞争的手段。

除了电脑产品,苹果也制造消费者设备。在1990年代,苹果发表了Newton,创造了Personal Digital Assistance 一词,为最早的PDA。它虽然销量欠理想,但成为如Palm Pilot和PocketPC等产品的先驱者。整个1990年代,微软开始比苹果获得更多新电脑用户。苹果的市场占有率十年内从20%滑落到5%。公司在财政上努力挣扎,到1997年8月6日,微软使用1.5亿美元购买苹果公司非投票股票以换取苹果放弃控告微软侵犯版权的官司和以后每一部Macintosh 上内置IE。(微软在后来已全部售出了所持有的苹果股票。)或许更意味深长的,微软同时宣布了继续支持它在Mac版本上的office系列,并很快成立了Macintosh软件部门。这个扭转了微软之前Mac版软件较PC 版落后的情况,这也让它获得数个大奖。

在2001年5月,经过深思熟虑,苹果宣布开设苹果零售店。商店两个主要目的:1、抑止苹果的市场占有率下滑趋势;2、改善代销商欠佳的行销策略。最初,苹果零售店只在美国开店。2003年底位于东京银座店开幕,这也是苹果在美国以外开了首家苹果零售店。银座店之后,2004年8月开幕的大阪店,名古屋店和欧洲首家的英国伦敦的店亦相继开幕。

2005年6月6日的WWDC大会上,CEO乔布斯宣布从2006年起Mac开始使用Intel CPU

应该是headphones port,是耳机插口的意思

Apple(苹果牌)的LOGO是个缺了口的苹果?

苹果在希腊神话中,是智慧的象征,当初亚当和夏娃就是吃了苹果才变得有思想,现在引申为科技的未知领域。苹果公司的标志是咬了一口的苹果,表明了他们勇于向科学进军,探索未知领域的理想。

在决定采用"苹果"这一名字时,创始人注意到他们品牌不遵守习俗的自然特性。这是一种水果的名称--它的视觉符号是被吃掉了一部分的苹果--没什么重要含义,然而这一选择证明了它的价值观--拒绝将计算机神化。苹果是人机关系中离经判道的先行者,人们将不再崇拜或恐惧计算机,而是将之视为一种娱乐。因此该品牌名称符合后来越变越明显的初始想法--一种新的标准已被确立。

苹果电脑国际有限公司,或苹果电脑股份有限公司,简称苹果电脑,英文名Apple Computer, Inc.,总部位于美国加利福尼亚州的库比提诺,核心业务是电脑科技产品。苹果电脑的Apple II于1970年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于1980年代持续发展。最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数码音乐播放器和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名。

简史

苹果电脑的最早的、在1976年之前使用的标志

早期的苹果电脑,Apple IIc1976年,由斯蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和斯蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak,简称沃兹)创立。在当年开发并销售Apple I电脑。

1977年发售最早的个人电脑Apple II。

1984年推出革命性的Macintosh电脑。

2003年推出最早的64位个人电脑Apple Macintosh G5。

2005年斯蒂夫·乔布斯宣布下一年度将采用英特尔处理器。

成立前

在他们一起创立苹果电脑前,沃兹已经是一个电子学黑客,自1975年,他在HP上班和帮斯蒂夫·乔布斯设计Atari电子游戏。当时沃兹向由Alex Kamradt开设的分时电脑系统服务公司Call Computer租用小型电脑使用。当时的电脑只能够以纸张印字输出,而由德州仪器推出的Silent 700是当时最尖端的热升华印字机型号。沃兹曾看到大众电子学杂志 (Popular Electronics) 介绍如何自制电脑终端机,使用现成的零件,Woz设计了一部能够和电脑沟通的电传印字机。该部只能印出大阶英文字符的印字机能印出每版24行,每行40个字,而且能够接驳到Call Computer旗下的小型电脑使用。Call Computer 的老板Alex Kamradt代理了这个设计,并售出少数目的机器。 从1975年起沃兹开始出席家酿计算机俱乐部(Homebrew Computer Club)的活动,当时新型的微型电脑如Altair 8800和IMSAI触发Woz将微处理内建于其电传印字机之内,成为一部完整的电脑。

当时在市面上能弄到的微机处理器只有9美元的英特尔(Intel)8080和0美元的摩托罗拉(Motorola)6800。沃兹软喜欢6800,但两者都超出他的预算范围。所以他只能透过观察和学习学习,在纸上设计电脑,并等待着能买得起处理器的那天。 1976年,当MOS Technology发表只需美元的著名处理器6502时,沃兹为这伙处理器编写了一个BASIC程序语言版本,再设计一部可运行这种BASIC程序语言的电脑。由于6502的设计者和6800是相同的(因为MOS Technology是由Motorola的前雇员成立的),故此Woz早前在纸上设计,建基于6800的电脑,只需作出轻征修改就可以使用6502作为微处理器。

沃兹完成机器后,把它带到“家酿电脑俱乐部”的聚会,并向电子同行们展示它的系统。在那里,他遇到了老朋友斯蒂夫·乔布斯。乔布斯意识到这些细小的业余机器的商业潜力。

1990年的苹果电脑,Macintosh Classic

苹果的由来

乔布斯和沃兹两人决定成立公司,他们想了好几名字,乔布斯有次旅行回来后向沃兹建议把公司命名为苹果电脑。

早期

1971年,16岁的斯蒂夫•乔布斯和21岁的斯蒂夫•沃兹尼亚克(“两个斯蒂夫”)经朋友介绍而结识。1976年,乔布斯成功说服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位朋友,罗•韦恩(Ron Wayne)也加入,三人在1976年4月1日组成了苹果电脑公司。

同年5月份,乔布斯与一间本地电脑商店The Byte Shop洽商,负责人表示如果这部电脑完全装配好才会感兴趣。店主保罗•泰瑞尔(Paul Terrell)考虑得更长远,他想订购50部,并在交货时支付每部0。取了这份订单后,为了筹备资金,出售自己各种值钱的东西筹款(像计算机和一台大众面包车)。乔布斯到大型电子零件分销商Cramer Electronics订购零件,店铺的信用部经理问乔布斯如何结帐,他说:“我有一份Byte Shop向我订50部电脑的订单,付款条件是货到付款,如果你给我30天付款期,我可以在付款期限内把电脑装配好,送货给泰瑞尔后再付清帐款。”那名经理致电当时正在太平洋树林市出席IEEE电脑讨论会的泰瑞尔查询,惊讶于乔布斯的坚韧,泰瑞尔向经理确实订单说如果乔布斯送货给他的话,乔布斯肯定有足够的钱付款。他们三人与两名朋友借用乔布斯家人的车房日夜不分地装配和进行马拉松式的测试,终于在期限前送货给泰瑞尔,泰瑞尔也如当初承诺付钱给乔布斯,使他付清零件的帐单,而且赚了一笔可观的羸利用来庆祝和留作本钱。

