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急求!! 英雄联盟 VOBank_zh_CN.fsb 下载 要中文的 网上有个

楼主你好你可以直接去下个啊我的不知道怎么把文件找到发上去给你唉、如果楼主喜欢招式还是挺帅气的另外楼主也可以试下王牌对决这游戏啵~~、卡通动漫的英雄人物体验很丰富。格斗类的游戏这个操作也很好上手,八个键加上下左右只要熟悉了操作,打出华丽连击也是指日可待,而且每个英雄有独特的武器都有特点。如果你打掉了敌人的装备,也可以将其拾取,更换掉自己原来的装备与技能,这个设定很有趣味搞笑,这款游戏基本没有什么机器配置要求,但却可以享受到3D高画质清新唯美的地图呢~王牌对决挺不错的一个游戏呢!

CPU上(3.06GHz,1MB 二级高速缓存,533MHz FSB)FSB,EDB什么意思

FSB(或是FrontSideBus,前端总线)是超频最容易和最常见的方法之一。FSB是CPU与系统其它部分连接的速度。它还影响内存时钟,那是内存运行的速度。一般而言,对FSB和内存时钟两者来说越高等于越好。然而,在某些情况下这不成立。例如,让内存时钟比FSB运行得快根本不会有真正的帮助。同样,在AthlonXP系统上,让FSB运行在更高速度下而强制内存与FSB不同步(使用稍后将讨论的内存分频器)对性能的阻碍将比运行在较低FSB及同步内存下要严重得多。

FSB在Athlon和P4系统上涉及到不同的方法。在Athlon这边,它是DDR总线,意味着如果实际时钟是200MHz的话,那就是运行在400MHz下。在P4上,它是“四芯的”,所以如果实际时钟是相同的200MHz的话,就代表800MHz。这是Intel的市场策略,因为对一般用户来说,越高等于越好。Intel的“四芯”FSB实际上具有一个现实的优势,那就是以较小的性能损失为代价允许P4芯片与内存不同步运行。每个时钟越高的周期速度使得它越有机会让内存周期与CPU周期重合,那等同于越好的性能。

外频是CPU乃至整个计算机系统的基准频率,单位是MHz(兆赫兹)。在早期的电脑中,内存与主板之间的同步运行的速度等于外频,在这种方式下,可以理解为CPU外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。对于目前的计算机系统来说,两者完全可以不相同,但是外频的意义仍然存在,计算机系统中大多数的频率都是在外频的基础上,乘以一定的倍数来实现,这个倍数可以是大于1的,也可以是小于1的。

外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈。前端总线的速度指的是CPU和北桥芯片间总线的速度,更实质性的表示了CPU和外界数据传输的速度。而外频的概念是建立在数字脉冲信号震荡速度基础之上的,也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一万万次,它更多的影响了PCI及其他总线的频率。之所以前端总线与外频这两个概念容易混淆,主要的原因是在以前的很长一段时间里(主要是在Pentium 4出现之前和刚出现Pentium 4时),前端总线频率与外频是相同的,因此往往直接称前端总线为外频,最终造成这样的误会。随着计算机技术的发展,人们发现前端总线频率需要高于外频,因此采用了QDR(Quad Date Rate)技术,或者其他类似的技术实现这个目的。这些技术的原理类似于AGP的2X或者4X,它们使得前端总线的频率成为外频的2倍、4倍甚至更高,从此之后前端总线和外频的区别才开始被人们重视起来。

参考文献:baidu

EDB和STM的关系

常有人问,EDB文件是数据库,那STM文件是做什么用的?可以删除吗?

在EX5.5里,只有EDB文件,因为在EX5.5发布时,微软主推的是内部邮件系统,因此其主要协议为MAPI,这是微软的私有邮件西医,EDB文件是专门为此协议优化过的。因此在EX5.5中,为了支持INTERNET邮件,必须在每次处理INTERNET邮件时,做一个格式转换。这显然带来了性能的损失。

在EX2000里,微软加大了对INTERNET邮件的支持,这就是STM文件的来源。MAPI格式是RPC和二进制标准的,而STM是纯文本加上一些MIME编码格式,这样的区别使得它们不可能存储在同一数据库里。因此EX2000中,微软开始使用EDB和STM两个文件来分别保存两种格式的邮件。并且在两个文件之间建立了引用和关联。对于用户来说,它的邮箱实际上是跨越了EDB和STM文件共同组成的。另外,需要注意的是,EDB文件中还保留着用户的邮箱结构。所以EDB文件更加重要。

大连大商集团投诉邮箱

举报邮箱:dsjt_fsb01@163.com

电话:0411-83880978 大商集团纪委防损部!

