淘宝的喵糖怎么玩
赚喵糖点击赚喵糖-任务列表-做任务列表-得喵糖,(喵糖即为掷骰子的机会),选格子,选中格子如图,呈发光样式选择哪个格子,后续的点数就会加在哪个格子上。
攻可以选中敌对阵营格子·守可以选中我方阵营格子(建议先攻后守),掷骰子,点击骰子将随机出现1-6的的点数(暂时不确定有无掷出6的技巧)骰子右上角的数字为可掷次数,为0时需要做任务获得次数,(掷骰子次数将在每天22点清空)。
糖果(点数)所掷骰子点数的变动结果会在此显示,如果选择对方阵营,当点数大于选择色块时即可占领此格,(例:如我的点数为41,那么这块蓝色格子就变红了,同时我的点数会变成1),如果选择我方阵营,点数则会加在我方色块中。
喵糖总动员组队玩法,邀队友,队长可邀请队友组队,加入队伍后,队员可退队,但是队长无踢人权利,组队需慎重。
群聊感觉没啥用,还是单独建个微信群吧,分成机制,队友可共攒点数占领格子,最后根据贡献值分配红包。
喵糖总动员进阶玩法,大概是天猫官方也觉得这次的游戏规则比较复杂,所以推出了试玩阶段:10.21-10.25,这段时间是我们在跟机器人玩,主要目的是熟悉规则,探索玩法。
进阶阶段在10.26-11.9,根据官方的宣传片推测,到时大概是四个战队一起PK,进阶的玩法也会演变成互相占格子。
其次在助力的玩法上,可能还是延续去年邀人获得掷骰子的机会。但是掷出来多少就看命了,另外这次好像没有升级一说了,不知道战队版会不会变。
淘宝喵糖总动员怎么扔骰子点大
淘宝喵糖总动员扔骰子的点数是随机的。
截至2014年底,淘宝网拥有注册会员近5亿,日活跃用户超1.2亿,在线商品数量达到10亿,在c2c市场,淘宝网占95.1%的市场份额。
淘宝网在手机端的发展势头迅猛,据易观2014年最新发布的手机购物报告数字,手机淘宝+天猫的市场份额达到85.1%。淘宝网创造的直接就业机会达467.7万。
随着淘宝网规模的扩大和用户数量的增加,淘宝也从单一的C2C网络集市变成了包括C2C、分销、拍卖、直供、众筹、定制等等多种电子商务模式在内的综合性零售商圈。
淘宝网提倡诚信、活跃、快速的网络交易文化,坚持“宝可不淘,信不能弃。”在为淘宝会员打造更安全高效的网络交易平台的同时,淘宝网也全力营造和倡导互帮互助、轻松活泼的家庭式氛围。每位在淘宝网进行交易的人,不但交易更迅速高效,而且交到更多朋友。
2005年10月,淘宝网宣布:在未来5年,为社会创造100万工作的机会,帮助更多网民在淘宝网上就业,甚至于创业。
直到了2007年,淘宝网已经为社会创造超过20万的直接就业的岗位。特别是2008年的金融危机之下,通过淘宝网进行的消费,无论从数量还是金额却都在逆势而升。
淘宝网从2003 年7 月成功推出之时,就以3 年“免费”牌迅速打开中国C2C市场,并在短短3 年时间内,替代eBay 易趣登上中国C2C 老大的交椅。
2005 年10月19 日,阿里巴巴宣布“淘宝网将再继续免费3 年”。2008 年10 月8 日,淘宝在新闻发布会上宣布继续免费。
《天猫喵糖总动员》这个游戏有什么攻略?
如下:
攻略1:收集喵糖获得红包。主要是做任务、逛庙会以及邀请队友。
攻略2:扔糖赢红包。需要组队,需要有默契的好友,发扬团队协作,占领格子,占了格子多瓜分的队伍,获得的红包金额也越多,然后队员之间再进行瓜分。
攻略3:这点比较重要,一定要记住必须兑换双11红包。就是把玩喵糖总动员所获得红包额度兑换成双11红包,如果过期没有兑换就失效了,白忙活啊!记住兑换时间:11月10到11月11号这两天!