这部后来被命名Apple I的电脑有几个显著的特点。当时大多数的电脑没有显示器,Apple I却以电视作为显示器。对比起后来的显示器,Apple I的显示功能只能缓慢地每秒显示60字。此外,主机的ROM包括了引导(Bootstrap) 代码,这使它更容易启动。最后,因为保罗•泰瑞尔的坚持下,沃兹也设计了一个用于装载和储存程序的卡式磁带接口,以1200位/秒的高速运行。尽管 Apple I的设计相当简单,但它仍然是一件杰作,而且比其他同级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了设计大师的名誉。最终Apple I一共生产了200部。

此役后,沃兹已成功设计出比Apple I 更先进的Apple II。乔布斯想将公司扩充并向银行贷款,但韦恩因为四年前冒险投资失败导致的心理阴影而退出了。当时的苹果电脑缺乏资金来源。乔布斯最后遇到麦克•马库拉 ("Mike" Markkula),麦克•马库拉注资九万二千美元并和乔布斯联合签署了二十五万美元的银行贷款,1977年1月,苹果电脑公司正式注册成为苹果电脑有限公司。拥有资金和新设计方案在手,同年4月,Apple II 在首届的西岸电脑展览会(West Coast Computer Fair)首次面世。

Apple II与Apple I最大分别包括重新设计的电视界面,把显示整合到内存中,这不止有助于显示简单的文字,还包括图像,甚至有彩色显示。而且有一个改良的外壳和键盘。 Apple II在电脑界被广泛誉为缔造家庭电脑市场的产品,到了1980年代已售出数以百万部计。Apple II家族产生了大量不同的型号,包括Apple IIe和IIgs,这两款电脑直到1990年代末仍能在许多学校找到。

当苹果在1980年上市的时候,他们吸引的资金比1956年福特上市以后任何首次公开发行股票的公司(IPO)都要多,而且比任何历史上的公司创造了更多的百万富翁。

Apple III与Lisa

在80年代,苹果在个人电脑业务遇到新兴的竞争对手。他们之中份量最重的是电脑业的“头号人物”-IBM。IBM的PC型号,运行DOS(磁盘作业系统英文的简写,由微软授权给IBM使用)的电脑获得企业用电脑市场的大份额。

正当小型企业还在使用Apple II时,苹果感到它需要一个更新、更先进的型号以参与企业用电脑市场。Apple III的设计师被迫遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因而省略了,结果导致电脑容易过热,迫使最早期的型号被回收。另外,Apple III售价高昂,虽然1983年推出了升级型号,但基本上仍是无法挽回Apple III在市场中的劣势。

与此同时,苹果内部的各式工作组正在日以继夜地设计一款完全不同的新款个人电脑。使用了许多先进的技术,例如:图形用户系统、电脑鼠标、物件导向程序设计和网络功能。这些人,包括了杰夫•拉斯金和比尔•阿特金森,鼓动斯蒂夫•乔布斯把公司的焦点放在电脑功能上。1979年12月当他们带乔布斯参观Xerox PARC在Alto上做的工作后,乔布斯决定未来将在图形集中、图标友善的电脑上,而只会支持Apple Lisa和Apple Macintosh。许多PARC的研究员如拉里•泰斯勒在同事们的反对声中加入苹果电脑工作。苹果以一百万美元的预售初次发行股票(约值 ,000,000美元)作条件,换取Xerox答应让苹果的工程师进入PARC研究所工作3天。

Lisa在1983年1月以,995美元的身价初次露面。再一次,苹果推出了一款超越它所处时代的产品,但实在太昂贵(苹果公司将在接著的几年跟随这个模式前进),使苹果再次失去获得企业市场份额的机会。Lisa在1986年被终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。

Macintosh 的推出

Lisa计划从乔布斯控制的发展计划中途被取消。乔布斯立刻把他的注意力集中在Macintosh计划上,最初把它预想为一种“廉价Lisa”。Apple Macintosh在1984年以一个著名的超级杯广告(基于乔治·奥韦尔的小说《1984》)开始投放市场,其中更宣布“在1月24日,苹果电脑将推出Macintosh。你将会见到为什么1984将不会像‘1984’。”。这明显暗示了新的Mac和其“容易使用”的GUI将电脑和信息从公司和技术统治论者那里解放出来。苹果也大量生产由苹果雇员与之后的苹果人盖伊·川崎首创的苹果福音传道的思想。

Macintosh延续了苹果的成功,但不能达到它最辉煌时的水平。在一次比尔·盖茨(现任微软总裁)参观苹果位于库珀蒂诺的总部时,乔布斯展示了Mac GUI的原型。在之后的1985年,微软发布了Microsoft Windows,它让IBM PC拥有了GUI。因为这一点,许多公司也开始制造IBM PC兼容机,廉价的PC复制品。苹果没有允许其它公司克隆Mac。虽然首个版本的Windows在技术层面上不如Mac,但它加上一部PC克隆机的价格则比Mac便宜许多,而且不久以后在Windows上也同样出现了很多的软件。

近年

iBook G4在1989年推出销量欠理想的手提电脑Macintosh Portable后,一台更受欢迎的手提电脑PowerBook在90年代初推出市面。这是首次与Sony联合设计,并为现今流行的手提电脑设立了现代的外形标准。它通过后部的铰链支撑屏幕,打开后平台的后半部分放置键盘,前方则是轨迹球(以后改为触摸板)。这款来自苹果的产品还包括了操作系统(如ProDOS、Mac OS和A/UX)、网络产品(如AppleTalk)和多媒体程序(QuickTime)。在1994年,苹果更新了它的Macintosh产品线,推出了Power Mac系列。它基于IBM、摩托罗拉和苹果三家共同开发的PowerPC系列处理器。这款处理器使用RISC(精简指令集运算)结构,它超过了之前Mac所使用的Motorola 680x0系列,而且有本质的不同。苹果的系统软件经过调整,能让大部分为旧处理器编写的程序在PowerPC系列上以模拟模式运行。