什么是双通道

如果是指内存的话

双通道内存技术其实是一种内存控制和管理技术,它依赖于芯片组的内存控制器发生作用,在理论上能够使两条同等规格内存所提供的带宽增长一倍。它并不是什么新技术,早就被应用于服务器和工作站系统中了,只是为了解决台式机日益窘迫的内存带宽瓶颈问题它才走到了台式机主板技术的前台。在几年前,英特尔公司曾经推出了支持双通道内存传输技术的i820芯片组,它与RDRAM内存构成了一对黄金搭档,所发挥出来的卓绝性能使其一时成为市场的最大亮点,但生产成本过高的缺陷却造成了叫好不叫座的情况,最后被市场所淘汰。由于英特尔已经放弃了对RDRAM的支持,所以目前主流芯片组的双通道内存技术均是指双通道DDR内存技术,主流双通道内存平台英特尔方面是英特尔 865/875系列,而AMD方面则是NVIDIA Nforce2系列。

双通道内存技术是解决CPU总线带宽与内存带宽的矛盾的低价、高性能的方案。现在CPU的FSB(前端总线频率)越来越高,英特尔 Pentium 4比AMD Athlon XP对内存带宽具有高得多的需求。英特尔 Pentium 4处理器与北桥芯片的数据传输采用QDR(Quad Data Rate,四次数据传输)技术,其FSB是外频的4倍。英特尔 Pentium 4的FSB分别是400/533/800MHz,总线带宽分别是3.2GB/sec,4.2GB/sec和6.4GB/sec,而DDR 266/DDR 333/DDR 400所能提供的内存带宽分别是2.1GB/sec,2.7GB/sec和3.2GB/sec。在单通道内存模式下,DDR内存无法提供CPU所需要的数据带宽从而成为系统的性能瓶颈。而在双通道内存模式下,双通道DDR 266/DDR 333/DDR 400所能提供的内存带宽分别是4.2GB/sec,5.4GB/sec和6.4GB/sec,在这里可以看到,双通道DDR 400内存刚好可以满足800MHz FSB Pentium 4处理器的带宽需求。而对AMD Athlon XP平台而言,其处理器与北桥芯片的数据传输技术采用DDR(Double Data Rate,双倍数据传输)技术,FSB是外频的2倍,其对内存带宽的需求远远低于英特尔 Pentium 4平台,其FSB分别为266/333/400MHz,总线带宽分别是2.1GB/sec,2.7GB/sec和3.2GB/sec,使用单通道的DDR 266/DDR 333/DDR 400就能满足其带宽需求,所以在AMD K7平台上使用双通道DDR内存技术,可说是收效不多,性能提高并不如英特尔平台那样明显,对性能影响最明显的还是采用集成显示芯片的整合型主板。

NVIDIA推出的nForce芯片组是第一个把DDR内存接口扩展为128-bit的芯片组,随后英特尔在它的E7500服务器主板芯片组上也使用了这种双通道DDR内存技术,SiS和VIA也纷纷响应,积极研发这项可使DDR内存带宽成倍增长的技术。但是,由于种种原因,要实现这种双通道DDR(128 bit的并行内存接口)传输对于众多芯片组厂商来说绝非易事。DDR SDRAM内存和RDRAM内存完全不同,后者有着高延时的特性并且为串行传输方式,这些特性决定了设计一款支持双通道RDRAM内存芯片组的难度和成本都不算太高。但DDR SDRAM内存却有着自身局限性,它本身是低延时特性的,采用的是并行传输模式,还有最重要的一点:当DDR SDRAM工作频率高于400MHz时,其信号波形往往会出现失真问题,这些都为设计一款支持双通道DDR内存系统的芯片组带来不小的难度,芯片组的制造成本也会相应地提高,这些因素都制约着这项内存控制技术的发展。

普通的单通道内存系统具有一个64位的内存控制器,而双通道内存系统则有2个64位的内存控制器,在双通道模式下具有128bit的内存位宽,从而在理论上把内存带宽提高一倍。虽然双64位内存体系所提供的带宽等同于一个128位内存体系所提供的带宽,但是二者所达到效果却是不同的。双通道体系包含了两个独立的、具备互补性的智能内存控制器,理论上来说,两个内存控制器都能够在彼此间零延迟的情况下同时运作。比如说两个内存控制器,一个为A、另一个为B。当控制器B准备进行下一次存取内存的时候,控制器A就在读/写主内存,反之亦然。两个内存控制器的这种互补“天性”可以让等待时间缩减50%。双通道DDR的两个内存控制器在功能上是完全一样的,并且两个控制器的时序参数都是可以单独编程设定的。这样的灵活性可以让用户使用二条不同构造、容量、速度的DIMM内存条,此时双通道DDR简单地调整到最低的内存标准来实现128bit带宽,允许不同密度/等待时间特性的DIMM内存条可以可靠地共同运作。

支持双通道DDR内存技术的台式机芯片组,英特尔平台方面有英特尔的865P/865G/865GV/865PE/875P以及之后的915/925系列;VIA的PT880,ATI的Radeon 9100 IGP系列,SIS的SIIS 655,SIS 655FX和SIS 655TX;AMD平台方面则有VIA的KT880,NVIDIA的nForce2 Ultra 400,nForce2 IGP,nForce2 SPP及其以后的芯片。

我的电脑是奔3 processor,666mhz,能超频吗?怎么超?

