梦幻西游手游力劈华山怎么样 力劈华山实测介绍
一,技能效果
端游版本里,力劈的计算公式其实就相当于打两下的总和,其中一下是将对方的攻击力当成防御力结算。所以就是啪~一刀捅死大(hua)萌(sheng)德(si)。
而手游里官方说法是提高(力劈宠物物攻-目标物攻)的攻击力。论坛里有一种说法是这个提高的数值不超过等级*6,不过我没去测试,我觉得意义不大,毕竟血攻宠都维持在1200-1400的攻击力。打普通法宠和血宠差不多也是这个数值的极限了。
二,实测效果
三张分别是平砍、力劈,以及我的隐攻猴子的平砍做对比。接下来看看充当靶子的娃娃。
平砍数据562,力劈数据1092,猴子平砍973.猴子其实第二刀连击+必杀爆了2444,不过手慢来不及截图了。
之前还找过一个带法吸血鬼的龙宫老哥做过测试,砍法吸血鬼大概是1600左右。(我怀疑那龙宫哥们物抗没点满)
你们看到的这三张图里的这个和我长得一样帅的小哥,他是满修的。总体数据是
力劈砍1100左右上下浮动,猴子平砍是1000左右上下浮动。
三,数据分析
之前看到的数据,不要急着吐槽“原来力劈这么垃圾”之类的,其实主要是因为这只猴子是顶配的,而力劈的垃圾力劈。
力劈华山
力劈的伤害计算公式,至今没有定论。不过可以肯定的是和对方伤害有关,有争论的是,是否和对方防御有关。至少可以可以肯定,和命中无关。
一种说法,伤害公式为:[宝宝伤害-目标防御 + BB伤害-目标伤害]*系数 (当金刚伤害目标伤害时,系数=1.5 当金刚伤害目标伤害时,系数=0.5)
此公式看出伤害结果与目标防御和伤害有关。
另一种说法,伤害公式为:(大力金刚的伤害-被攻击对象的伤害)*力劈的伤害系数,简单点就是,对方力量点越高,打的越少。
大多数人倾向于第二种说法。所以,力劈华山对付血BB,法BB,非物理攻击门派是很好用的。但是如果用来打DT、ST之类的,就废柴了。我曾做过实验,同一个金刚,打HS打了上千血,打DT打了200+,打物理攻击门派还没有普通攻击高。
梦幻西游手游宝宝力劈华山好用吗
这只是楼主的力劈,一开始是洗了一只4技能的,结果以上吸血就掉了力劈,于是只好重新洗。没66了,只能凑合用。
技能效果
首先还是说一下力劈的技能效果。
端游版本里,力劈的计算公式其实就相当于打两下的总和,其中一下是将对方的攻击力当成防御力结算。所以就是啪~一刀捅死大(hua)萌(sheng)德(si)。
而手游里官方说法是提高(力劈宠物物攻-目标物攻)的攻击力。论坛里有一种说法是这个提高的数值不超过等级*6,不过我没去测试,但是打普通法宠和血宠,都能够达到这个数值的额外加成,差不多也是这个数值的极限了。
实测效果
昨天楼主已经把这货练到了97(连夜挂瑶池啊呜呜呜),然后我们帮一个方寸大叔自告奋勇地来测试,可惜没截图记录,于是今天又找了一个方寸师兄做测试。
我方20级宠物攻法,对方20级宠物攻抗,模拟满修实战情况。
三张分别是平砍、力劈,以及我的隐攻猴子的平砍做对比。接下来看看充当靶子的娃娃。
平砍数据562,力劈数据1092,猴子平砍973.猴子其实第二刀连击+必杀爆了2444,不过手慢来不及截图了。
之前还找过一个带法吸血鬼的龙宫老哥做过测试,砍法吸血鬼大概是1600左右。(我怀疑那龙宫哥们物抗没点满)
你们看到的这三张图里的这个和我长得一样帅的小哥,他是满修的。总体情况是
力劈(1250攻击)砍1100左右上下浮动,猴子(1650攻击)平砍是1000左右上下浮动。
之前看到的数据,不要急着吐槽“原来力劈这么垃圾”之类的,其实主要是因为楼主这只猴子是顶配的,而力劈的垃圾力劈。
结论:
总的来说,我先扔结论:力劈是平民玩家的神器。
我们可以简单地计算一下,像楼主这样的一只垃圾力劈,刚出那几天挂20万都没人看一眼的宝宝,和对方的这只娃娃,成本差距是多少?
我们清楚地看到,一只垃圾宝宝在这种情况下能一口咬掉高达4位数的血量,而普通的低级隐身、低级连击、低级必杀、低级偷袭的屌丝猴子(这种我们区平均价位在5到10万之间),很难达到这样的输出量。因为几乎看不到有玩家会往一只垃圾猴子身上打上一颗舍身击,一般都是鸡肋的碎甲刃。
而如果砍的是一只吸血鬼的话,伤害则会更加可观。因为七红吸血鬼的防御力和七红娃娃的防御力相差甚远。
而即便是楼主手里这种顶配全满的猴子,在不出连击情况下的清场能力也并不能完全说是碾压了力劈。
那么一只3000血的血攻宝宝生存能力如何呢?同样修炼的情况下,毫无疑问它会比法宝宝强很多。而且作为攻宠,力劈宝宝能够配合吸血这种回复技能。
关于这次梦幻西游力劈华山技能修改,看不懂,有没有大神解释下什么是伤害差值,求通俗易懂
给你们打个比方就都懂了。
比如我力劈是3000伤害,我劈一个1000伤害的人,现在的伤害差值就是3000-1000=2000。
本次修改之后,最大伤害差值是180*8=1440,而不是2000了。
总的来说,就是给我劈的人加了2000-1440=560的伤害,防止P出来的伤害值太高而已。
所以说这回修改基本对于服战没什么影响,现在服战的,不管是辅助还是法系,伤害最低都在1800,力劈BB的伤害最高也就3200。
修改之前的差值最大也就是3200-1800=1400,跟本次修改的最大上限1440相差无几。
劈(1250攻击)砍1100左右上下浮动,猴子(1650攻击)平砍是1000左右上下浮动。之前看到的数据,不要急着吐槽“原来力劈这么垃圾”之类的,其实主要是因为楼
力。论坛里有一种说法是这个提高的数值不超过等级*6,不过我没去测试,但是打普通法宠和血宠,都能够达到这个数值的额外加成,差不多也是这个数值的极限了。实测效果昨天楼主已经把这货练到了97(连夜挂瑶池啊呜呜呜),然后我们帮一个方寸