在经过80年代与新的首席执行官约翰·斯卡利的权利斗争之后,乔布斯辞去苹果的职务,并创建NeXT Computer公司。此后,苹果为了尽力挽救公司,买下整间NeXT和它基于UNIX的系统NeXTStep,此举把乔布斯带回了苹果的管理层。作为新的首席执行官,他做的第一个动作就是促成iMac的发展,这同时挽救了公司免于破产,并使他们有时间开发新的操作系统。

在2001年,苹果介绍了Mac OS X,一个基于乔布斯的NeXTStep的操作系统。它最终整合了UNIX的稳定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,并同时以专业人士和和消费者为目标市场。OS X的软件包括了模拟旧系统软件的方法,使它能执行在OS X以前编写的软件。通过苹果的Carbon库,在OS X前开发的软件相对容易地配合和利用OS X的特色。

在2002年的刚开始,苹果初次展示了新款的G4 iMac。它由一个半球形的底座和一个用可转动的脖子支撑的数字化平板显示器组成。此产品在2004年的夏天停止生产,在2004年8月31日展示基于G5处理器的型号,并在9月中旬推出市场。此型号省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑。新款的iMac,称为iMac G5,是世界上最薄的台式电脑,大约5.1厘米厚(约等于2英寸)。

较近期的产品包括使用无线局域网科技连接不同品牌的电脑的苹果AirPort,也包括iBook和G4电脑。

苹果电脑诸如PowerBook和更新的iBook和iMac,经常成为电影和电视剧集中的道具。通常英雄或好人使用苹果电脑,而恶棍或坏人则使用PC兼容机。曾经,苹果使用电影《职业特工队》和《天煞:地球反击战》中展现PowerBook功能的片断作为广告竞争的手段。

除了电脑产品,苹果也制造消费者设备。在1990年代,苹果发表了Newton,创造了Personal Digital Assistance 一词,为最早的PDA。它虽然销量欠理想,但成为如Palm Pilot和PocketPC等产品的先驱者。整个1990年代,微软开始比苹果获得更多新电脑用户。苹果的市场占有率十年内从20%滑落到5%。公司在财政上努力挣扎,到1997年8月6日,微软使用1.5亿美元购买苹果公司非投票股票以换取苹果放弃控告微软侵犯版权的官司和以后每一部Macintosh 上内置IE。(微软在后来已全部售出了所持有的苹果股票。)或许更意味深长的,微软同时宣布了继续支持它在Mac版本上的office系列,并很快成立了Macintosh软件部门。这个扭转了微软之前Mac版软件较PC 版落后的情况,这也让它获得数个大奖。

在2001年5月,经过深思熟虑,苹果宣布开设苹果零售店。商店两个主要目的:1、抑止苹果的市场占有率下滑趋势;2、改善代销商欠佳的行销策略。最初,苹果零售店只在美国开店。2003年底位于东京银座店开幕,这也是苹果在美国以外开了首家苹果零售店。银座店之后,2004年8月开幕的大阪店,名古屋店和欧洲首家的英国伦敦的店亦相继开幕。

2005年6月6日的WWDC大会上,CEO乔布斯宣布从2006年起Mac开始使用Intel CPU

lee?cooper和lee是一个品牌吗?

概述

上周,直播平台映客发布公告,将“映客互娱有限公司”更改为“映宇宙(北京)科技有限公司”。同日,映客互娱在其线上品牌升级发布会中,还宣布公司业务将全面向元宇宙进军,基于Web3.0技术形态,创建现实与虚拟相结合的多维社交矩阵,打造一个具有无限活力与生机的社交元宇宙。

除了映客,腾讯似乎也开始对元宇宙下手了。本周,有三位知情人士透露,腾讯向员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,押注虚拟世界的元宇宙概念。

尽管腾讯拒绝置评,但此次成立XR部门并不令人意外,在新的发展趋势下,国内外互联网巨头纷纷入局元宇宙,而VR/AR/MR等硬件又被认为是通往虚拟世界的重要入口,因此腾讯作为国内的头部互联网公司自然要参与其中了。

此外,除了软硬件的布局,Meta、微软等科技巨头组建了一个名为元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum)的组织,英伟达高管尼尔·特雷维特(Neil Trevett)担任元宇宙标准论坛主席。

元宇宙标准论坛免费向任何组织开放,致力于统一元宇宙行业的标准,为合作构建互操作性标准服务,从而实现数字世界的相互兼容。

放眼全球,越来越多的公司开始尝试将元宇宙技术融入自身业务,瞄准元宇宙赛道发力。围绕“元宇宙”的竞争愈发激烈,不论是科技巨头还是头部资本,他们都认为元宇宙领域拥有着广阔的前景。

虽然元宇宙尚处于发展的早期,但尽早帮助科技巨头们达成一个标准和共识,将会更加有利于技术和市场的发展。

元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请Enjoy:

重要新闻

【知情人士:腾讯正式宣布成立“XR”部门,押注元宇宙】

6月20日消息,三位知情人士称,腾讯控股周一向其员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,正式将赌注押在虚拟世界的元宇宙概念上。消息人士称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,并将成为该公司互动娱乐事业群(IEG)的一部分。

【元宇宙沙盒游戏平台Roblox或将登陆Meta Quest2】

据Bloxy News近日在社交媒体上披露,元宇宙沙盒游戏平台Roblox或将登陆Meta Quest2。Bloxy News在推特上写道:“准备好以一种全新的、令人身临其境的方式体验元宇宙吧。Roblox很快就将正式登陆另一款设备……有人能猜到它是什么吗?Bloxy News在推文配图中使用了Roblox和Oculus的徽标,图片下方还添加了“Meta Quest”的标签。但截至目前,Meta官方还没有对这一传闻发表任何评论。

【英伟达宣布完成基于5G的VR协作概念验证】

近日,英伟达与多个合作伙伴宣布了一项成功的概念验证,它使用边缘计算和支持5G的VR技术,使相距约70英里的两个工程团队能够像在同一个房间一样进行协作。

【Snapchat与British Vogue合作推出AR时装展】

Snapchat日前宣布和英国版《Vogue》合作推出VoguexSnapchat AR展览之重新定义人体,由英国版《Vogue》主编和《Vogue》欧洲编辑总监Edward Enninful OBE策划。该AR展览展示了使用自定义Snapchat过滤器实现的高端时尚设计。

【Immutable X宣布更新品牌】

Immutable X宣布更新品牌,其使命是与StarkWare合作,通过Immutable X和Immutable Games Studio推动下一代Web3游戏发展,使数字世界成为现实。Immutable已经发布新品牌Logo和全新网站。