很详细的!!!!!!!!

几年前,128MB内存价格可以说对于我们一般消费者来说是可望而不可及。但随着时间的推延,现在来说128MB是可望又可及了。HY的128MB才800块左右,就算KingMAX也不会超过1000大圆。我们知道,在win2k中128MB比64MB性能确实提升了一个档次,那么,256MB又如何呢?

众所周知,专业图形视频软件用户需要大量的内存才能发挥出所有的潜力(一位朋友告诉我,他现在用512MB内存还嫌少呢:()。但作为一个游戏玩家来说又怎样呢? 如果你是一个游戏玩家,我强烈建议你至少把内存由原来的64mb升到128mb。但到了128mb的时候,我又想128MB够了吗?

下面所做的测试使用的配置除了128MB和256MB的差异外,其它都相同。 而且这个测试系统是我认为一个游戏玩家所必须的一个组合。

测试环境:

Quake 3 Arena (retail):Demo001,1024x768,32Bit color,32bit textures,texture slider maxed。

Unreal Tournament 1024x768 , 32bit color , high detail textures , using UTBENCH

Mad Onions' 3d mark 2000 1024x768 16bit default benchmark

Sisoft Sandra pro latest version to test cpu, memory, disk

测试系统:

Pentium 3 650e secc2 超频到 839mhz

升技 bx6 rev 2 主板,最新Bios

128/256 mb pc133 sdram set to 3-3-3

Creative Labs Geforce DDR core 150/memory 350 w/5.08 最新驱动

Creative Labs Ensoniq PCI sound card

Western Digital 13gb caviar hard drive

Acer 36x ide cd-rom

Floppy drive

Antec mid tower case with 250w power supply

Various cooling devices , etc.

Windows98 se

请注意到,上面的系统是大多数玩家常用的。

下面是在Unreal Tournament和Quake 3 Arena测试的指数:

在添加了内存之后,前后的差别只有1fps!

3dmark2000

在比较复杂的3Dmark测试中,内存较多的有一个明显的差别。 我想这是Windows98利用了内存作为磁盘缓存的缘故。但无论如何,这个差别也只有非常的少——少于1%。

Sisoft cpu/fpu 测试

正如预料中的一样,测试成绩跟内存大小并没有关系。不信你自己试试看。

内存带宽测试:

对于上面的结果我不知道该如何解释,尽管我重复测试了好几次。256MB内存在浮点内存分数上多了这么多(7.86%),但在Memory CPU上却完全相同。

最后是硬盘性能的测试

不出所料,windows正是利用了内存大的优势作为磁盘的缓存。 在sisoft的测试中表明,在256MB的内存系统中,windows用了多于100MB的内存作为磁盘的缓存。尽管不是非常多,但仍然有2%的性能提升。

结论:

如果你有很多钱的话,买256MB内存也无可非议。 在未来的日子里,内存的优势在游戏中会越来越明显,同时价格会越来越低。

在现时来看,如果你已经拥有128MB内存的话,我建议你还是买些别的东西,买DVD或者大硬盘吧。

Intranet接入Intranet的技术要点

目前国内不少企业和机关团体都建成了Intranet网络,且与Internet网络实现了互联,另外有更多的单位正在做类似的规划。笔者近来从事了较多这方面的工作,对于如何把Intranet接入Internet有了一些经验,现把其中一些关键技术问题整理成文以供参考。

一、 Internet接入方案

1.Internet接入技术

Internet接入技术基本上可以分为三类:双绞线接入技术、光缆接入技术和无线接入技术。

●双绞线接入技术

双胶线接入技术依赖于电信部门的公共电信网络,主要有以下几种:

DDN数据专线接入:应用最广的一种接入技术,接入速率从64kb/s、128kb/s至E1(2Mb/s)和E3(34Mb/s)。

ISDN综合业务数据网接入:另一种应用较广的接入技术,其两条B通道合并使用可提供128Kb/s的接入速率,更多的(30)B通道合并使用速率可达2Mb/s。

单线(普通电话线路)接入新技术:普通用户上网浏览,一般是利用公用电话电路,采用PPP方式上网,理论上可获得最高33.6Kb/s到56Kb/s的接入速率,而实际上远达不到这个速率;最近发展的几项新技术采用了离散多音调整、自适应滤波等数字处理技术之后,(如ADSL不对称数字用户线、SDSL单线对数字用户线、VDSL甚高数据速率数字用户线等),可以获得1.544Mb/s到6.312Mb/s的传输速率,同时仍能保留一个语音通道,可惜的是这些新技术目前尚未在国内普及应用。