玩攻略4:开心愿大奖。时间是11月11日的14点到24点,需要自己进入活动页面进行抽奖,只有一次机会,据说有个最高的面额49999元,这要是抽到了,嘿嘿,都懂的。
攻略5:超级糖果。通过这个玩法可以获得多个糖果的奖励,需要登录支付宝首先完成一次喵糖投掷,就可以解锁超级糖果,进入超级糖果界面,完成一个任务就可以获得至少10个糖果的奖励,这个糖果可以用于占格子。
攻略6:惊喜彩蛋。需要通过支付宝来参与,通过喵糖总动员的惊喜彩蛋按钮进入。每天最多可以通过惊喜彩蛋获得3个奖品。
这次的游戏比较直白,说白了就是摇骰子比大小占格子嘛,有点小时候儿玩儿飞行棋和军棋的感觉了。
最后决定红包奖励程度的,就是自己占得地块的大小。
每天都可以获得骰子奖励,想要更多的骰子次数就需要做做任务,这些任务其实也简单,比如逛一下天猫主会场就可以获得一次机会,然后去蚂蚁庄园喂一下小鸡也可以获得,浏览一下自然堂旗舰店还是可以获得。
毕竟是个双十一游戏,不可能完全脱离了双十一购物节这个本质,所以任务基本是要和双十一沾边的,这个可以理解。
拉人获得助力的这个环节依然保留,奖励要给得比自己做任务高一点,但是也不是必须要这样玩才行了,总体来说双十一购物节做了这么多年,也不需要再通过裂变式传播来获得知名度了,所以在游戏设计上也更加柔一点。
想要使劲拉人的,没问题,功能设计出来;想要自己慢慢玩儿,当个佛系游戏来品的,也没问题,个人任务放在那里。
和去年的游戏比起来,我觉得这次的UI设计的要更精细一点,去年那个养猫,我觉得还是比较针对女性向受众,这次的虽然依然总体很可爱,但是带入了一点占地盘这个全民都可以参与的活动,体验还挺不错的。
某种意义上说,这种类卡牌游戏,是顺应了今年手机休闲游戏的大趋势的,最近很火的哈利波特就是相似的游戏。
而哈利波特里面也可以每天做作业,也可以拉人一起刷禁林,是把热度绑定、个人探索、社交属性三元素拿捏的很好的。
双十一的喵糖总动员,这三个元素也都融入进去了,感觉负担不重,相比起去年的养成类游戏,算是切合了受众今年的整体偏好。
我个人每年的双十一游戏都会玩儿一下,心里带着的念想就是,能省一点就省点,反正都是要买东西的嘛。
所以我也可以理解很多人觉得双十一游戏规则复杂了,社交属性太重了,游戏门槛太高了的说法。
这其实就是每年都要出新游戏,每年都要出新玩法,同时又要有那么多的stakeholder要照顾,必然导致的就是越来越复杂,越来越重,规则越来越麻烦。
这里面还有一个小细节,那就是设计游戏的人,每天工作就都在研究这个游戏,所以觉得这明明很简单啊,没想到的是自己面对的终端受众,其实没有那么多时间去研究玩儿法,只要规则稍微麻烦一点,劝退效果立马就出来了,尤其是双十一这种不分男女老少都参加的活动。
好在今年这减法做得是挺不错的,在游戏本身和规则再到社交依赖度都更轻了。
从游戏上手来说,和前几年差不多,都有人机对战的模式,这算是游戏教程片,会从10月21日持续到25日。
虽说是教学,但是依然有红包拿,而且红包感觉要比去年给得多。
之后就是进阶玩儿法,从10月25日一直持续到11月9日,这时候就可以组团PK,从两队对攻到四队混战都有。
我个人还蛮期待混战的,现在放出来的场景图看着挺刺激的,有点率土之滨手游的感觉,讲究一个攻城略地。
尤其是四队混战,那合纵连横的场面就会出现,是按照围棋思路先占角落,然后慢慢往中原腹地进军,还是先积攒实力然后乘着对方缠斗浑水摸鱼,想象空间还挺大的。
当然玩儿团战就涉及到队友,我看到这张宣传图的时候都笑喷了,看来设计游戏的时候是吸取了前几年的经验教训,知道猪队友不可避免的会存在,也知道猪队友对于游戏顺畅度的影响。
在喵糖总动员里面可以选择中途退队,见势不妙就走人,走的时候还可以带资退组,把已经赚到的拿走,这就可以避免遇到游戏调性和自己不相符的团队然后卡在里面的尴尬。
从奖励层面来看,这次又是做了加法。
喵糖总动员的产品经理说,除了21天分20亿红包的补贴外,在玩的过程中还有实时红包发放,想要达到的效果就是,随意的玩玩,也能有几块十几块几十块的红包拿,一个人慢慢的玩,也能轻松拿到上百的红包,如果是热血性玩家,最高可以拿到4000块钱的红包。
这就是把梯队给分的很好,可以满足不同受众的需求,单机可以玩,有的赚,组队也可以玩,赚的更多。
按我自己的风格,我应该今年会把家里爸妈拖上组个队,然后每天做做任务占占地盘,不过按我爸妈退休无聊的特点,十有八九他们玩儿的会比我好,到时候肯定要吐槽我是猪队友。
让我不禁想到,当年拉着老爹玩儿魂斗罗,各种嫌弃他技术不好跳不过去,看来今年局势要逆转了。
总的来说,这次的喵糖总动员,减法用在了游戏规则和门槛上,加法做在了游戏奖励上,挺不错的。
淘宝喵糖掷骰子技巧
淘宝喵糖掷骰子技巧就是在关键点位要叠加喵糖,多扔骰子,并且在晚上的9点到10点期间,是按照双倍点数来计算。
用户可通过“做任务赚喵糖”和“拉人助力”等方式收集喵糖,每种方式对同一用户每天可获得的喵糖数量以及参与次数存在限制,具体以互动界面说明和互动结果为准。其中拉人助力中,分享者才有情机会获得喵糖,同一分享者和侣被分享者之间每天只可小以互相助力一次。
糖果是在占领格子PK中的关键道具,几点开始双倍喵糖,就意味着几点开始双倍糖果,这样的操作无疑把格子PK的主要时间集中到12-13点,以及20-21点上了,不过12-13点大家还是不要出全力,要保存实力在20-21点反击或者防止对手偷袭。
本质,所以任务基本是要和双十一沾边的,这个可以理解。拉人获得助力的这个环节依然保留,奖励要给得比自己做任务高一点,但是也不是必须要这样玩才行了,总体来说双十一购物节做了这么多年,也
,据易观2014年最新发布的手机购物报告数字,手机淘宝+天猫的市场份额达到85.1%。淘宝网创造的直接就业机会达467.7万。随着淘宝网规模的扩大和用户数量的增加,淘宝也从单一的C2C网络集市变成了包括C2C、分销、拍卖、直供、众筹、定制等等多种电子商务模式在内的综合性零售商圈。淘宝网提
9元,这要是抽到了,嘿嘿,都懂的。攻略5:超级糖果。通过这个玩法可以获得多个糖果的奖励,需要登录支付宝首先完成一次喵糖投掷,就可以解锁超级糖果,进入超级糖果界面,完成一个