【欧漫《星际特工》Valerian NFT将于7月10日前发售】

欧漫《星际特工》Valerian NFT所有NFT特性组件和元数据都已更新为IPFS,将于7月10日前发售,同时将启动Web3.0。此外,其生态第一个基于创造者经济的Web3.0社交网络聚合器将于近期公布。Valerian NFT是基于欧洲漫画《星际特工》IP推出的系列NFT。据悉,Valerian NFT总量为9999个,将在Binance NFT、Valerian官网同步发行。

【中国工商银行首发家企欣荣纪念章数字藏品NFT】

据中国工商银行官方公众号,工银私人银行家族信托业务作为实现财产隔离、保值增值、财富传承的有效模式,深受广大客户好评。家企欣荣纪念章由国内知名工艺美术师朱熙华先生为工商银行客户量身设计,本款数字藏品根据家企欣荣大铜章设计,发行由工商银行金融科技创新体验中心和工银玺链提供技术支持。它是工行对于企业家客户的承诺,是这种承诺的象征与信物,成为企业家财富和精神代代相传的经典标志。

【报告:2020年4月到2022年4月Crypto、区块链、NFT的招聘信息增加了804%】

一份报告显示,从2020年4月到2022年4月,Crypto、区块链、NFT的招聘信息增加了804%。全球就业门户网站Indeed的报告还显示,市场需求加速增长,到2022年增长315%。2022年4月的招聘信息是2019年的15倍,凸显了大流行在这种持续增长中的作用。报告显示,Covid-19大流行已经快速追踪了印度跨职能技术的采用,因此对技术专业人员的需求比以往任何时候都多,尤其是在Crypto、NFT和区块链等新领域的专业知识。数据还显示,加密职位似乎是整个技术职位招聘中占比最大的职位之一,从2019年至2020年的41.22%增加到2021年至2022年的67.48%。

【BitGo与Parallel Finance合作为美国机构推出首个NFT托管平台】

数字资产安全和流动性提供商BitGo周三宣布,已与去中心化借贷和质押协议Parallel Finance合作为开发商、零售市场和机构推出了NFT热钱包和托管解决方案。BitGo首席产品官Chen Fang表示,这是第一个可以与热钱包配对的美国合格托管解决方案。客户可以通过BitGo的新钱包服务与OpenSea和LooksRare等去中心化市场进行交互,类似于MetaMask用户可以集成他们的钱包的方式。

【顶级豪车品牌宾利宣布进军NFT市场,将于9月发布限量版NFT】

顶级豪华汽车品牌宾利在社交媒体上发文宣布进军NFT市场,计划于今年9月发布其基于Polygon网络的限量版(208份)NFT作品。

【人民科技将发行袁隆平数字藏品】

人民网旗下子公司人民科技将于6月19日在人民科技数字藏品平台(简称人民数藏)上发行第一款数字藏品——《人民日报》头版数字藏品·新中国第一个特等发明奖授予袁隆平团队,藏品以公益的方式,面向公众免费限量发行5000份。藏品内容是袁隆平团队——我国籼型杂交水稻科研协作组,获新中国成立以来国家颁发的第一个特等发明奖的《人民日报》头版版面。

【国内数字藏品发行平台数量已经突破500家】

据华夏时报披露,截至2022年6月15日,据不完全统计,国内数字藏品发行平台数量已经突破500家。形成鲜明对比的是,2022年2月,国内数字藏品平台为有100余家。不过,数字藏品发行多而不精,同质化严重,以二级市场为营销重点的策略导致炒作盛行,数字藏品产业被拖入了“假性存量竞争”的怪圈,亟需监管。

【微信或首次以“涉数字藏品二级交易”理由封禁一公众号】

6月20日消息,近日,“NFTea数字茶票”官方公众号被封,停用理由是“由用户投诉并经平台审核,存在虚拟货币交易或数字藏品二级交易相关经营活动”,与此前封禁数藏号表述有较大区别。此前3月,大量数字藏品微信公众号被封,包括Art Meta元艺数、一点数藏、归藏元宇宙、画生Meta、元本空间、神达数藏、One Meta、零号地球、和诺坊体等,大部分被封的理由为“存在未取得法定许可证件或牌照,发布、传播或从事相关经营活动的行为”,少数的封禁理由是涉嫌欺诈。其中,有平台已另设微信公众号账号,包括杭州元艺数科技有限公司旗下“Art Meta数藏世界”、江西点藏科技有限公司旗下“一点数创”等。

【Meta、微软等科技巨头宣布成立并启动元宇宙标准论坛】

包括Meta、微软、索尼等公司在内的科技巨头宣布成立并启动元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum),该论坛由Khronos Group主办,该组织是一个由170个组织组成的非营利性财团,支持3D图形、VR、AR和机器学习等行业的互操作性标准。新论坛免费向任何组织开放。它将专注于旨在实现原型设计、黑客马拉松、插件和开源工具的项目,以促进元宇宙标准的测试和采用。现超过37名元宇宙标准论坛创始成员包括Meta、微软、索尼互动娱乐、Epic Games和中国科技巨头阿里巴巴、华为等。

【大朋VR获新一轮数千万元融资将推出游戏级VR产品】

近日,全栈VR技术与产品公司大朋VR宣布完成数千万元融资,本轮融资由华强资本,谦宜资本和联合光电(300691.SZ)旗下产业基金联芯基金联合投资。

【eBay已收购NFT交易平台KnownOrigin】

6月22日消息,全球电商巨头eBay已于今日完成对NFT交易平台KnownOrigin的收购交易,具体金额及条款暂未透露。本次收购旨在将eBay的影响力和声誉与KnownOrigin的领先技术相结合,为新一代NFT创作者、卖家和买家提供支持。KnownOrigin于2018年成立,旨在使艺术家和收藏家能够通过区块链支持交易创建、购买和转售NFT。

【报告:预计到2030年NFT市场规模将达到2120亿美元】

6月17日,Acumen Research and Consulting发布报告《2022-2030年NFT市场规模、份额、分析报告和区域预测》。报告称,2021年,全球NFT市场的规模为160亿美元,预计到2030年将达到2120亿美元,2022年至2030年期间复合年均增长率(CAGR)为33.7%。