●光缆接入技术

光缆接入技术可分光纤接入技术(FTTB光纤到楼)和光纤同缆接入(HFC)技术。前者将光纤接到Intranet所在建筑,后者是指光纤接到ISP处,从ISP到用户端为有线电视部门的同轴电缆,两者都可以提供宽带接入。

●无线接入技术

无线接入技术分微波和短波两类。微波接入的典型方式是建立卫星地面站,租用通讯卫星的信道与上级ISP通讯,其单路最高速率为27Kb/s,可多路复用,其优点是不受地域的限制。

与微波接入技术类似,利用专用的短波设备也可以接入Internet,且接入速率和距离都较理想。由于短波有绕射力,因而这种技术适于在城市及市郊做中远距离联网。

2、ISP的选择

虽然国内有四大互联网络系统,但面向社会提供服务的ISP多属于CHINANET中国公用计算机互联网和CHINAGBN金桥网。各地的电信部门可提供到CHINANET的接入服务,各地的信息中心可提供到CHINAGBN的接入服务,而在北京、上海等城市则会有更多的ISP提供各具特色的Internet接入服务。

用户在选择ISP时首先要了解本单位Intranet接入Internet的主要目的,如:提供本单位部分/全部人员上网浏览/收发电子邮件,是否24小时对外提供服务,WWW服务,WWW服务对象是否有区别和侧重,等等。然后还要综合考虑ISP可提供的接入方式和接入速率,ISP自己接入Internet主干网的技术方式和速率,ISP的服务质量和收费标准等诸多因素。

由于多数用户是通过CHINANET和CHINAGBN接入Internet的,笔者将这两种情况简单归纳如表1。

二、专用路由器与软路由器

1、专用路由器

通过DDN专线接入Internet时,一般需要配置一个专用路由器,如图1所示。

路由器可根据用户的实际需要来选择。笔者所在单位需要在网上大量发布信息,因此选用了CISCO 2509登录服务器作为路由器。该产品有一个AUI Ethernet接口可用于连接Intranet,一个Dual 5 in l同步串行口可用于连接DTU到DDN专线,由于是登录服务器,它还具有8个RJ-45端口,允许工作站从此处直接连入Internet。

2. NT RIP软路由

以NT Server 4.0组网的Intranet在接入Internet时,如经费紧张可以暂不使用专用路由器,而以NT Server 4.0中的路由信息协议(RIP)来实现路由功能。如图2所示。

RIP路由协议需要安装在一台运行NT Server 4.0的服务器上,在该服务器上安装两块网卡,一块用于连接Internet,另一块则连接到Intranet的HUB上。以这种方式接入Internet时,整个Intranet都将通过代理服务器才能访问Internet。

某些用户甚至打算使用PPP点对点拨号方式将小型的Intranet甚至普通NT局域网接入Internet,应如图3所示调整。

此种利用NT RAS远程存取服务功能上网的方式有明显的缺点,主要是速度慢(尽管可多接到4个Modem)和连接不稳定,但费用要远少于前两者。Intranet网内用户可以在网上浏览,可以收发电子邮件,但由于ISP提供给PPP拨号用户的是动态分配的IP地址,因此这种方式下不能做WWW信息发布等工作。

三、代理服务器

在将Intranet接入Internet的工作,代理服务器担任很重要的角色,它在提供给Intranet网络用户访问Internet能力的同时,还将控制Intranet与Internet之间的信息交换,提供一些防火墙功能,现在常见的可用于NT系统的代理服务器产品有Micro Proxy Server 2.0,WinGate 2.1和Winproxy 1.0等。

1、MS Proxy Server 2.0

MS Proxy Server 2.0是一种需要与NT Server 4.0(Service Pack3)和IIS 3.0配合使用的一种代理服务器。它应安装在位于Intranet到Internet连接点上的NT服务器上。其安装过程比较简单,用户需要设置内容缓冲服务器的位置和大小,创建本地地址表和设定用户(组)的访问权限等。

安装完成后,用户可以利用NT Server内置的Internet Service Manager来管理代理服务器,用户可以看到ISP的管理窗口中的服务数从原来的3个增加到6个,新增的是Web Proxy, WinSock和Sock服务。由于SOCK是供非Windows客户机使用的,Winsock是为Netshow、IRC、RealVideo和RealAudio等提供支持,用户可以选择关闭这两项服务,如同我们可以关闭Gopher服务一样。

在MS Proxy Server 2.0提供的诸多功能中,网络管理员最关心的是它的代理服务和如何控制对Internet的访问。管理员可以为Intranet内客户机分配一组在Internet是非法的地址,(如198.155.*.*,可能是美国或是其他地区的IP地址段),这样Intranet内的用户如不通过代理服务器是不可能从Internet上下载任何信息的,从而限制网内用户必须通过代理服务器访问Internet;这样做的另外一个好处就是Internet上的用户也无法访问Intranet内部的主机。