【研究:当前的元宇宙仍然不适合远程工作】

本月早些时候发布的一项研究发现,使用当今可用的工具在虚拟世界中工作可能会降低员工的生产力,并增加他们与远程工作相关的挫败感和焦虑感。11%的研究参与者感到非常不适,以至于他们甚至无法在研究中完成一天,导致他们的任务不完整。科堡大学、剑桥大学、滨海边疆区大学和微软研究院的研究人员最近进行的一项研究描绘了这个问题,这份题为“量化在VR中工作一周的效果”的报告比较了16名不同员工在每周工作40小时的正常环境和普通虚拟世界设置中开发任务的表现。结果大多是负面的,暗示今天的虚拟世界可能仍然过于有限,无法支持基于工作的应用程序。

【ChinaJoy:CJ Plus将在MetaJoy元宇宙数字世界中举办】

据ChinaJoy官方消息,2022年ChinaJoy线上展(CJPlus)将于8月27日至9月2日在MetaJoy元宇宙数字世界中举办,所有玩家均可免费参与,只需注册、登录即可获得限量版ChinaJoy纪念币数字藏品,以及不同企业、不同活动发售的数字藏品,还可以通过购买和交换的形式收集各类数字藏品。

【国美涉足元宇宙:定为最重要战略,已招揽人才成立项目组】

近日,国美已将元宇宙定为最重要的战略方向,元宇宙项目总负责人已于6月入职,正积极招揽人才。一位知情人士对记者表示,该元宇宙项目或将于7月初部分上线。另外,来自职场社交平台脉脉的公开信息显示,上述元宇宙项目业务范畴包括元宇宙世界、元宇宙电商、数字人、虚拟偶像、数字藏品等。对此,国美方面回应称,公司确实在做元宇宙方向的初步尝试,真快乐App即将推出元宇宙功能。

【毕马威美国和加拿大团队推出元宇宙协作中心】

国际四大会计师事务所之一毕马威(KPMG)的美国和加拿大业务部门在元宇宙推出协作中心,旨在帮助其客户制定元宇宙领域的战略。一位发言人表示,这个私人中心是其员工、合作伙伴和客户进行虚拟团队会议和分享想法的地方。他们还将能够在元宇宙中进行培训课程、工作面试和员工评估,以及展示毕马威服务和功能的会议。毕马威加拿大数字总裁兼管理合伙人Armughan Ahmad表示,“元宇宙让我们有可能体验现实世界和数字世界相融合的‘phygital’世界。元宇宙提供价值13万亿美元的市场机会,到2030年将拥有多达50亿用户。”毕马威在美国和加拿大的业务部门已经组建一支拥有技术和创新经验的专业团队,为元宇宙设计、NFT用例、加密资产、社区互动和更广泛的Web3集成提供支持。

【Immutable宣布推出5亿美元风投基金以促进Web3游戏采用】

6月17日消息,以太坊NFT扩容方案提供商Immutable宣布推出5亿美元风投基金以促进Web3游戏采用。这笔资金将用于资助在其L2扩展平台Immutable X上构建Web3游戏和NFT的项目。此外,该基金还将与其他专注于Web3游戏和NFT的投资者合作,包括BITKRAFT、Animoca Brands、Arrington Capital、Double Peak、Air Tree、King River Capital和GameStop,以获得更多投资机会。

【Axie Infinity计划资助200名创作者参加Nas Academy的新创作者学院】

NFT游戏Axie Infinity计划资助200名创作者参加Nas Academy的新创作者学院,帮助Axie创作者能够将内容提升到一个新的水平。这所培训学校是由Nas Academy专门为Axie Infinity社区成员设计,与QU3ST运营的Axie Creator Program独立但互补,目前报名已开放,将于7月20日结束。

本周新闻一览

VR/AR/MR

美国专利商标局公开了去年12月提交的名为“头戴式显示器”的Valve设计专利申请。

Meta宣布计划通过推出Meta Avatars Store来扩展其Meta Avatars的虚拟时尚产品阵容。

戛纳狮子国际创意节与Niantic合作,提供交互式AR体验。

企业AR/MR解决方案提供商Arvizio最近宣布其用于AR指导教学的AR Instructor解决方案现在可用于iPad、iPhone和Android设备,扩展了其能力范围和市场范围。

汪峰合作Pico打造全球露营音乐漂流旅行,视觉体验全新升级!

AR产品服务供应商Blippar最近宣布将公司的无代码AR创建工具Blippbuilder集成到商业通信和协作平台Microsoft Teams中,旨在让每个人(从没有编码背景的新手到经验丰富的开发人员)都能构建身临其境的3D AR体验。

医疗保健技术提供商Novarad宣布其AR手术导航系统VisAR已获得FDA 510(k)批准,将用于精确引导的术中脊柱手术。

DiscoverFeed公司宣布将于7月23日正式发布其元宇宙平台“DiscoverFeed”,可让用户在VR中体验世界各地的夜店,将连续5周每周举办一次免费活动,连接真实夜店和虚拟夜店。

《Rec Room》更新,允许其Plus会员创建定制衬衫。

HTC VIVE日前宣布将通过推出VIVE Flow商用版本扩大VIVE Flow的适用范围。

小派科技高端头显8K X客串《三体》尘埃版预告片。

麻省理工学院最新研究指出AR对自闭症患者的潜在好处。

英伟达推出3D MoMa可将2D照片转换为可编辑的3D模型。

美国乐器制造商Fender与Meta合作推出音乐元宇宙“Stratoverse”。

埃及初创公司Beyooot宣布正式成立了埃及首家面向家居和办公家具的AR电子商务平台,旨在提供在平台上展示并出口到国外市场的家具产品。

MR观星体验应用《Skygaze》Demo版登陆Quest平台。

Moth+Flame与SHRM合作,推出企业级VR沉浸式学习市场。

Solana Labs宣布将推出适用于Android的Solana Mobile Stack软件生态系统,同时透露其团队正在开发一款新Android手机Saga。

NFT/链游

Blockchain Intelligence Group推出NFT风险和调查工具NFT Explorer。

Under Armour库里个人品牌Curry Brand推出跨社区NFT项目Basketball Headz。

开放支付网络Ripple与FLUF World达成合作,将通过The Root Network开启“The Open Metaverse”。

Animoca Brands、UCOLLEX和MADworld将推出针对日本文化的NFT系列。

玛氏公司为旗下品牌士力架提交NFT相关商标申请。

跨链预言机解决方案SupraOracles与NFT市场MADworld达成合作。

BSCFA宣布Lucky Floki获得BSC STAR白名单

Web3 Ventures宣布已从数字身份和沉浸式土地项目PunkScapes购买150枚NFT。

Silicon Valley制片团队将推出Web3项目。

NFT市场NuqtahNFT与Consensys达成战略合作。

Blockchain Intelligence Group推出NFT风险和调查工具NFTExplorer。

DEX聚合器ParaSwap推出点对点NFT交易应用。

Web3社交应用Palmare与Refinable达成战略合作。

美国洛杉矶比弗利山庄已提交NFT和元宇宙相关商标申请。

说唱歌手Snoop Dogg已提交两项NFT和元宇宙相关商标申请。

美国知名轻奢品牌蔻驰(COACH)和Web3工作室1BLOCK达成合作,将推出限量版NFT。

Web3社交网络Showtime推出Showtime 2,旗舰功能为Free NFTs。

Yuga Labs聘请佳士得NFT团队关键成员担任CryptoPunks品牌负责人。

区块链赛车游戏K4 Rally与Xchange Monster合作提供Web3游戏体验。

The Sandbox与时代杂志将在元宇宙中开发TIME Square

奢侈时装品牌Burberry与链游公司Mythical Games合作推出游戏角色、装饰和虚拟世界。

元宇宙游戏开发商Bison已推出Forgottent Runiverse的首个可玩演示。

Web3凭证数据网络Project Galaxy与元宇宙项目AlterVerse达成合作。

BitWell表示储备金充裕,将扩大全球人才招聘。

Poly Network推出系统性开发框架,为开发者提供“互操作即服务”。

“无聊猿”NFT项目宣布与滚石杂志合作开发联名NFT,并将公开拍卖。

MoonPay正式推出实用型NFT铸造服务HyperMint。

FTX已退出与美国职业棒球大联盟洛杉矶天使队的赞助交易谈判。

链游Crypto Kitties在韩国被视为“非法和有害网站”。

英国汽车公司Lotus Cars宣布与Ripple合作开发其首个NFT系列,XRP Ledger (XRPL)和NFT PRO提供技术支持和NFT解决方案。

Coinbase NFT上线支持多个钱包,单个账户最多连接10个钱包地址。

Quidd推出了将数字收藏品铸造和取消铸造成NFT的功能。

Meta将在Instagram和Facebook中扩大NFT测试范围。

Uniswap空投条件更正为需在4月15日快照时持有Genie Genesis NFT。

GSR公布其NFT投资组合“GSR Blue”,包含基于以太坊和Solana的蓝筹PFP和生成艺术。

Doodles宣布即将推出第二季NFT。

The Sandbox宣布与动漫《足球小将》版权方合作,将其引入Sandbox元宇宙。

奢侈品牌Gucci已为其名称和Logo提交5项商标申请,范围涵盖NFT支持的媒体、加密经纪业务、交易所、市场服务、虚拟服装、车辆、房地产、时装秀和货币。

NFTGo宣布将于7月正式上线聚合交易功能。

Ledger为企业推出NFT市场Ledger Market和Web3服务平台。

ConsenSys官方宣布发布区块链平台Infura NFT API Beta版,该产品使Infura用户能够轻松和验证数字资产以及创建元数据模板,使他们能够自定义和开发NFT。

电商巨头Shopify为商家提供通过NFT与忠实客户建立联系的新方式。

RSS3创始人宣布正式支持RSS。

以太坊NFT项目Doodles在NFT.NYC大会上宣布任命音乐人Pharrell Williams为首席品牌官,他将帮助塑造该系列在音乐、艺术品、消费产品、动画和活动方面的一系列举措。

Web3数字身份平台Unstoppable Domains宣布与ShapeShift集成。

史蒂芬·库里BAYC头像在P01NT.co官网上被展出。

科技媒体Techmeme即将推出NFT板块。

Phantom已支持在浏览器扩展应用内将NFT直接上架Magic Eden。

玛氏公司为旗下品牌德芙提交元宇宙、NFT商标申请。

ConsenSys在MetaMask机构投资组合仪表板新增NFT功能。

Kakao旗下Ground X将把虚拟资产钱包Kaikas业务转让给Sfresso247。

由北美冰球队伍所组成的国家冰球联盟(NHL)宣布与NFT平台Sweet建立合作关系,将创建一个NFT系列及市场,NFT包括过去和现在的NHL球员。

意大利高端奢侈品牌Gucci购入25,000美元NFT市场SuperRare代币RARE以加入SuperRare DAO。Gucci加入该DAO后将推出“Vault Art Space”展览,该展览将包括29位艺术家的NFT艺术品精选