MS Proxy Server 2.0还提供了内容缓存服务,用户从Internet下载的信息在指定缓存区内(一般置为100MB)缓存,这样如果Intranet内的其他用户访问同一内容(网页)时就可以从内容缓存区内提取。由于Intranet内用户的兴趣通常比较接近,会经常访问一些特定的站点,因而内容缓存技术可以避免重复下载,明显地减少下载量和提高访问速率。

网络管理员还可以通过MS Proxy Server设定单个或一组用户对Internet访问权限,例如可以将名为Internet组的所有成员授予访问权,这样今后如需调整网内用户访问Internet的权限时,只需将该用户加入或退出Internet组即可。

MS Proxy Server 2.0防火墙功能可以管理Intranet内对外部的访问,可以许可或禁止某一(组)用户对某一些站点进行访问,但是还无法做到能够指定某一用户(组)可以访问所有的站点,而另一组用户只能访问与其工作有关的站点。

为了保护intranet不受外界访问,用户可以在本地地址表(LAT)中罗列内部网络需要代理服务器保护的IP地址。同时由于内部IP地址已事先分配为Internet上非法的地址,两种保护措施合为一体可以有效地隔绝可能来自外部的入侵。

2、WinGate和Winproxy

WinGate是另一种常见的代理服务器软件,有分别用于Win95和NT,用户数有5用户、10用户和无限制等多种版本,用户选购时要根据自己的具体情况选择。

WinGate 2.1b的功能稍强于MS Proxy Server 2.0,它不会强求NT 4.0 Pack3和IIS 3.0,它甚至可以提供DHCP、DNS、FTP代理和POP3代理等,但笔者对其最感兴趣的是其用户权限管理和多种计费功能。

WinGate的用户权限管理将访问Internet的用户分为3组:不受限组 —可以不受限制地访问Internet;预定用户—用户事先要在WinGate的Location中登记要访问的IP地址,用户对外只能访问其预定的若干个网站,否则即视为非法;需要认证用户—每次必须登录WinGate,认定其权限后才可访问Internet。这种对可访问Internet的用户进行分组管理的做法,使得网络管理员可以根据单位内部的具体情况对不同的用户(组)授予不同的权限,从而有效地利用网络资源。

计费功能对网络管理员来说也是较为重要的功能。Wingate提供了按时间和按流量等多种可组合的计费方式,有助于管理员掌握每个用户对Internet的访问情况,及时制止非业务性的过度访问。

与WinGate不同,Winproxy是另一种较简易的代理服务器,有安装方便设置简单等优点,但所提供的功能较少,防火墙也较简单。

四、IP地址的设置、DHCP协议和DNS服务

TCP/IP协议是Internet/Intranet网络的技术基础,出于对Intranet保护的需要,Intranet内部大多数主机的IP地址应明显有别于Internet范围接入点ISP网段和IP地址,如ISP网段的IP地址为202.95.112.*,则Intranet内部的IP地址范围可选为198.155.1.*或是其他网络管理员指定的地址范围。

对于需要安装代理服务器、DNS服务器、邮件服务器和对外发布信息的Web主机则必须再拥有一个Internet空间的IP地址,这样的主机需要安装两块网卡,一块对应于Internet的IP地址,另一块对应于Intranet内部的IP地址。

对于较小型的Intranet网络,只需向ISP申请一个Internet的IP地址,然后将上述的诸多服务器安装在同一台NT服务器上,使该台服务器兼做多项服务。同时由于网络内部的信息交换量很大,可以设置一个专门对内的Web服务器,该主机只需也只能分配一个内部的IP地址,以防范来自外部Internet入侵。

图4还显示了各种服务器的安装情况,这种将多个服务器以及协议安装在一台主机上的方案,确实加重了主服务器的负担,用户因此应选用高性能的专用服务器(双CPU、内存�128MB)。图中除代理服务器和邮件服务器需另购软件安装之外,其他协议和服务均为NT Server 4.0 Pack3的组件,用户从控制面板中安装RIP协议、DHCP协议和DNS域名服务。

DHCP动态主机配置协议将负责完成Intranet网络中各客户机的IP地址的动态分配,但要预留一些供服务器等主机使用。DNS域名服务器负责实现主机名对IP地址的静态解析,当Intranet内部有多个Web服务器或其他应用服务器时,域名服务将有助于网络的管理和运行。如果Intranet内对外部的服务扩展后,也有多个Web服务器或应用服务器时对外提供服务时,并且已向有关部门申请了三级域名之后,DNS域名服务器将承担解析内部四级域名的工作。