币安与C罗建立合作伙伴关系,将发行一系列NFT收藏品。

NFT游戏《Blankos Block Party》将在Epic Games Store推出。

其他

重庆红岩革命历史博物馆限量发布首款数字藏品。

Instagram推出家长控制元宇宙监督功能。

HTC新款手机产品将是“元宇宙载具”,通过与VIVERSE紧密连结,让元宇宙各种功能在手机端就能使用。

国内科技头部企业科大讯飞正式推出“星昼”数字藏品平台,同时宣布将于6月20日12点开售2款首发数字藏品。

央视推出首个元宇宙概念大型沉浸式数字交互空间《三星堆奇幻之旅》。

Unstoppable Domains与迈阿密市合作,为迈阿密市民提供免费Web3教育。

得物App正式推出数字藏品平台。

Meta正在与Balenciaga、Prada和Tom Brown合作推出数字时尚市场。

途虎养车首次限量发行6款《虎将》系列数字藏品,限量10000件。

低度潮饮酒品牌酒次元宣布推出以无聊猿BAYC#6686为核心元素的二创作品《流光微醺》,限量发行999件。

北京冬奥花滑“千金”安娜·谢尔巴科娃全球首发数字藏品

中国唱片集团推出数字藏品。

深圳国际预科学院发行数字藏品。

酷狗音乐发行全国首个非遗乐器数字音乐藏品“古乐华章”。

虚拟人梅涩甜担任北京国际电影节元宇宙推介官。

中手游上线数字艺术版权分发平台“有鱼艺术”。

元宇宙入选LG创业孵化器北美创新中心初创企业领域。

甘肃省文化和旅游厅发行“如意甘肃”数字纪念票。

HTC董事长加入联想董事会,或探索扩大元宇宙应用发展。

豪华手机品牌Vertu与币安合作推出NFT和智能手机。

Twitter董事会批准马斯克440亿美元的收购要约。

广发证券指出中国数字藏品行业有望走向规范化、差异化。

市场消息:Meta的元宇宙硬件、耳机业务放缓。

郭明錤更正预测2022年Meta元宇宙硬件/耳机出货量下调25-35%。

微软将停售AI情绪识别技术并限制人脸识别工具的使用。

扎克伯格宣布Facebook Pay更名为Meta Pay。

CBA比赛地板官方数字藏品发布。

元宇宙初创公司Translucia与软件开发公司Two Bulls合作,拨款1亿美元建设元宇宙研究与开发中心。

日本多个党派在7月份参议院选举承诺中提及Web3和加密税制改革。

美国吉他制造商Fender与Meta合作推出音乐元宇宙Stratoverse。

去中心化云服务平台Ankr推出应用链,允许DApp开发人员构建专属链。

南京航空航天大学发行数字藏品。

杭州公交首发数字藏品。

首个基于Web3.0的数据加密计算网络ADAM中文社区正式启动“志愿者招募活动”。

Meta将2022年元宇宙智能硬件出货量缩减300万台。

投融资新闻

链游Earth From Another Sun完成450万美元融资。

Huobi联创杜均联合BMAN推出4亿美元Web3基金。

区块链游戏公司Clockwork Labs完成2200万美元A轮融资,a16z领投。

区块链公司Ekta完成6000万美元融资,Global Emerging Markets领投。

NFT智能钱包Castle完成150万美元Pre-Seed轮融资,Dragonfly Capital领投。

加密基础设施服务商Alchemy推出2500万美元开发者赠款计划以支持Web3项目。

加密艺术平台Outland宣布已于2022年3月完成500万美元种子轮融资。

NFT初创公司Fika完成400万美元融资。

大日本印刷株式会社DNP与负责VR/MR直播视频分发业务的Alpha Code合作,提供连接现实和虚拟的服务。

Animoca Brands收购TinyTap超80%已发行资本。

游戏公司Admix将与元宇宙公司LandVault合并,并后估值达3亿美元。

NFT借贷平台Astaria完成800万美元融资。

物联网区块链平台IoTeX核心开发商MachineFi Lab完成5000万美元A轮融资,HashkeyCapital等参投。

“奇异火科技”获得数千万元天使轮融资,本轮融资由线性资本领投,上市公司奥雅设计跟投。

web基础设施Platform.sh完成由Digital Partners领导的1.4亿美元D轮融资。

基于NFT的“社区即服务”初创公司Afropolitan完成210万美元pre-seed轮融资。

物理世界数字化基础设施服务商凌迪Style3D完成近1亿美元Pre B+轮融资,打造数字时尚基础设施。

链游平台MetaOne完成200万美元私募轮融资,Huobi Ventures等参投。

Web3教育平台Neol完成520万美元种子轮融资,Kyu Collective和Global Ventures共同领投。

Solana生态NFT市场Magic Eden以16亿美元估值完成1.3亿美元B轮融资。

DeFi开发商Coin98 Labs宣布收购越南游戏工作室Yunero Studios,以通过GameFi加速Web3大规模采用。

VR/AR培训解决方案提供商Transfr VR完成3500万美元B轮融资。

Uniswap Labs收购NFT聚合市场Genie并向合格用户发放USDC空投。

元宇宙音乐平台Authentic Artists宣布完成战略融资。

风投机构1confirmation宣布推出1亿美元NFT基金。

游戏开发商CloudFeather Games完成125万美元种子轮融资。

日本虚拟IP公司Brave group Inc.完成1000万美元融资,Dawn Capital等参投。

Web3新闻初创公司Capsule Social完成260万美元种子轮融资,Beacon Fund领投。

瑞士加密初创公司Nobank宣布完成100万瑞士法郎(约合103万美元)种子轮融资。

AR工业初创公司KIT-AR完成200万欧元种子轮融资。

观点

亿万富翁对冲基金经理Lee Cooperman:NFT和Crypto是“垃圾”,市场短期内难以复苏。

Binance全球情报和调查副总裁Tigran Gambaryan:印度会成为区块链、加密和Web3的全球中心。

报告:到2028年NFT市场规模将增至73.908亿美元。

国际清算银行(BIS):随着Terra生态系统的崩溃,数字资产仍面临结构性问题。

知名导演Spike Lee:使用NFT资助电影将“为电影制作带来更多民主”。

蚂蚁集团数字科技副总裁娄建勋:数字化转型已成为推动中国产业迈向全球价值链中高端的新动能。

蚂蚁集团数字科技AIoT石易:区块链+IoT构建源头可信的物理世界链接。

蚂蚁集团研究院战略研究高级专家孙曦:区块链为新能源行业发展带来新机遇。

那些年学编程的孩子,现在怎么样了?

随着国家政策指导、媒体推广,更多社会机构的参与,越来越多的家长知道了少儿编程。而当年那些有着前瞻性眼光,从小学编程的孩子们现在都怎么样了呢?

IOS苹果软件工程师——马舜??/p

马舜?矗?岁开始编程,现在17岁的他已经是iOS苹果软件工程师了。

去年,马舜?椿故苎?渭?017WWDC苹果全球开发者大会,不仅让他得以与苹果公司的系统工程师、UI界面设计师、软件开发者进行技术交流,参观了苹果公司,还作为奖学金获得者,和苹果总裁库克见面,库克都对他竖起大拇指:“你震撼到我了。”

目前,马舜?匆丫??⒐?5款苹果手机应用,并经常帮助苹果公司查找、解决系统中的漏洞。他开发的一款叫“科技新闻”的应用,两次被苹果应用商城官方推荐,并被苹果工程师评为“我们最喜爱的应用”。

2016年,他创办了省实验中学国际部的IT社团,带领着40多名有同样兴趣的同学共同学习程序开发。如今,马舜?椿故茄?<扑慊?蔚囊幻??獭2痪们埃??棺?趴?⒊鲆豢钚T坝τ茫???峭ü?这款应用不仅能选书购书,还能实现在线支付。

高二清华保送生——毛嘉怡

毛嘉怡,第34届全国青少年信息学奥林匹克竞赛中获得金牌,直接被保送到清华大学。

毛嘉怡在小学一二年级的时候,就开始接触电脑,在上初一时,因为数学成绩非常好,因此被老师拉进编程社团,从此,她便开启了她的编程教育之旅。嘉怡编程的时候手速飞快,得益于她小时候就开始玩的打字游戏,还在上小学一二年级时,嘉怡就最喜欢玩打字游戏。屏幕上掉下来一个A,她就在键盘上敲一个A。但是她玩的游戏,都是有选择的,她喜欢那些能锻炼自己逻辑思维的烧脑小游戏。毛嘉怡非常喜欢编程,提到编程,整个人都神采飞扬,她认为,编程最有意思的一点,就是能用来解决不少生活中的复杂问题。

浙大计算机学院的翁恺老师感叹说:“现在能进清华北大的那些金牌选手,基本都是从小学五年级左右就开始练习编程比赛了,而他们接触、入门编程的年龄则可能更小。”

初中就获清华大学预录取——闫书弈

初三时,闫书弈参加清华大学拔尖创新人才选拔营2015信息学夏令营,表现突出,成绩优异,与清华大学签订了无条件一本线录取协议。

闫书弈从小学三年级接触到LOGO(编程语言),就喜欢上了计算机编程,此后就再没中断学习。闫书弈说,自从学习了编程,就像打开了一片新的世界,觉得信息学特别有趣。此后,闫书弈一发不可收拾,多次在全国性比赛中获得一等奖。

编程天才——尤马

尤马6岁学编程,8岁开发第一款app,10岁被苹果公司CEO钦点,受邀参加IT精英们的全球开发者大会,被赞为最年轻的开发者。

一个还在澳洲上五年级的小学生,当其他孩子还在背九九乘法表时,却已经有一家自己的IT公司!很多人夸他是天才,是编程领域不可多得的神童。短短一年时间,尤马就开发出了5个app,还广受欢迎。此时的他,才刚满9岁,却可以凭借着这些软件,来养活自己!10岁就出席了开发者大会,还在YouTube开设了一个叫“Anyone can code”的频道,通俗易懂的教大家如何学习编程。小小的身影,稚嫩的声音,却靠着清晰的思路和有趣的方法吸引了一大票成年观众。

10岁的尤马,眼里依旧清澈如初,他没有被大人们的夸赞被冲昏头,反而笑着说,“我只是个编辑爱好者。”

天才小女孩——安薇塔维贾伊

同样,这位来自澳洲的小女孩安薇塔维贾伊(Anvitha Vijay)在2016年苹果WWDC上成为焦点。

这位小女孩7岁时就开始学编程,希望可以通过编程开发一款移动应用,终于在她9岁大的时候,实现了自己的梦想,而且还成为苹果WWDC大会上最小的开发者。

中国年龄最小的黑客——汪正扬

早在2009年,刚上小学二年级的汪正扬,在玩了大半年的“偷菜”游戏后,觉得特别无聊,便开始尝试写一些小程序。到了2014年,汪正扬向360公司库带计划提交可能影响上百家教育网站的系统漏洞,这是自库带计划启动以来,年龄最小的一位漏洞报告者。

创客达人——张劭麟

这位来自上海的高中生已是创客马拉松赛事的联合创始人。

张劭麟3年级开始学习机器人编程,5年级学习JAVA语言编程,6年级时被选入学校信息学奥林匹克竞赛队进行集中培养。七年级和九年级时,他分别研发了一个安卓应用程序的计步器和一个面向教育的在线学生答题安卓应用Grader。

同时,张劭麟也获得了不少奖项。包括创客南京黑客马拉松第二名、复旦大学HACKxFDU决赛入围奖、大疆企业创新奖、GoogleApp Inventor 应用开发挑战赛2015高中组一等奖、hack[上海]2015最佳硬件奖和中国儿童青少年手机应用开发赛全国第四名,FIRST 科技挑战赛中华区总决赛科技启迪奖(大赛最高荣誉),FIRST 世界锦标赛(FIRST 科技挑战赛类别)全球Edison 赛区第八名。

张劭麟认为从小学习编程,这对他的逻辑思维训练帮助很大。“编程其实就是从代码从第一行运行到最后一行的过程,它要求逻辑非常严谨,任何一行出现问题,都会报错。只有100%的正确才能通过。”

学霸美女——郭文景

被哈佛录取的郭文景小学六年级时受软件工程师母亲启蒙,由一个“小乌龟跑来跑去,就能画出少先队队徽、风车等图案”的软件入手,对信息学产生了浓厚的兴趣。

她在高一的时候就获得了全国青少年信息学奥林匹克联赛(浙江省赛区)一等奖;曾作为高中生被麻省理工邀请参加比赛,获得北美编程邀请赛第二名,超过了很多来自哈佛、斯坦福、卡内基梅隆的大学代表队;她在2014年、2015年连续两年参加美国国家信息学奥林匹克竞赛,都夺得冠军,其中2014年还获得了唯一的满分。

另外,她还参加过中国和美国的数学竞赛,在美国数学奥林匹克夏令营中获得了最高分,获得了2016年美国数学奥林匹克国家队资格。

郭文景曾经和她的母亲说“只要一想到编程,我就能笑出来。”

从小学编程成就开阔人生

从小学编程锻炼逻辑思维,遇到问题喜欢分析、善于解决、培养耐心,现在的家长越来越意识到编程学习的重要性,通过各种方式让孩子接触编程,运用编程思维,获得解决问题的能力!

4条大神的评论

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    访客 2023-04-08 上午 07:14:31

    空前对唱情歌)并特别收录:斗鱼2主题曲“灰色空间”、与Energy 话题合作曲“一起走吧”,10月22日秀出好音乐。显示▼隐藏▲曲目机器娃娃(主打) 恋爱达人(feat. 徐熙娣) 给你管 小丑鱼(MV. 杨丞琳) 咕噜鸡 瞎搅和 灰色空间——改编自“�1�7�9�6�6�9�

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    访客 2023-04-08 下午 05:09:42

    +DVD) 显示▼隐藏▲曲目一支独秀 当我们宅一块 我不会唱歌 败给你(feat. 萧亚轩) 爱情三不曲 做得到 蝴蝶秀 操盘手 防盗锁 最后的风度 我秀故我在(Go Action黑

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    访客 2023-04-08 下午 01:13:12

    态NFT市场Magic Eden以16亿美元估值完成1.3亿美元B轮融资。DeFi开发商Coin98 Labs宣布收购越南游戏工作室Yunero Studios,以通过GameFi加速Web3大规模采用。VR/AR培训解决方案提供商Transfr VR完

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    访客 2023-04-08 上午 06:51:03

    Origin于2018年成立,旨在使艺术家和收藏家能够通过区块链支持交易创建、购买和转售NFT。【报告:预计到2030年NFT市场规模将达到2120亿美元】6月17日,Acumen Research and Consulting发布

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