五、邮件服务器

E-mail邮件服务是Internet中最早和最基本的服务,一般ISP会提供给专线上网的用户多个邮箱,但即使是这样,对一个较大的Intranet网络而言,也会出现邮箱不够分配的情况,此时就需要自己设置邮件服务器,才能解决内部的邮箱需求。

NT系统中最常用的邮件服务器是MS Exchange Server 5.0,是BackOffice套件的一部分,它支持POP3协议,也支持Usnet新闻组及具有新的可编程表格的能力。其他厂家的邮件服务器有Mercur(SMTP/POP3/IMAP3)Server 3.0和Post Office 3.5等。

ASUS(华硕) K7M Athlon主板

1999-12-25

神秘的主板

这款K7M主板是由华硕本厂生产的,然而它有一些很令人费解的地方.它的包装盒是纯白色的,你在上面找不到任何有关"ASUS"的字样,甚至华硕的直接分销商都不敢肯定这款主板是华硕本厂生产的,还有人怀疑它可能是由马来西亚或其它什么小地方的OEM厂生产的.华硕之所以这么做,可能是出于对某个"芯片恐龙"的惧怕.但在主板包装盒内的CD-ROM上却有一个醒目的大字"ASUS",而且在用户手册上也能找到"ASUS"的字样.华硕这样做是不是很奇怪?它能骗得了谁?肯定不会是Intel(英特尔),也不会是消费者.尽管这款K7M主板存在着这么奇怪的现象,但它的销售势头却非常强劲,许多用户刚刚购买了Athlon CPU,就直奔K7M主板而来.据一些网友们说,他们购买K7M主板时的感觉就象参加了一场反抗"芯片恐龙"的起义一样令人高兴...

好了,下面让我们来了解一下这款主板的性能,看看它是否真的物有所值.

性能

这款K7M主板采用了AMD 751北桥芯片组和VIA(威盛) 686A南桥芯片组,使它的逻辑结构很象FIC主板.这款主板看上去相当整洁美观,它具有3个DIMM插槽,1个AGP 2x接口,5个PCI插槽(其中1个可用作ISA插槽)它的USB接口,并口,串口,以及PS/2接口也在恰当的位置上.那么,K7M主板与其它同类Athlon主板有什么不同呢?主要有以下三点不同:

第一,它具有1个AMR插槽.AMR标准主要用于声音-调制解调器连线接口(Audio-Modem Riser),其目的是为了能把声卡或"软猫"(Soft-Modem)插在AMR插槽中,从而省出一个PCI插槽.

第二,它具有集成在主板上的声卡(可选).这个声卡在"设备管理器(Device Manager)"中被显示为"VIA PCI 声音控制器(Audio Controller)",在主板的用户手册上对它的描述是:"采用Hardware AC'97 V2.1 编码解码器(CODEC)和Analog Device的3D声音电路,采样率范围从7KHz到48KHz.所有音频输出都可直接输出到机箱里的内部扬声器,这样的结构可以节省空间和金钱,并减少由安装外部扬声器所引起的一些兼容性问题."这个集成在主板上的声卡的音质和音效非常普通,没有什么值得一提的.

第三,这款主板主要面向超频爱好者,它提供了其它一些主板所没有的超频手段.这可能正是读者所关心的问题,所以下面主要介绍一下这方面的情况.

K7M的超频性能

简单地说,K7M主板是市场上第一款可轻松超频的Athlon主板.首先,它提供了一系列总线频率可供选择,有90MHz,95MHz,100MHz到125MHz(此范围内的频率调整幅度最小为1MHz),133MHz,140MHz,以及150MHz.听上去是不是有点象ABit的BH6主板?超频者可以使用BIOS中所提供的"软跳线"功能实现CPU超频,也可以使用主板上的跳线开关进行超频.但这款主板无法使用"软跳线"来实现CPU电压调整.要想调整CPU电压,只能通过使用主板上的跳线开关来实现,这可能给超频者带来一些不便.K7M的电压调整范围从1.3/1.35V到2/2.05V,电压调整幅度最小为0.1V.需要注意的是,Athlon正常工作电压是1.6V,而主板提供的电压最低是1.3V,最高是2.0V.换句话说,K7M提供的电压调整范围非常大.

在调整总线时钟频率至105MHz,电压为1.7V时,Athlon可以稳定地运行在578MHz的频率上.但如果继续提升总线频率,则在运行Quake3或执行AGP增强操作时系统经常会死机.当提高CPU电压至1.8V时,尽管总线频率超过105MHz,系统也可以运行一些简单的测试程序,如Sandra等,但如果运行Quake3或Winstone,则系统可能会出现一些稀奇古怪的问题.在1.8V电压下,Athlon工作在606MHz(总线频率110MHz)时也可以通过Sandra测试.但如果进一步提高压或时钟频率,系统则可能无法启动. 当使用提高总线速度的方法来对Athlon进行超频时,需要特别小心.因为,在主板BIOS中列出的总线频率选项,如100MHz,105MHz等,表示的是FSB(前端系统总线)频率,而当我们超频时,CPU内部总线频率实际上是FSB频率的2倍.例如,你在超频时将FSB设置为105MHz,而这时CPU内部总线频率实际上是210MHz.对于PC100 SDRAM内存来说,超频到105MHz也许不算什么.但对CPU来说,在这么高的频率下运行,可能就不那么轻松了.当然,有一些超频者能够使Athlon/K7M系统稳定地运行在110MHz FSB频率上(220MHz CPU总线频率,超出正常频率20MHz),但你最好把它看作是运气+技巧的成果,而不要把这一频率视为Athlon能正常工作的频率,因为对Athlon/K7M的组合来说,110MHz总线频率也许是它的极限.

测试数据

测试系统的组成

AMD Athlon 550MHz/华硕K7M主板,FIC SD-11主板(对照系统:Intel PIII 550MHz/BH6主板)

硬盘:Quantum Fireball Plus KA 9.1GB (7200 RPM ATA/66)

内存:128MB of CAS2 SIEMENS

显卡:Diamond Viper V770 16MB (NVIDIA ref. 2.08 drivers)

光驱:Toshiba 6201 32X CD-ROM

软驱:Teac Floppy drive, Addtronics 6890 case, Sparkle Power

电源:FSP300-60GT电源

操作系统:Windows 98 SE

需要说明的是,在正式测试之前,我们对K7M主板与128M CAS2 MIRA内存的配合以及与64M CAS3 Hyundai内存的配合进行了基本兼容性测试.这样做的目的是为了保证测试的公平性.测试结果令人满意,K7M主板与上述两种内存配合得很好.

人们购买Athlon的目的,肯定不仅仅是为了让Word2000运行得更快,可能还希望游戏可以运行得更加流畅.正是出于这种考虑,我们将系统运行Quake3时的数据作为参考.同时,我们也提供了作为参照系统的P III 500/BH6在运行Quake3时的数据.

当CPU频率为550MHz时,在"640x480""最快"模式下,华硕主板比FIC主板每秒慢0.8帧.而当Athlon的频率是578MHz时,同样在"640x480""最快"模式下,K7M主板却比FIC主板每秒快4帧,但其它测试结果却没什么改变.之所以产生这种现象,可能是由于提高FSB的频率对Athlon系统影响不大的缘故. 下面我们进行Sandra测试中的MIPS测试.

MIPS测试表明,K7M在增强型整数运算中略占优势,但FIC主板与K7M主板一样,都超过了ABIT/PIII的组合.而在进行Mflops测试时,却出现了古怪的事情.我们反复进行测试,每次测试都使用同一块CPU,只是改变了组合方式,但得到了一个令人费解的Mflops分数,718Mflops,即使更换内存后Mflops分数也没有改变,而且也没有其它数据表明主板有问题.

在进行Winstone测试时,得到的测试分数基本上没有什么用处,因为这两款主板的得分除了一项外,其余的几乎一样,根本分不出哪一个更好.

FIC SD-11 ASUS K7M

Business Winstone 99 25.3 25.4

CPU Mark 51.5 51.5

FPU Mark 2970 2970

存在的问题

尽管在我们的测试环境中使用的是非Ultra TNT2显卡,但最后我们还是决定在FIC和K7M主板上装Ultra TNT2显卡,以验证K7M是否支持Ultra TNT2.我们使用了一块Guillemot Xentor 32(Ultra TNT2型显卡)进行测试.测试过程中发现,当Xentor 32在它的默

Intel CPU 系列大观(1)

2000 01-08

Intel最近推出了多款不同型号的处理器,意在逐步取代Katmai和Celeron处理器。对于这些新贵们,他们到底运用了哪些新技术?我们应该如何来识别他们?他们的性能又究竟如何?购买升级时,如何做出正确的选择?本文介绍一些作者自己的看法。

1. 技术改进

新一代Intel处理器技术方面的改进主要体现在三个方面:L2 Cache、前端总线速度、CPU插槽。

1.L2 Cache

先来看看二级缓存方面的情况,最新的处理器集成了256KB全速二级缓存,这既不同于赛扬的128KB又和Pentium II 512KB半速运行相区别。容量设置在256KB并非随意而安。过去Celeron的缓存只有Pentium II/III的1/4大小,这导致了运行很多商业应用程序时表现不佳。那为什么不是512KB?这里有两层因素。首先,经过Intel的工程师们的潜心研究和这些年来CPU在实际使用中的性能表现,他们得出了256KB是最佳容量,在扩大缓存对性能的提升效果不大。其次高速缓存非常昂贵,在保证了性能的前提下是越少越好(高档服务器的CPU版本例外)。而速度嘛自然越快越好,这个结果在当年新赛扬超频后性能高于PII就已经得出了。所以新CPU采用全速缓存自然性能比半速高出一大截。

由于二级缓存对CPU的工作效率和系统整体性能影响非常大的因素,早在Intel设计Pentium Pro时,他们就意识到把L2 Cache放得离CPU核心越近响应时间就越短,然而当时的制造工艺没有办法解决散热问题,所以才有了Pentium II的同一板卡但分体封装。现在随着工艺水平的提升已经从当年的0.6、0.35微米下降到0.18微米,缓存容量的减少已经具备将之放入到核心的条件。再加上看到K6 III的成功,更促成Intel下定决心在部分型号的CPU内部集成L2 Cache。

其实容量和速度上的改进并不能引起本质性的变化,最重要的还是缓存总线方面的改进。新的处理器缓存采用了256位的数据总线,是Katmai Pentium III和Celeron处理器的四倍,加入了6个填充缓存(过去4个)、4个回写端口(过去1个)、8个总线队列缓存(过去4个)都极大的提高了处理器缓存的性能。数据请求和响应时间几乎可以让缓存满负荷工作,Dead Time空闲时间大大减少。另外由于双重独立总线(DIB)结构的使用,CPU外部和内部缓存的数据传送互不影响,所以即使外部没有改进也不会拖慢CPU的性能。

2.前端总线速度

最新的Intel CPU前端总线频率从100MHz提升到了133MHz,考虑到Rambus内存的应用,我们有理由相信前端总线带宽的性能会增强1/4甚至更多。在强劲的外部数据传送引擎的带动下,CPU所有的潜能都被调动出来,这对系统整体性能的改善非常有好处。因为我们不必再担心没有足够的处理数据去填饱高性能的处理器了。

Intel CPU 系列大观(2)

2000 01-08

3.CPU插槽

当初Intel为何会选用Slot1技术,我们现在仍然不得而知。虽然表面上技术升级层面的意义很大,但也不能否认Intel想借机甩掉AMD和Cyrix的围追阻截。从386以来,AMD和Cyrix便一直跟跑在后,哪一次技术革新不是Intel出钱出力,最后又让他们来兼容,争夺市场。与其这样不如干脆给他来个连根拔起,断了你兼容的念头。但随着Slot系列插槽的使用,一些问题也逐渐暴露出来,其中最严重的是无法降低成本。高成本必然导致高价格,这种情形在主流CPU价格维持在1500美元的时候,还不严重。但当500美元以下PC的口号喊得震天响的时候,CPU的价格是否还能维持那么高就需要打个大大的问号了。显然对这一点,Intel比我们看得更加明白,这不Pentium III 500E、550E FC-PGA CPU上市了。

虽然高端依然采用S.E.C.C 2封装,但低端已经从赛扬使用的PPGA封装进化到了FC-PGA。和过去不同,这种封装方式在主板插槽和CPU核心间加入了一个散热片帮助迅速散去集中在CPU下方的热量。即使如此,随着CPU主频的增加,FC-PGA封装的CPU温度依然会高得可怕,不用好的散热器,CPU不但可以煮熟鸡蛋而且要烧毁你的宝贝计算机哦。

二、识别技巧

当前Intel的生产线比较繁杂,推出的CPU更是型号众多。如果你不能搞清楚其中的奥秘,那很可能在购买时就会被奸商们欺骗,用高价钱却买回了低性能的产品。如何避免这种情况的发生呢?我们来告诉你其中的情况。

最新的Coppermine系列提供了133MHz的前端总线和256K同速运行L2 Cache(之前的Pentium III的L2 Cache都是半速运行)。作为Intel新的旗舰产品,它的

3条大神的评论

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    访客 2022-09-26 上午 11:59:23

    务将有助于网络的管理和运行。如果Intranet内对外部的服务扩展后,也有多个Web服务器或应用服务器时对外提供服务时,并且已向有关部门申请了三级域名之后,DNS域名服务器将承担解析内部四级域名的工作。 五、邮件服务器 E-mail邮件服务是Internet中

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    访客 2022-09-26 下午 05:42:49

    带宽成倍增长的技术。但是,由于种种原因,要实现这种双通道DDR(128 bit的并行内存接口)传输对于众多芯片组厂商来说绝非易事。DDR SDRAM内存和RDRAM内存完全不同,后者有着高延时的特性并且为串行传输方式,这些特

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    访客 2022-09-26 上午 09:15:36

    ,最后又让他们来兼容,争夺市场。与其这样不如干脆给他来个连根拔起,断了你兼容的念头。但随着Slot系列插槽的使用,一些问题也逐渐暴露出来,其中最严重的是无法降低成本。高成本必然导致高价格,这种情形在主流CPU价格维持在1500美元的时候,还不严重。但当500美元以下PC的口号喊得震天响的时候,CP

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